Читаем Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG полностью

Колоссальное количество персонажей, бесконечные строки текстов и диалогов – все это делает Baldur’s Gate игрой с сильной нарративной составляющей. Хотя история, которую рассказывает игра, довольно ясна и понятна, в ней тем не менее есть свои белые пятна – и в диалогах, и в катсценах она не дана целиком. Открывая сундуки и обыскивая тела врагов, вы то и дело находите разные книги, свитки, письма, которые позволяют узнать о вселенной чуточку больше. Более того, иногда редкие вещи, например оружие и кольца, сопровождаются коротким рассказом об их происхождении и предыдущих владельцах.

Конечно, мы не станем пересказывать вам все, что можно прочитать и увидеть на протяжении серии. Напротив, мы предлагаем вам краткую выжимку сюжета Baldur’s Gate, от начала первой части и заканчивая дополнением Throne of Bhaal. Прошли вы серию целиком или нет – наш рассказ не станет для вас спойлером. Все же Baldur’s Gate – CRPG, в которой многое базируется на возможности выбора. В самом начале мы выбираем расу, имя, класс нашего героя – и вам мы тоже предлагаем начать вместе с нами с создания персонажа. Так мы сможем органично начать историю приключений потомка Баала. Итак, создаем мужчину-эльфа. В качестве класса выберем волшебника: это хорошо вяжется с предысторией, согласно которой наш герой был воспитан магом Горайоном. Готово. Эльф-волшебник по имени Викторим.

Но прежде чем приступить к рассказу, давайте учтем вот что: выбор, который мы делаем по ходу нашего приключения, может отличаться от выбора других игроков. Особенно это касается компаньонов. Кроме того, мы позаботимся о том, чтобы рассказ был прост и ясен – для этого оставим за скобками второстепенное, вроде побочных квестов, и сконцентрируемся на главном. Наконец, опять же простоты ради, мы расскажем о некоторых событиях задолго до того, как о них узнает реальный игрок. Теперь что касается дополнения от Beamdog: оно тоже охвачено нашим рассказом и расположено в нем хронологически – то есть между первой и второй частями Baldur’s Gate. Ну вот и все. Герой создан, дисклеймер окончен. Погнали.

<p>Baldur’s Gate</p>Тяжелые времена

Задолго до интересующих нас событий мудрец по имени Алаундо жил в Кэндлкипе – крепости, где хранилась одна из крупнейших библиотек континента Фейрун. За свою жизнь он изрек несколько пророчеств, сбывшихся буквально точь-в-точь. За великие знания Алаундо почитали и при жизни, и после смерти. Одно из пророчеств гласило, что бог убийства погибнет, утратив свой божественный статус и причитающиеся такому статусу силы; но перед этим он породит множество потомков. Его дети будут сеять хаос и разрушение.

За много лет до этого прорицания Всевладыка Ао, разгневанный тем, что прочие боги чересчур увлеклись погоней за мощью и властью и стали пренебрегать обязанностями по отношению к верующим, решил их проучить: боги должны были жить на Ториле[63] среди смертных, лишенные божественной силы. Эта эпоха хаоса получила позднее название Смутного времени. Многие боги погибли в это время; в опасности чувствовал себя и Баал – и чтобы спастись, он вступил в связь со многими женщинами в расчете на то, что его дети станут носителями божественной искры. Правда, жить слишком долго им не полагалось – искры должны были вернуться к хозяину. Когда же последний из потомков был бы убит, Амелиссан Черносердая, матриарх храма Баала, должна была провести ритуал воскрешения бога.

Один из отпрысков-носителей проклятого наследия получил имя Викторим. Мать Викторима Алианна была жрицей Баала и в Смутные времена с гордостью носила в себе потомка бога. Роль этой молодой женщины в замыслах божества была следующей: ей надлежало принести в жертву своего сына, чтобы Баал смог воскреснуть. Спустя несколько месяцев после того, как Викторим появился на свет, – и в соответствии с пророчеством Алаундо – Сирик, вор и трикстер, выходец из Жентил-Кипа, убил бога убийства (какая ирония!) зачарованным мечом Гибель богов.

Вскоре после смерти Баала его планы по воскрешению были раскрыты Горайоном – монахом и могущественным магом. Чтобы спасти детей, обреченных стать жертвенным подношением, и воспрепятствовать воскрешению злого бога, Горайон с соратниками напал на храм Баала, где должен был состояться ритуал. Ради спасения Викторима Горайон убил Алианну и усыновил ребенка. Горайон обучал и готовил Викторима к миссии, о которой тот не знал – выполнить предназначение потомка Баала.

В долгий путь

Подобранный Горайоном Викторим вел мирную, спокойную жизнь за мощными стенами Кэндлкипа. Свободное от обучения под руководством монаха и других наставников время Викторим любил проводить с Имоен[64] – юной девушкой, сиротой, как и он сам. Хотя жизнь у обоих теперь была приятной, друзья мечтали о том, чтобы вырваться из надежного Кэндлкипа (и особенно из застываших в тишине читальных залов). Но Викторим хоть и талантливый, все же тихий и послушный. Так что он так и не решился пойти против мудрого приемного отца.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Трансерфинг себя
Трансерфинг себя

Мы самоидентифицировали себя со своими телом и разумом, своим аватаром. Но мы есть нечто большее, чем привыкли считать. Это наш Дух, который всегда находится рядом с нами – позади нас и над нами.Сейчас, в Новом времени, открылась доступная для среднего, «непродвинутого» человека техника контакта со своим Духом и входа в то, что мы называем «состояние Духа». То есть стало известно, как это конкретно осуществить.Соединяясь со своим первоисточником, вы обретаете СИЛУ ДУХА, со всеми сопутствующими атрибутами:• способность управлять собой и своей реальностью;• действовать эффективно в сложных ситуациях;• исцелять себя от физических и психических недугов;• избавляться от деструктивных программ и комплексов;• программировать себя на обновление, регенерацию, эволюцию;• находить Свою миссию, Свою реализацию в этой жизни;• и еще многое другое.

Вадим Зеланд

Карьера, кадры / Эзотерика, эзотерическая литература
Принцип Касперского
Принцип Касперского

Почти 300 миллионов пользователей Интернета сегодня защищают свои компьютеры с помощью антивирусных продуктов и технологий «Лаборатории Касперского». 80 крупнейших мировых IТ-корпораций находятся под защитой бренда Kaspersky. Среди них – Microsoft, Intel, Safenet, Check Point, IBM/Lotus, Clearswift, D-Link, Juniper, LANDesk, Netasq, ZyXEL, Cisco, Aladdin, Novell, Linux и др. Таков итог более чем двадцатилетних усилий и целеустремленного труда команды единомышленников во главе с Евгением Касперским. В офисах его транснациональной корпорации со штаб-квартирой в Москве говорят на 18 языках мира. Представительства компании расположены в 29 странах.Самый известный в мире гражданин IT-России, профессиональный криптограф и шифровальщик, выпускник элитной разведшколы, путешественник, либерал, умелый лидер, ведущий мировой эксперт в области информационной безопасности и просто удачливый человек, Евгений Касперский всегда хотел быть лучшим в своем деле. Ему, команде и компании, носящей его имя, это удалось. Как? Об этом наша книга.Для широкого круга читателей.

Владислав Юрьевич Дорофеев , Татьяна Петровна Костылева

Карьера, кадры / Биографии и Мемуары / Прочая компьютерная литература / Финансы и бизнес / Книги по IT