Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Нужно заботиться о коде

Пит Гудлиф

Не нужно быть Шерлоком Холмсом, чтобы понять, что хорошие программисты пишут хороший код. Ну, а плохие — нет. Они создают уродливые вещи, которые всем остальным приходится доводить до ума. Но вы-то хотите писать хороший код, правда? Тогда вам нужно стремиться стать хорошим программистом.

Хороший код не возникает сам по себе из ничего. Его появление не вызвано благоприятным расположением планет. Чтобы сделать код хорошим, нужно над ним работать, и немало. Вы создадите хороший код только тогда, когда действительно к этому стремитесь.

Хорошее программирование не является результатом одной лишь технической компетентности. Я встречал очень умных программистов, которые способны создавать сильные и впечатляющие алгоритмы, в совершенстве знают стандарты своего языка и пишут при этом совершенно отвратительный код. Его тяжело читать, с ним тяжело работать и его тяжело модифицировать. Я встречал и программистов с более скромными способностями, которые тяготеют к очень простому коду, но пишут элегантные и выразительные программы, работать с которыми одно удовольствие.

Опыт работы в отрасли разработки программного обеспечения привел меня к заключению, что на практике разница между просто компетентными программистами и выдающимися программистами заключается в одном: это отношение к работе. Хорошее программирование требует профессионального подхода и стремления написать как можно лучший код с учетом ограничений, накладываемых окружающей действительностью и требованиями отрасли.

Код, ведущий в ад, вымощен благими намерениями. Чтобы стать отличным программистом, нужно отказаться от благих намерений и действительно проявить заботу о коде — воспитывать в себе позитивный взгляд на написание кода и вырабатывать здоровое отношение к работе. Выдающийся код есть плод тщательных усилий искусных мастеров, а не поделка, небрежно сляпанная программистом, или таинственное создание самопровозглашенных гуру от кодирования.

Вы хотите писать хороший код. Вы хотите быть хорошим программистом. Тогда вы должны стремиться к следующему:

• Какими бы ни были условия работы, вы отказываетесь наскоро писать код, который предположительно решает задачу. Вы стремитесь писать красивый код, корректность которого очевидна (и доказывается хорошо написанными тестами).

• Вы пишете код, доступный для понимания (другие программисты могут быстро разобраться в нем и продолжить работу), легкий в сопровождении (вы или другие программисты легко сможете модифицировать его в будущем) и верный (вы сделали все возможное, чтобы показать, что вы действительно решили задачу, а не просто создали видимость работающей программы).

• Вы хорошо ладите с другими программистами. Программист не должен быть отшельником. Редкий программист работает в одиночку: большинство трудится в составе команды программистов, будь то в рамках компании или проекта с открытым исходным кодом. Вы учитываете особенности других программистов и пишете код так, чтобы они могли его прочесть. Вы стремитесь помочь команде создать как можно лучший продукт, а не показать, какой вы умный.

• Когда к вам в руки попадает код, вы стараетесь, чтобы после вас он стал немного лучше (лучше организован, лучше протестирован, более понятен…).

• Вы любите код и программирование, поэтому вы постоянно изучаете новые языки, идиомы и новые приемы. Но применяете их только тогда, когда это уместно.

К счастью, вы читаете эти советы потому, что действительно любите код. Вам это интересно. Это ваше увлечение. Получайте удовольствие от программирования. Радуйтесь, написав код для решения сложной задачи. Пишите программы, которыми можно гордиться.

Ваши заказчики имеют в виду не то, что говорят

Нэйт Джексон

Я еще не встречал заказчика, который не был бы рад возможности рассказать мне, что ему нужно — обычно до мельчайших подробностей. Проблема в том, что заказчики не всегда рассказывают всю правду. В целом заказчики не лгут, но они говорят на своем языке заказчиков, а не на языке разработчиков. У них свой словарь и свой контекст. Они опускают важные детали. Они говорят так, будто вы тоже проработали в их компании лет двадцать. А осложняется это все тем, что на самом деле заказчики часто сами не знают, что им нужно! У одних есть понимание общей картины, но они редко в состоянии толково выразить свое представление. У других общее представление может быть менее ярким, но они знают, чего им не нужно. Так как же можно разработать программный проект для того, кто не способен правдиво рассказать, что именно ему нужно? Выход достаточно прост. Нужно больше взаимодействовать с заказчиком.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных