Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

• Высококачественный инструментарий доступен бесплатно в сети Интернет, благодаря чему снижаются затраты на разработку и упрощается поиск заинтересованных разработчиков с нужным опытом.

• Создание и сопровождение программного обеспечения требует большого объема человеческого труда, поэтому бывает дешевле купить готовые продукты, чем создавать их.

Однако правильный выбор ингредиентов для нового приложения может оказаться сложной задачей, требующей взвешенного подхода. Делая свой выбор, нужно учитывать несколько факторов:

• Каждый инструмент рассчитан на применение в определенном контексте, в который входят инфраструктура, модель управления, модель данных, коммуникационные протоколы и тому подобное, вследствие чего может возникать несоответствие инструментов архитектуре приложения. Такое несоответствие приводит к необходимости применять «грязные» методы и обходные маршруты при решении задач, что неоправданно усложняет код.

• У каждого инструмента собственный график выхода новых версий, и обновление какого-либо из них может стать чрезвычайно сложной и затратной по времени задачей, поскольку новая функциональность, архитектурные изменения и даже исправления, связанные с ошибками, иногда приводят к несовместимости с другими инструментами. Чем больше в проекте инструментов, тем острее может становиться эта проблема.

• Есть инструменты, требующие серьезной настройки, часто в виде одного или нескольких конфигурационных файлов XML, количество и размер которых может быстро выйти из-под контроля. В итоге приложение выглядит так, будто оно написано на XML, и лишь вдобавок к этому имеется кучка строк кода на одном из языков программирования. Сложность конфигурирования затрудняет сопровождение и дальнейшее развитие приложения.

• Может возникнуть жесткая привязка к определенному производителю (vendor lock-in), когда код, интенсивно использующий его продукты, вдруг оказывается ограничен такими параметрами, как простота сопровождения, производительность, возможность развития, цена и другими.

• Если планируется использовать бесплатное программное обеспечение, может выясниться, что на практике оно не такое уж и бесплатное. Возможно, придется оплачивать коммерческую поддержку этого программного продукта, а она может оказаться недешевой.

• Нужно учитывать условия лицензионных соглашений, даже если это бесплатное программное обеспечение. Например, в некоторых компаниях не допускается использование программного обеспечения с лицензией GNU по причине его вирусной природы, в том смысле, что такая лицензия позволяет распространять новый продукт только совместно с его исходным кодом.

Моя личная стратегия смягчения этих проблем состоит в том, чтобы начинать с малого — лишь с тех инструментов, которые абсолютно необходимы. Как правило, на старте самое главное — устранить необходимость программирования инфраструктуры низкого уровня (и сопутствующих проблем). Скажем, в случае работы над распределенным приложением это достигается посредством использования связующего программного обеспечения (middleware) вместо работы с сокетами напрямую. Затем при необходимости можно добавить другие инструменты. Кроме того, я стараюсь отделить внешние инструменты от объектов моей предметной области с помощью интерфейсов и слоев. Это позволяет с минимальными потерями заменить какой-либо инструмент, если понадобится. Положительный побочный эффект такого подхода — как правило, на выходе я получаю приложение меньшего размера и с меньшим количеством внешних инструментов, чем изначально предполагалось.

Пишите код на языке предметной области

Дэн Норт

Представьте себе текст двух программ. В одной вы встречаете такое:

if (portfolioIdsByTraderId.get(trader.getId())

   containsKey(portfolio.getId())) {…}

Вы чешете затылок, пытаясь осмыслить, что делает этот код. Похоже, он получает идентификатор объекта трейдера, и по этому идентификатору находится ассоциативный массив в, э-э-э… очевидно, ассоциативном массиве ассоциативных массивов; затем проверяется, есть ли в этом внутреннем массиве еще один идентификатор — из объекта портфеля. Вы снова чешете затылок. Ищете объявление переменной portfolioIdsByTraderId и обнаруживаете следующее:

Map> portfolioIdsByTraderId;

Понемногу вы начинаете понимать, что это как-то связано с наличием у трейдера доступа к определенному портфелю. Конечно, вы найдете такой же фрагмент поиска — а скорее похожий, но немного отличающийся код, — когда в другом месте понадобится узнать, есть ли у трейдера доступ к некоторому портфелю.

В тексте другой программы вы видите:

if (trader.canView(portfolio)) {…}

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных