3. Задайте конечную точку для первой оси. Это начальная точка первой оси.
4. Задайте другую конечную точку первой оси. Это конечная точка первой оси.
5. Задайте конечную точку (длину и угол поворота) второй оси.
6. Задайте высоту цилиндра.
Моделирование
Панель "3D построения", "Цилиндр"
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Цилиндр.
2. Задайте центральную точку основания.
3. Задайте радиус или диаметр основания.
4. В командной строке введите a
5. Задайте конечную точку оси цилиндра.
Эта конечная точка может располагаться в любом месте 3D пространства.
Моделирование
Панель "3D построения", "Цилиндр"
Команды
Создает трехстороннее 3D тело с окружностью или эллипсом в основании и на верхней грани
Системные переменные
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание шаров
Имеется возможность построить шар.
При задании центральной точки шар размещается так, чтобы его центральная ось была параллельна оси Z текущей пользовательской системы координат (ПСК).
Для определения шара можно также использовать любой из следующих параметров команды
■ 3Т (три точки).
Окружность шара определяется заданием трех точек, расположенных в произвольном месте 3D пространства. Три заданные точки определяют также плоскость окружности шара.■ 2Т (две точки).
Окружность шара определяется заданием двух точек, расположенных в произвольном месте 3D пространства. Плоскость окружности шара определяется координатой■ ККР (касательная, касательная, радиус).
Шар определяется заданием радиуса, являющегося касательной для двух объектов. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Шар.
2. Укажите центр шара.
3. Задайте радиус или диаметр шара.
Моделирование
Панель "3D построения", "Шар"
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Шар.
2. Введите 3т
3. Укажите первую точку.
4. Укажите вторую точку.
5. Укажите третью точку.
Моделирование
Панель "3D построения", "Шар"
Команды
Создание 3D тела — шара
Системные переменные
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание пирамиды
Имеется возможность построить пирамиду. Для пирамиды можно определить от 3 до 32 сторон.
Для задания расположения конечной точки оси пирамиды служит параметр "Конечная точка оси" команды
Параметр "Верхний радиус" служит для построения усеченной пирамиды, суживающейся к плоской грани, имеющей такое же число сторон, как и основание.
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Пирамида.
2. Задайте центральную точку основания.
3. Задайте радиус или диаметр основания.
4. Задайте высоту пирамиды.
Моделирование
Панель "3D построения", "Пирамида"
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Пирамида.
2. Задайте центральную точку основания.
3. Задайте радиус или диаметр основания.
4. Введите в
5. Задайте верхний радиус.
6. Задайте высоту пирамиды.
Моделирование
Панель "3D построения", "Пирамида"
Команды
Создается 3D тело пирамиды
Системные переменные
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание торов
Для построения тела в виде кольца, напоминающего по форме камеру автомобильной шины, служит команда
Тор определяется двумя значениями радиусов. Одно значение задает радиус внутреннего прохода, а второе значение определяет расстояние от центра тора до центра внутреннего прохода.
Параметр "3Т" (три точки) команды ТОР служит для определения окружности тора посредством задания трех точек, расположенных в произвольном месте 3D пространства.
Тор вычерчивается параллельно плоскости XY текущей ПСК, рассекаемый ею пополам (это не обязательно выполняется при использовании параметра "3Т" [Три точки] команды ТОР).
Допускается построение самопересекающихся торов, т.е. торов, не имеющих центрального отверстия. Для этого нужно задавать радиус полости большим, чем радиус тора.
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Тор.
2. Укажите центр тора.
3. Задайте радиус или диаметр тора.
4. Задайте радиус или диаметр полости тора.
Моделирование