Во-первых: задайте вопросы, которые подтолкнут мышление в требуемом направлении, наведут «нижнего» на верные мысли. Например, в майндфаке на основе страха вы могли бы приправить свой текст такими вопросами, как «Кто будет тосковать без тебя больше всего, когда ты умрешь? Они будут о тебе помнить? Ты сказал «до свидания»? Ты попросил у всех прощения?» В майндфаке на основе фантазии вы могли бы спросить: «Каково это – чувствовать, что ты превратился в сигару? Ты когда-нибудь думал, что тебя могут зажечь и скурить? Ты чувствуешь, как огонь превращает тебя в пепел?» В майндфаке на основе веры вопросы должны быть чертовски серьезными: «Ты готов доверить мне свою жизнь? Ты сделаешь что-то ради меня?» Задайте подобный вопрос – и мозг «нижнего» в вашем распоряжении. Он занят ответом. Он сам заполняет все промежутки в сценарии. Он сам творит волшебство происходящего.
Второй метод, который я хочу вам порекомендовать, я называю «метод LILO»: «ложь на входе – ложь на выходе» (программисты, вы узнаете это? Помните GIGO?3). Это довольно просто: если вы будете управлять информацией, входящей в мозг, то мозг примет решения в соответствии с этой информацией. Очевидно, этот метод имеет непосредственное отношение к правилам «контроль над информацией» и «чем меньше, тем лучше». Контроль над зрением и слухом – часть этой техники, но здесь также используется полезная ложь в виде использования точной копии оружия, подмены одежды на большую в сцене уменьшения размера или просто прикладывание чего-то острого к яичкам. Вот мой любимый пример LILO. Однажды я проделал этот майндфак на мастер-классе, где вытянул жертву из аудитории и заставил ее держать маленький мешочек с тонкой палочкой внутри. Я сказал всему классу о моем недавнем опыте с ядовитым плющом (это правда), прочитал вслух целую кучу всякой муры о том, какой в нем есть противный и легкопроникающий активный компонент (правда), поговорил о том, как производимый им зуд чуть не свел меня с ума (правда). Затем я надел резиновые перчатки и вынул палочку, держа ее очень-очень близко к коже моей жертвы. Она заволновалась, особенно тогда, когда я в конце концов коснулся ею ее сосков. Только тогда я сказал ей, что этот прутик я нашел возле гостиницы и это вовсе не ядовитый плющ. Ложь на входе – ложь на выходе.
И, наконец (это самое легкое), используйте тишину. Тишина практически равна майндфаку. Она может быть жуткой, порождать ощущение неудобства, тревожить. С одной стороны, тишина лишает мозг слуховой информации. С другой стороны, все мы знаем, как люди, виновные в чем-то, сразу же замолкают и вспоминают о пятой поправке4. Помните,
Динамика майндфака
Самый легкий способ соединить все эти правила и методы – думать о майндфаке как о своего рода секс-театре. Это означает, что вы должны подумать о бутафории, реквизитах, обстановке, персонажах, движении и кульминационном моменте сцены.
Очень важны реквизит и бутафория, потому что они присутствуют в каждом майндфаке. Они ведут события, структурируют сцену. Бутафорию следует обговорить, но не подробно, нужно обязательно оставлять пространство для импровизации. Самым прекрасным в бутафории является то, что мы живем в культуре историй. Это означает, что при взгляде на любой конкретный предмет реквизита майндфака «нижний» уже знает, как все закончится, и на основании этих представлений его голова формирует дальнейшее действие. В тот момент, когда вы вторгаетесь в их дом, они думают о насилии. В тот момент, когда вы выхватываете оружие, они уже подстрелены. Таким образом, любой реквизит может использоваться для того, чтобы они сами создали свой майндфак. Но, как правило, реквизит убивает сцену.