Читаем ArchiCAD 11 полностью

• 2D Representation (Представление в плане) – определяет типы и цвета линий для представления контура зоны на плане этажа.

В окне предварительного просмотра вида паспорта зоны, расположенном в правом нижнем углу области Zone Stamp (Паспорт зоны), можно видеть изменение вида выводимого паспорта зоны в зависимости от выполняемых настроек параметров.

В области Model (Модель) задаются параметры представления зоны в трехмерном изображении. При выборе материала поверхности зоны будут отображаться цветом данного материала. Расположенный ниже кнопки выбора материала переключатель имеет два положения: Use this Material on All Zone Surfaces (Использовать выбранный материал для всех поверхностей зоны) и Inherit Boundary Wall and Trimming Element Materials (Использовать покрытия ограничивающих стен и подрезающих элементов). При выборе последней позиции для представления зоны будут применены материалы поверхностей окружающих зону объектов. Если зона была подрезана сверху или снизу, то станут доступны кнопки, отменяющие операцию подрезки зоны: Undo Top Trim (Отменить подрезку сверху) и Undo Bottom Trim (Отменить подрезку снизу).

Область Area Calculation (Вычисление площади) (рис. 6.4) является информационной.

Рис. 6.4. Область Area Calculation (Вычисление площади)


В ней выводятся результаты вычисления геометрических размеров зоны. Чтобы получить представление о назначении полей этой области, откройте область Listing and Labeling (Сметы и выноски) окна параметров вертикально расположенных в пределах зон элементов – стен или колонн. В этой области есть раскрывающийся список Relation to Zones (Отношение к зонам), из которого можно выбрать способ определения площади и объема зон, включающих эти элементы. Имеется четыре способа:

• Vertical Zone Boundary (Вертикальная граница зоны) – при выборе этого способа площадь оснований и объем, которые занимают объекты (стены или колонны), находящиеся в зоне, исключаются из соответствующих параметров зоны. Данный вариант выбран по умолчанию;

• Reduce Zone Area Only (Исключить только площадь) – площадь оснований объектов, находящихся в зоне, исключается из площади зоны, но их объем учитывается при подсчете объема зоны;

• Reduce Zone Volume (Исключить объем) – объем, который занимают объекты, находящиеся в зоне, исключается из объема зоны, хотя площадь их оснований учитывается в составе площади зоны;

• No Effect On Zones (Не влияет на зону) – наличие в зоне объектов не влияет на расчет площади и объема зоны.

Кроме колонн и стен, на площадь и объем зоны могут оказывать влияние другие объекты. Это влияние можно определить, задав значения параметров в окне Project Preferences (Настройки проекта), которое вызывается командой Options → Project Preferences → Zones (Параметры → Настройки проекта → Зоны) (рис. 6.5).

Рис. 6.5. Настройка влияния объектов на геометрические параметры зон


В верхней части окна расположена область Add Wall Recesses to Zones (Добавить выемки стен в зону), в которой определяется влияние дверных и оконных проемов на площадь и объем зоны, в которую они входят. Если необходимо учитывать это влияние, то нужно установить соответствующие флажки возле значков двери и окна. В полях If deeper then (Если глубже, чем) и If larger then (Если больше, чем) следует задать соответствующие значения. В верхнем поле устанавливается глубина проема, в нижнем – площадь. Из раскрывающегося списка выбирается логическая операция AND (И) или OR (Или), связывающая два этих поля. Если указана операция AND (И), то площадь поверхности и объем проемов будут добавлены к площади и объему зоны, в которую они входят, только в том случае, когда выполняются одновременно оба этих условия. Если выбрана операция OR (Или), то достаточно выполнения хотя бы одного из этих условий, чтобы программа учла дверные и оконные проемы при расчете параметров зоны.

Если установлены флажки возле значков стены и колонны в области Wall & Column Subtraction (Вычитание стен и колонн) и если площадь оснований этих объектов превышает заданную в полях If larger then (Если больше, чем), то часть этой площади или площадь целиком будет вычитаться из площади зоны, в которой находятся эти объекты. Какая именно часть (в процентах) будет вычитаться, определяется в полях Subtract (Вычесть).

В области Area reduction under low сeiling (Вычитание площади, находящейся под потолком) устанавливаются параметры изменения площади зоны, находящейся под низкими потолками. В двух полях If lower then (Если ниже, чем) устанавливаются граничные значения высоты потолка. В соответствующих полях Subtract (Вычесть) вводятся процентные величины находящейся под потолком площади, на которые будет уменьшаться общая площадь зоны.

Теперь, когда рассмотрены принципы расчета площади зоны, вернемся к полям области Area Calculation (Вычисление площади).

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT