Прокачка: 20 (мало маны) → 30 (все еще мало) → 40 (средне маны) → 60 (уже много) → 80 (много маны) → 100 (хрен закончится)
Поглощение: манареген? Он самый, но не только. Тянуть энергию из естественного магического фона это просто и понятно, чем больше параметр поглощения тем больше тянем, набив руку в этом деле можно участвовать в конкурсе по перетягиванию одеяла с огромными шансами на победу. Но не одним этим живет поглощение, кроме того ману можно тянуть из предметов, живых существ, или даже каста противника, главное в не переборщить ведь чужая мана частенько таит в себе неприятные сюрпризы.
Прокачка: 20 (слабая регенерация) → 40 (сильная регенерация) → 60 (тырим ману из всего что плохо лежит) → 80 (противник кастует? — да нет, это он нам решил манапул восстановить) → 100 (ВСЕ МОЕ!)
Сила магии: нууу… как бы, СИЛА МАГИИ — что она делает? Дает СИЛУ МАГИИ!
Прокачка: 15 (прибавка почти не ощутима) → 35 (магия заметно эффективней) → 55 (жахает будь здоров) → 70 (фаербол? Или взрыв авиабомбы? Разницы не вижу) → 85 (не будем сдерживаться устроим катаклизм) → 100 (главное не чихать)
Магический поток: большой запас маны это только пол дела, вторая половина — пропускная способность энергетических каналов, накачивать каст магией надо до того как его каркас развалится, так что этот параметр важен и нужен, отвечая не только за время, которое горе-заклинатель потратит на создание простейшего фаербола, но и на то: способен он его создать впринципе.
Прокачка: 30 (до 3го ранга все норм) → 45 (с 4го по 6й ранг хватает) → 60 (вплоть до 9 пойдет) → 75 (высший тир потянем) → 100 (армагеддон за секунду)
Сопротивление: в огне не горим, в воде не тонем, проклятиям не поддаемся и вообще заклинания портят наше здоровье чуть меньше чем могли бы, однако лучше полагаться на защитные касты и быстрые ноги, кто его знает спасет сопротивление или нет.
Прокачка: 20 (от этого магического взрыва нас разорвало на два части меньше чем могло) → 35 ( даже не разорвало, так дырень с футбольный мяч величиной) → 50 (подкоптило малец) → 65 (больно блин) → 80 (погоди, меня кто-то атаковал?) → 100 (не достаточно сильно ударишь тебе же хуже так и знай. Ну вот я же говорила, да этот твой же фаербол, а ты чего хотел?)
Магическое восприятие: замечаем всякую магическую шушеру, от магических ловушек до каркасов чужих кастов.
Прокачка: 30 (в очевидную хрень не вляпаемся) → 50 (все что магическое, я угляжу) → 70 (чую магию за километр) → 100 (так кто в соседнем полушарии разжег магией костер, что за неуважение к мистической энергии, спички не нашлось?)
Концентрация: для магии главное хорошо сосредоточится ибо если не сосредоточится вместо огненного шара получится жалкая спичка, чем сложнее каст тем лучше надо уметь сосредотачиваться. Заодно, хорошо сконцентрированный или сконцентрировавшийся маг, не позволит прервать свое колдунство всякими мелочами вроде удара дубины по кумполу.
Прокачка: 30 (можно говорить под руку и трясти за плечи — каст не собьется) → 50 (кроме удара топором по лицу нас ничем не пронять) → 70 (ударом топора тоже не пронять) → 90 (сконцентрировался так что время замедлилось) → 100 (время замерло, это мы задумались!)
Параметры духа
Воля — 35
Восприятие духа — 21
Харизма — 42
Воздействие — 34
Преодоление — 32
Сопряжение — 37
Воля: стальная воля, неразрушимая воля, непреклонная воля… о чем это я? А, да, воля, ну в первую очередь эта самая воля поможет встать с кровати ранним утром понедельника, а все остальное: хладнокровие, соображалка в трудных ситуациях, преодоления страха, паники и всего такого (даже магически природы), идет приятным бонусом. К тому-же своей волей можно воздействовать на чужую, некоторые касты зависят от воли и их негативное воздействие блокируется ей же.
Прокачка: 20 (нуу, хотя-бы от третьей порции сладкого сможем отказаться) → 40 (уже ниче так, волевая личность) → 55 (нашу волю не сломить, не подпилить, не подорвать) → 70 (слабовольные идивиды в нашем присутствии могут напрудить в штаны) → 85 (это не те дройды которых вы ищете. Это не те дройды которых мы ищем. У вас нет к нам никаких вопросов. У нас нет к ним никаких вопросов. Проезжайте. Проезжайте.) → 100 (передавить волей саму магию)
Восприятие духа: смотрим в самую суть, человек для мастера духа что открытая книга: врет, правду говорит, смущается, боится, паникует, все как на ладони. А ежели совсем заматереть можно и ауру его увидеть, и силы противника оценить, главное чтобы он не слишком волевым оказался, с такими всегда сложно.
Прокачка: 15 (да ниче, чел как чел) → 40 (подозрительный зараза) → 55 (врет и не краснеет) → 70 (видим ауру, over 9000) → 80 (расскажу все что ты чувствовал, даже если ты неодушевленный объект) → 100 (почти читаю мысли, или читаю?)