1. Стражи, которым не хватает хладнокровия и терпения, не могут ждать, пока их союзники, проникшие на позицию, вернутся. Они нервничают и ходят вокруг да около или расстраиваются, из-за чего не слышат или не видят подаваемых им знаков и сигнализаций; следовательно, это приведет к разорению.
2. Когда товарищи трусливых сторожей выйдут из комнаты, трусы не назовут требуемый пароль, а примут своих товарищей за врагов и попытаются убить их или убежать при первых признаках неприятностей.
3. Трусливые стражи могут ошибочно принять тех врагов, которые приходят извне, за своих союзников, или тех союзников, которые приходят извне, за врагов. Они всегда беспечны, и на них нельзя положиться. Если хотя бы один человек в вашем отряде будет таким, то все в вашем отряде будут сбиты с толку и совершать ошибки.
Как вы можете видеть из приведенных выше трех пунктов, если вы думаете, что кого-то будет достаточно, а затем используете в качестве сторожей тех, кто не обладает хладнокровием, осторожностью и отсутствием настойчивости, то это не принесет вам никакой пользы, а вместо этого приведет к сокрушительному поражению. Поэтому традиция из древних принципов шиноби гласит, что вы должны быть осторожны. Для вас важно выбирать подходящих людей для каждой работы, тщательно учитывая их склонности, а затем иметь строгое соглашение о сигнале или договоренностях, чтобы никогда не допустить ошибки.
Принимая во внимание природный характер каждого человека, как правило, молодые вспыльчивы и сильны, но беспечны или не очень хороши, в то время как старики спокойны и добродушны, хотя иногда они слишком много думают и упускают шанс. Однако те, кто жесток и умен от природы и кому от тридцати четырех до тридцати пяти – пятидесяти лет, хороши как исполнители, так и сторожа.
Основные исполнители
Дополнение к вышесказанному: Поставьте людей у каждой двери или, если у вас недостаточно людей, заприте двери.
Роль главных исполнителей имеет наибольшее значение. Поэтому было бы катастрофой, если бы они не владели мужеством, тактикой и производительностью. Один из двух исполнителей − это человек, который должен отпереть замки джоши, каги, тобосо и ширизаси или применить различные другие меры, чтобы проникнуть внутрь. Другой [исполнитель второго плана] прислушивается к храпу противника или любым другим звукам и сообщает своему партнеру – исполнителю, который выполняет разблокировку, – обо всем, что ему нужно знать, и он также сообщает другому члену команды, который выступает в качестве связующего звена для получения информации, а связующий, в свою очередь, сообщает исполнителю любую необходимую информацию, которая ему нужна [извне].
Связной − это один из сторожей, он заходит вглубь дома, где находятся самураи, или даже близко к месту, где работают исполнители, и передает приказы или информацию от вспомогательного исполнителя сигнальщику снаружи или, альтернативно, то, что сигнальщик говорит вспомогательному исполнителю. Подробности должны быть переданы устно.
Кроме того, вы должны поставить своих людей у каждой двери. Это сделано для того, чтобы убить каждого человека в доме. Ниже приведены три метода, которые должны использоваться теми, кто находится у двери.
Первый – натянуть веревку поперек дверного проема на высоте восьми или девяти футов. Когда вражеские солдаты выбегут из комнаты, они споткнутся и упадут вниз по веревке, и вы должны убить их в этот момент.
[Второй способ] разбросать кальтропы у каждого дверного проема, чтобы враг наступил на них. [Третий способ] остаться в дверном проеме и нанести удар своим коротким мечом вакидзаси.
Как правило, наносить удары мечом будет хорошо, когда вы находитесь в доме или во внешнем коридоре. Больше должно быть передано устно.
О том, как запирать двери, упоминалось ранее, а не здесь. Закрывание дверей дрелью тоже достаточно.
Отправители сигналов
Дополнение к вышесказанному: Знаки, колокольчики или огни, которые должны использоваться в качестве сигналов.
Отправитель сигнала должен находиться на слегка возвышенном месте с колоколом или костром, чтобы его можно было увидеть с любого направления. Он должен передавать информацию от тех, кто внутри, тем, кто снаружи, или информацию от тех, кто снаружи, тем, кто внутри.
Кроме того, у вас должна быть метка, позволяющая отличать ваших союзников от врага после того, как вы разойдетесь – например, весь отряд может носить белую повязку тенугуи. Что касается паролей, то они упоминаются в главах, посвященных yo-nin, а не здесь.