Читаем Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) полностью

Напомню вам, что это дополнительная опция инструмента Туре (Текст), которая вызывается кнопкой Create Warped Text (Создать вздутый текст) (рис. 38.12), изменив его цвет (рис. CD—38.13). Потом к самому первому слою примените стиль Pattern Overlay (Наложение образца) (рис. 38.14).

Используйте текстуру с листьями. Примените Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) для красоты (рис. CD-38.15 и рис. CD-38.16).



Рис. 38.14. Pattern Overlay


Смысловой коллаж


Шаг1

Если с первым вариантом все более или менее понятно, то со смысловыми коллажами дела обстоят иначе. Труднее всего придумать сюжет и найти материал. Останавливаемся на варианте неба.

Создайте новое изображение. Выберите цвет переднего плана 9ЕС2Е, а заднего FFFFFF. Примените фильтр Clouds (Облака) — Filter | Render | Clouds (Фильтр | Рендер | Облака) (рис. CD-38.17).


Шаг 2

Можно воспользоваться изображением на рис. 38.18. После того как вы вставите это изображение, вы можете его свободно увеличивать в размерах.

Дело в том, что лицо будет почти прозрачное, и дефекты растра не будут заметны. После вставки инструментом Color Replacement (Заменитель цвета) добавьте синие оттенки, можно установить Opacity (Непрозрачность) 7 % (рис. 38.19 и рис. CD-38.20).



Рис. 38.18.Изображение для коллажа



Рис. 38.19.Изменение непрозрачности слоя


ШагЗ

Картина будет неполной, если вы не добавите фотографию храма. Для того чтобы фото не выглядело грубо, лучше применить эффект слияния двух фотографий, он особенно хорошо смотрится при помещении объекта в нижнюю часть изображения (рис. CD-38.21).


Шаг 4

До этого мы все время обходили стороной такой инструмент, как Background Eraser (Старатель фона). Сейчас самое время им воспользоваться для того, чтобы оставить целую группу на прозрачном фоне, а затем загрузить выделение, вырезать его и вставить на рабочем изображении. Здесь не важно, чтобы лица у людей были заметны, как раз наоборот. После вставки лучше трансформировать методом перспективы, чтобы создавался эффект трансформации (рис. 38.22 и рис. CD—38.23).



Рис. 38.22.Люди


Шаг 5

Зло всегда противостоит добру. Для иллюстрации необходимо найти изображение с вампиром, дьяволом или любым другим символом зла, инструментом Lasso (Лассо) создать выделение, выполнить команду Edit | Cut (Редактирование | Вырезать), нажать клавиатурное сочетание + для закрытия активного окна в программе, перейти на изображение с коллажем, выполнить команду Edit | Paste (Редактировать | Вставить), после чего выбрать инструмент Move (Перемещение) и разместить объект в центре коллажа. Осталось только с помощью свободной трансформации, которая вызывается нажатием +, направить взгляд в сторону людей.

Цвет и непрозрачность в таких изображениях лучше изменять, чтобы не было яркого контраста (рис. 38.24 и результат на рис. CD-38.25).



Рис. 38.24.Изображение зла


Шаг 6

Используем инструмент Line (Линия) с параметрами, как на рис. 38.26. А затем вырежем изображение моста (рис. CD—38.27—CD—38.29).



Рис. 38.26.Параметры инструмента Line


Шаг 7

Остались последние смысловые штрихи. Необязательно использовать другую группу людей, можно скопировать тех же самых, достаточно отразить их горизонтально и сделать трансформацию. Эффект слияния двух фотографий и здесь был применен (рис. CD-38.30).


Шаг 8

Возьмите фотографию молнии (рис. 38.31) и вставьте ее изображение в коллаж, после чего уберите инструментом Eraser (Ластик) лишние участки, а инструментом Blur (Размытие) сгладьте все неровные и выбивающиеся по цвету участки. И все, коллаж готов (рис. ЦВ—38.32).



Рис. 38.31.Молния

Приложения

Таблица горячих клавиш

Название — Перевод — Горячие клавиши

— Выделение —

Add Selection — Добавить к выделению — +

Clone Selection — Клонирование выделения — +

Intersect Selection — Пересечение выделений — ++

Inverse — Инвертировать — ++

Paste Image to Selection — Вставить изображение в выделение — ++

Paste Image to Unselect — Вставить изображение позади выделения — +++

Select All — Выделить все — +

Select None — Отменить выделение — +

Show/Hide Extras — Включить/Выключить видимость вспомогательных линий — +

* * *

— Вызов палитр —

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT