Читаем Adobe Photoshop CS3 полностью

Инструмент Healing Brush (Исцеляющая кисть) способен автоматически подкорректировать яркость и цвета скопированного фрагмента так, чтобы они соответствовали новому окружению. Это сильно упрощает работу, поскольку можно сосредоточиться на подборе оптимального фрагмента по фактуре, а разницу в освещенности и цвете инструмент компенсирует самостоятельно.

Подобно тому, как инструмент Clone Stamp (Клонирующий штамп) имеет родственный инструмент Pattern Stamp (Узорчатый штамп) (о нем мы говорили в главе 12), инструмент Healing Brush (Исцеляющая кисть) также работает в двух режимах. Он может клонировать фрагменты изображения с места на место или же зарисовывать дефекты узором (мелкие бессмысленные узоры, например шум, могут использоваться для удаления дефектов на фоне неровных поверхностей – песка, штукатурки, камня). В настройках инструмента (рис. 17.2) для этого предназначен переключатель Source (Источник): в положении Sampled (По образцу) инструмент будет копировать фрагменты изображения, а переключившись в положение Pattern (Узор), можно выбрать и использовать один из стандартных узоров программы.

Рис. 17.2. Настройки инструмента Healing Brush (Исцеляющая кисть)


Недостаток инструмента Healing Brush (Исцеляющая кисть) в том, что для согласования скопированного фрагмента и его нового окружения используется размытие. Если вы копируете фрагменты изображения с резкими цветовыми границами или в окружении дефекта есть мелкие детали, то они будут размыты и следы ретуши будут хорошо видны. В таких случаях стоит прибегнуть к инструменту Clone Stamp (Клонирующий штамп).

Инструмент Spot Healing Brush (Точечная исцеляющая кисть) позволяет убирать дефекты подобно инструменту Healing Brush (Исцеляющая кисть), однако не требует указывать, откуда копировать фрагменты изображения, – достаточно всего лишь провести им по изображению, отметив проблемные области. Инструмент Spot Healing Brush (Точечная исцеляющая кисть) самостоятельно подбирает на изображении подобные фрагменты, зарисовывает ими дефект и «подгоняет» яркость и цвета, чтобы не было видно следов ретуши.

Недостаток этого инструмента – опять-таки размытие при маскировке ретуши, что делает его непригодным для работы на изображении с большим количеством мелких деталей или с контрастными границами. Кроме того, при рисовании длинных мазков существует вероятность, что область для копирования будет определена неверно и поверх дефекта окажутся нарисованными какие-нибудь узнаваемые фрагменты изображения.

В настройках инструмента (рис. 17.3) есть только один уникальный параметр – переключатель Type (Тип). Значение Proximity Match (Совпадение с ближайшими) устанавливает режим работы, в котором яркость и цвет скопированного фрагмента корректируются так, чтобы они совпали с ближайшими пикселами. В режиме Create Texture (Создать текстуру) анализируется изображение, чтобы согласовать скопированный фрагмент, если он является частью узора или текстуры.

Рис. 17.3. Настройки инструмента Spot Healing Brush (Точечная исцеляющая кисть)


Наконец, инструмент Patch (Заплатка) позволяет не рисовать поверх дефекта или поврежденной области, а выделить ее и затем заменить другим фрагментом изображения. Выделить проблемную область можно как самим инструментом Patch (Заплатка), так и заранее – применяя любую технику выделения; этот способ займет больше времени, но выделение будет точнее. Как и инструменты Healing Brush (Исцеляющая кисть) и Spot Healing Brush (Точечная исцеляющая кисть), инструмент Patch (Заплатка) автоматически изменяет яркость и цвет нового фрагмента так, чтобы он совпадал с окружением.

Инструмент Patch (Заплатка) может работать в одном из двух принципиально разных режимов, за которые отвечает переключатель Patch (Залатать) на панели управления (рис. 17.4):

• в режиме Source (Источник) следует выделять проблемную область, а затем перетащить ее инструментом на неповрежденную область изображения;

• в режиме Destination (Назначение) следует, наоборот, выделять неповрежденный фрагмент и затем перетаскивать его на место проблемного фрагмента.

Рис. 17.4. Настройки инструмента Patch (Заплатка)


Кроме того, создав выделение, мы можем воспользоваться кнопкой Use Pattern (Использовать узор) на панели управления; в этом случае выделенная область будет закрашена выбранным узором.

Примеры работы с разными инструментами ретуши можно увидеть в видеоуроке «Ретушь изображений».

Инструменты коррекции

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных