Читаем Брендинг территорий. Лучшие мировые практики полностью

Герт-Ян Хосперс – профессор по городскому и региональному маркетингу в Университете Радбоуд (Неймеген), преподает экономическую географию в Университете Твенте (Нидерланды). Область его профессиональных интересов – внешний вид, особенности и развитие старых промышленных зон и применение немаркетинговых теорий (например, бихевиористской географии и городского планирования) в сфере маркетинга территорий. Регулярно публикует свои исследования в международных журналах, включая European Planning Studies, Tijdschrift voor Economische en Sociale Geografie и Place Branding and Public Diplomacy. Вместе с Полом Бенневортом редактировал книгу The Role of Culture in the Economic Development of Old Industrial Regions.

Джон Хоутон – писатель и советник по городскому строительству, жилищным условиям и восстановлению территорий, главный консультант компании Shared Intelligence. Сотрудничает с бизнесменами, государственным сектором и частными заказчиками, разрабатывая стратегии и программы по борьбе с бедностью и обновлению городских районов. Совместно с профессором Энн Пауэр написал книгу Jigsaw Cities, автор ряда публикаций. Получил степень бакалавра в Оксфорде и степень магистра в Лондонском университете, а также стипендию фонда Фулбрайта в Институте связей с общественностью Хамфри для проведения исследования смешанных сообществ. Узнать подробнее о работе Джона и ознакомиться с некоторыми его статьями можно на сайте: www.metropolitanlines.co.uk

Бенгт-Арне Хуллеман – магистр, референт по протоколу в международном уголовном суде. Получил степень бакалавра в Школе гостиничного бизнеса в Гааге в 2001 году, стал магистром гостиничного бизнеса в 2009 году в Университете имени Эразма Роттердамского (Школе гостиничного бизнеса Гааги). Тема его диссертации – «Гаага – международный город мира и справедливости, взаимосвязанный сетевой бренд». В 2002–2008 годах был помощником Гранд-мастера и Мастера церемоний Ее Величества Королевы Нидерландов. Член президиума Клуба менеджмента гостиничного бизнеса и член судейской коллегии Gilbert Monod de Froideville Price.

<p>Библиография</p>

1. Aaker, D. (1996), Building Strong Brands, The Free Press, New York, United States.

2. Aaker, D. and Joachimsthalen, E. (2000), Brand Leadership, The Free Press, New York, United States.

3. Accra Metropolitan Assembly (2007), Medium Term Development Plan 2006–2009.

4. Accra Metropolitan Assembly (2009), A New Accra for a Better Ghana: Medium Term Development Plan 2010–2013.

5. Advisory Council on the Environment (2008), Brand Hong Kong Review, ACE Paper 20/2008, available at: http://www.epd.gov.hl/epd/english/boards/advisory_council/files/ACE_Paper_20_2008.pdf (accessed 6 February 2010).

6. Ahmedabad Mirror (2010), A word worth thousand pictures: Amdavad, 3 January, p. 10.

7. AIIMalaysia (2010), Strictly Malaysian – Malaysia Boleh! available at: http://allmalaysia.info/msiaknow/malaysiana/malaysia_boleh.asp (accessed 28 January 2010).

8. Andersen, V., Prentice, R. and Guerin, S. (1997), Imagery of Denmark among visitors to Danish fine arts exhibitions in Scotland, Tourism Management, Vol. 18, No. 7, pp. 453–464.

9. Anholt, S. (2004), Brand New Justice, Second edition, Butten/vorth-Heinemann, Oxford, United Kingdom.

10. Anholt, S. (2006a), The Anholt-GMI City Brands Index: How the world sees the world’s cities, Place Branding, Vol. 2, No. I, pp. 18–31.

11. Anholt, S. (2006b), Public diplomacy and place branding: Where’s the link? Place Branding, Vol. 2, No. 4, pp. 271–275.

12. Anholt, S. (2007), Competitive Identity: The New Brand Management for Nations, Cities and Regions, Palgrave Macmillan, London, United Kingdom.

13. Anholt, S. (2008), Place branding: Is it marketing, or isn’t it? Place Branding and Public Diplomacy, Vol. 4, No. I, pp. I–6.

14. Anholt-Gfk Roper City Brands Index (2009), www.gfkamerica.com

15. Anon (2010), Absolutely, positively Wellington, Business Today, Issue 41 (Dec. 2009 – Jan. 2010), p. 53.

16. Ariffin, A.A.M. and Hasim, M.S. (2009), Marketing Malaysia to the Middle East tourists: Towards a preferred inter-regional destinations, International Journal of West Asian Studies, Vol. I, No. I, pp. 43–58.

17. Ashworth, G. (2009), The instruments of place branding: How is it done? European Spatial Research and Policy, Vol. 16, No. I, pp. 9–22.

18. Askegaard, S. and Gen G, (1998), Product-country images: Towards a contextualized approach, European Advances in Consumer Research, Vol. 3, pp. 50–58.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес