Рис. 19.8.
Продолжаем вращать слой, сейчас вам необходимо вернуть его в исходное положение. Выполните команду Image | Rotate Canvas | 9 °CCW (Образ | Преобразовать | 90° против часовой) (рис. 19.9).
Рис. 19.9.
Теперь вернитее все на место: выполните команду Filter | Distort | Polar Coordinates (Фильтр | Исказить | Полярные координаты) и выберите метод Rectangular to Polar (От прямоугольного к полярному) (рис. 19.10, 19.11).
Рис. 19.10.
Рис. 19.11.
Наберите тот же текст того же размера, только цвет должен быть в темных оттенках. При помощи инструмента Move (Перемещение) переместите его в центр белого текста (рис. 19.12).
Рис. 19.12.
Если ны хотите добавить цвет к логотипу (а именно к нему наше изображение можно отнести), то выполните комбинацию клавиш
Рис. 19.13.
Рис. 19.14.
Что нового мы узнали
В этом уроке мы научились:
— применять фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты);
— применять фильтр Wind (Ветер);
— использовать режим смешивания Color (Цвет).
Урок 20. Применение фильтров деформации и стилизации
Для создания эффекта коррозии нам понадобится фильтр Glass (Стекло).
Он создает эффект наложения различного вида стекла на слой и входит в состав галереи фильтров (рис. 20.1).
Рис. 20.1.
Он имеет следующие параметры:
— Distortion (Деформация) — степень искажения;
— Smoothness (Гладкость) — степень мягкости применяемого эффекта;
— Texture (Текстура) — содержит набор текстур, применяемых на слое (рис. 20.2-20.5);
— Scaling (Вычисление) — определяет количество искажений на слое;
— Invert (Инверсия) — инвертирует текущую текстуру (цвета не меняются)
Рис. 20.2.
Рис. 20.3.
Рис. 20.4.
Рис. 20.5.
Создайте новый документ размером 540x235. Щелкните на инструменте Gradient (Градиент), выберите из списка в верхней части панели Violet, Green, Orange (Фиолетовый, зеленый, оранжевый) и заполните слой сверху вниз (рис. 20.6).
Рис. 20.6.
Сейчас вам нужно применить фильтр, создающий эффект ряби, который впоследствии можно использовать для подчеркивания эффекта коррозии.
Рис. 20.7.
Наилучшим образом для этого подходит Ocean Ripple (Океанская рябь). Выполните команду Filter | Distort | Ocean Ripple (Фильтр | Деформация | Океанская рябь) и задайте значения, как на рис. 20.7, затем сравните получившееся изображение с рис. 20.8.
Рис. 20.8.
Ocean Ripple создает хороший эффект, но для большей контрастности необходимо использовать Watercolor (Цвет воды). Для этого выполните команду Filter | Artistic | Watercolor (Фильтр | Художественный | Цвет воды) (рис. 20.9, 20.10).
Рис. 20.9.
Рис. 20.10.
Теперь, имея достаточно контрастности, надо уменьшить размер будущей шероховатости. Для этого выполните команду Filter | Distort | Glass (Фильтр | Деформация | Стекло) и задайте параметры, как на рис. 20.11. Затем сравните ваш результат с рис. 20.12.
Рис. 20.11.
Рис. 20.12.