Читаем AutoCAD 2008. Руководство пользователя полностью

3. Задайте конечную точку для первой оси. Это начальная точка первой оси.

4. Задайте другую конечную точку первой оси. Это конечная точка первой оси.

5. Задайте конечную точку (длину и угол поворота) второй оси.

6. Задайте высоту цилиндра.

Моделирование

ЦИЛИНДР

Панель "3D построения", "Цилиндр"

Создание цилиндра с высотой и ориентацией, задаваемыми конечной точкой оси

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Цилиндр.

2. Задайте центральную точку основания.

3. Задайте радиус или диаметр основания.

4. В командной строке введите a.

5. Задайте конечную точку оси цилиндра.

Эта конечная точка может располагаться в любом месте 3D пространства.

Моделирование 

ЦИЛИНДР

Панель "3D построения", "Цилиндр"

Краткий справочник

Команды

ЦИЛИНДР

Создает трехстороннее 3D тело с окружностью или эллипсом в основании и на верхней грани

Системные переменные

DRAGVS

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание шаров

Имеется возможность построить шар.

При задании центральной точки шар размещается так, чтобы его центральная ось была параллельна оси Z текущей пользовательской системы координат (ПСК).

Для определения шара можно также использовать любой из следующих параметров команды SPHERE:

■ 3Т (три точки). Окружность шара определяется заданием трех точек, расположенных в произвольном месте 3D пространства. Три заданные точки определяют также плоскость окружности шара.

■ 2Т (две точки). Окружность шара определяется заданием двух точек, расположенных в произвольном месте 3D пространства. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки.

■ ККР (касательная, касательная, радиус). Шар определяется заданием радиуса, являющегося касательной для двух объектов. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.

Создание шаров

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Шар.

2. Укажите центр шара.

3. Задайте радиус или диаметр шара.

Моделирование

ШАР

Панель "3D построения", "Шар"

Создание шара, определяемого тремя точками

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Шар.

2. Введите .

3. Укажите первую точку.

4. Укажите вторую точку.

5. Укажите третью точку.

Моделирование

ШАР

Панель "3D построения", "Шар"

Краткий справочник

Команды

ШАР

Создание 3D тела — шара

Системные переменные

DRAGVS

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание пирамиды

Имеется возможность построить пирамиду. Для пирамиды можно определить от 3 до 32 сторон.

Для задания расположения конечной точки оси пирамиды служит параметр "Конечная точка оси" команды ПИРАМИДА. Эта конечная точка является верхней точкой пирамиды или центром верхней грани, если используется параметр "Верхний радиус". Возможно расположение конечной точки оси в любом месте 3D пространства. Конечная точка оси определяет длину пирамиды и ее положение в пространстве.

Параметр "Верхний радиус" служит для построения усеченной пирамиды, суживающейся к плоской грани, имеющей такое же число сторон, как и основание. 

Создание пирамиды

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Пирамида.

2. Задайте центральную точку основания.

3. Задайте радиус или диаметр основания.

4. Задайте высоту пирамиды.

Моделирование

ПИРАМИДА

Панель "3D построения", "Пирамида"

Создание усеченной пирамиды

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Пирамида.

2. Задайте центральную точку основания.

3. Задайте радиус или диаметр основания.

4. Введите в (верхний радиус).

5. Задайте верхний радиус.

6. Задайте высоту пирамиды.

Моделирование

ПИРАМИДА

Панель "3D построения", "Пирамида"

Краткий справочник

Команды

ПИРАМИДА

Создается 3D тело пирамиды

Системные переменные

DRAGVS

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание торов

Для построения тела в виде кольца, напоминающего по форме камеру автомобильной шины, служит команда ТОР.

Тор определяется двумя значениями радиусов. Одно значение задает радиус внутреннего прохода, а второе значение определяет расстояние от центра тора до центра внутреннего прохода.

Параметр "3Т" (три точки) команды ТОР служит для определения окружности тора посредством задания трех точек, расположенных в произвольном месте 3D пространства.

Тор вычерчивается параллельно плоскости XY текущей ПСК, рассекаемый ею пополам (это не обязательно выполняется при использовании параметра "3Т" [Три точки] команды ТОР).

Допускается построение самопересекающихся торов, т.е. торов, не имеющих центрального отверстия. Для этого нужно задавать радиус полости большим, чем радиус тора.

Создание тора

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Тор.

2. Укажите центр тора.

3. Задайте радиус или диаметр тора. 

4. Задайте радиус или диаметр полости тора.

Моделирование

ТОР

Перейти на страницу:

Похожие книги

Королева мужского царства
Королева мужского царства

Каждая девочка с самого детства видит себя принцессой или королевой роскошного замка в окружении галантных кавалеров и рыцарей.Однако детство проходит, а замки так и не появляются. Кавалеры год от года становятся все менее галантными, а уж о рыцарстве и мечтать не приходится. Мечты разбиваются о суровую реальность.Алла Фолсом в своей книге дает пошаговую инструкцию, как сделать так, чтобы реальность перестала быть суровой, и стала точно такой, о какой девочки мечтают в детстве.Благодаря ее знаниям о мужчинах даже самые брутальные хамы превращаются в обходительных джентльменов, готовых на любые подвиги ради дамы своего сердца. Алла щедро делится своими секретами мотивации мужчин по‑королевски и приглашает вас в удивительное путешествие по психологии мужского царства.«Королевами не рождаются, ими становятся» — таков девиз тренера международного класса, обладательницы титулов королевы красоты России и США, счастливой жены и мамы Аллы Фолсом…

Александр Сергеевич Белановский , Алла Фолсом , Андрей Алексеевич Парабеллум

Семейные отношения, секс / Руководства / Дом и досуг / Образовательная литература / Словари и Энциклопедии