В настоящее время последствия Онлайн-гравитации у отдельных лиц, компаний и отраслей ощущаются сильнее, чем у других, но ее влияние быстро растет. Поскольку отрасли все больше переходят на цифровые технологии и имеют доступ к Сети, они превращаются в информационные индустрии. В эпоху, когда не за горами то время, когда человеку не обязательно будет самому управлять своим автомобилем, мы можем видеть, как такие отрасли, как автомобильная промышленность, также начинают следовать тем же законам, это значит, что воздействие Онлайн-гравитации на онлайн-экономику когда-нибудь станет универсальным. Даже отрасли, не относящиеся к потребительским технологиям, например, добыча полезных ископаемых, приближаются к онлайн-миру, используя недорогую спутниковую визуализацию в режиме реального времени, что произведет революцию в добыче полезных ископаемых.
Онлайн-гравитации работает следующим образом.
• Основываясь на системах традиционных знаний. Информация онлайн не только является цифровой, и, следовательно, ей легче поделиться, она также подразделяется с точки зрения достоверности и релевантности.
• Содействуя совокупному преимуществу. При этом вознаграждения распределяются между несколькими онлайн-предприятиями в соответствии с тем, сколько они уже имеют.
• Создавая Солнечную онлайн-систему. В результате формируются планеты, которые поглощают все на своей орбите, оставляя пространство только для более мелких небесных тел, которые будут с ними сосуществовать в качестве спутников.
• Захватывая новое пространство. Область Онлайн-гравитации расширяется и усиливается, пока в конечном счете не будет влиять на каждую отрасль и на все наши начинания.
Жизненные этапы Онлайн-гравитации
Как и при формировании планет, существует три различных этапа развития индустрии, которые попадают под влияние Онлайн-гравитации.
• Детство. Это начальная фаза обнаружения рынка, характеризующаяся наличием ряда конкурентов, обычно стартапов, здесь же определяется, кто был оригинальным новатором онлайн-рынка.
• Отрочество. Период конкуренции и соперничества, когда игроки определены и рынок установлен. Здесь акцент переходит на позицию на рынке – или как Тимоти Ву красноречиво говорит в книге «Master Switch» «переход от чьего-то увлечения к чьей-то отрасли». Первоначальный новатор в области зачастую выбывает на данном этапе.
• Зрелость. Появляется один явный победитель, которого окружает множество нишевых поставщиков. На данном этапе любые прямые вызовы лидеру, вероятнее всего, будут безуспешными.
Ниже приведена таблица ведущих компаний на рынке, которые находятся на разных этапах жизненных циклов Онлайн-гравитации. Некоторые рынки, такие как равноправное предоставление займов и «Интернет вещей» (объекты, не являющиеся компьютерами, смартфонами или планшетами, но которые тем не менее имеют встроенное подключение к интернету), все еще находятся на стадии детства;
некоторые из области онлайн-недвижимости, сервисов онлайн-покупок и мобильных платежей находятся на стадии отрочества; а другие, например, поисковые онлайн-системы, социальные сети и платежные системы, находятся на стадии зрелости.
Жизненные этапы Онлайн-гравитации
Детство
Стадия детства начинается, когда новый сегмент экономики впервые попадает под действие Онлайн-гравитации. То, что мы видим, это предконкурентная фаза партнерства и экспериментов с новыми идеями.
Это похоже на свидания. Сначала есть много людей, которые экспериментируют с новыми идеями, сомневаются, подходят ли друг другу. Но в воздухе витают любовь, надежда и ожидание. Часто такое поведение демонстрируют студенты или те, кто недавно выпустился из университетов. Через какое-то время некоторые из них становятся серьезнее и вскоре рождаются предприятия.
Подумайте, как вы находите что-то в интернете. В начале 1990-х годов, когда интернет начал развиваться, все больше и больше людей публиковали информацию и услуги онлайн, и найти то, что было нужно именно вам, становилось сложнее.