Читаем Adobe Photoshop CS3 полностью

Сохраненное выделение в любой момент можно восстановить с помощью команды меню SelectLoad Selection (Выделение → Загрузить выделение). Настройки окна этой команды во всем подобны настройкам сохранения выделения, за исключением того, что нет поля Name (Имя) – оно не имеет смысла, так как имя сохраненного канала можно только выбрать из списка.

Дополнительно в окне присутствует флажок Invert (Инвертировать), который позволяет инвертировать сохраненное выделение при загрузке и поменять местами выделенные и невыделенные области.

Группа настроек Operation (Операция) доступна только в том случае, если на момент загрузки существует другое выделение, которое можно использовать для проведения логических операций.

Увидеть примеры работы с альфа-каналами вы можете в видеоуроке «Сохранение выделений».

Глава 16

Логические операции

• Понятие логических операций

• Использование логических операций


Работая с выделением, с которым мы познакомились в прошлой главе, можно использовать логические операции – это позволит в некоторых случаях упростить создание выделения или его редактирование.

Не лишним будет упомянуть, что понятие логических операций – единое для всей информатики: логические операции (также называемые булевыми операциями) без изменения сути встречаются в программировании, дизайне и других отраслях компьютерных технологий; хотя, конечно же, одинаковыми математическими действиями достигаются принципиально разные результаты.

Понятие логических операций

При работе с выделением под логическими операциями понимается следующее: при существующем выделении мы можем создать новое выделение, и вместо того, чтобы заменить собой старое, оно объединится с ним, создав выделение новой, более сложной формы.

В Adobe Photoshop используется три вида логических операций:

• добавление (или сложение) – новое выделение добавляется к существующему;

• вычитание – новое выделение вычитается из существующего;

• пересечение – от старого выделения остается только та часть, которая пересекается с новым выделением.

На рис. 16.1 показан результат логической операции сложения между существующим эллиптическим выделением и новым, прямоугольной формы. Как можно видеть, в результате получается выделение более сложной формы, представляющее собой сумму двух выделений.

Рис. 16.1. Логическая операция сложения


С помощью этой логической операции можно добавить к существующему выделению какой-то новый фрагмент, «доработав» таким образом выделение. На рис. 16.2 показаны стадии работы по созданию выделения: вначале создается выделение с помощью инструмента Magnetic Lasso (Магнитное лассо), которым легко выделить контрастную границу ленты на коробке с подарком. Затем инструментом Polygonal Lasso (Полигональное лассо) к созданному выделению добавляются контуры самой коробки, слишком мало отличающиеся от фона по цвету, чтобы выделить их инструментом Magnetic Lasso (Магнитное лассо).

Рис. 16.2. Использование логической операции сложения


Результат операции вычитания между двумя знакомыми нам выделениями показан на рис. 16.3. После выполнения логической операции получено новое выделение, также более сложной формы, однако представляющее собой разницу между двумя выделениями.

Рис. 16.3. Логическая операция вычитания


С помощью логической операции вычитания можно удалить из выделения ненужные фрагменты. На рис. 16.4 показаны стадии работы по созданию выделения: вначале создается выделение по цвету с помощью команды Color Range (Диапазон цветов), что позволяет выделить бульшую часть фона изображения. Затем выделение инвертируется (чтобы выделенным оказался интересующий нас объект), и инструментом Magnetic Lasso (Магнитное лассо) выделяется лишняя часть выделения. Благодаря логической операции вычитания область удалена из выделения.

Рис. 16.4. Использование логической операции вычитания


Наконец, на рис. 16.5 показан результат логической операции пересечения.

Рис. 16.5. Логическая операция пересечения


Операция пересечения сравнительно редко применяется при создании выделений объектов; однако она незаменима, когда выделение выступает как форма для рисования – например, чтобы нарисовать какую-нибудь геометрическую фигуру, скажем, сектор круга. Операция пересечения также может использоваться при создании специальных эффектов; на рис. 16.6 показан подобный пример. Для создания спецэффекта используется операция инвертирования, но она была бы бессмысленна без операций выделения. Вначале создается выделение контура раковины, а затем выполняется пересечение этого выделения и прямоугольного выделения с растушеванной границей, что позволяет создать выделение, которое в некоторых местах четкое, а в некоторых – размытое.

Рис. 16.6. Специальный эффект, созданный с помощью выделения и логической операции пересечения


Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных