Увы, в нашей Игре невежество не освобождает от последствий неразумных решений, поэтому изучение её правил имеет для аватаров самый что ни на есть практичный смысл. Для адептов пути принятия правила Игры вообще являются своего рода священным писанием, переоценить значимость которого просто невозможно. Наблюдать за функционированием нашей реальности, подмечать закономерности и правильно их интерпретировать — вот тот путь, который позволяет взять собственную жизнь под контроль.
Глава 20. Таблетка счастья. Путь мастера иллюзий
Путь принятия годится для большинства аватаров, но отнюдь не для всех. Среди нас есть мятежные души, которые в принципе не готовы принять свою аватарскую судьбу. Если у такого смутьяна хватает сообразительности на то, чтобы не пытаться пробить головой стену своей тюремной камеры, то единственное, что ему остаётся — это благоустроить свою тюрьму, превратив её из места заключения в мир мечты.
Не стану утверждать, что верю, будто бы внешний антураж может реально сделать жизнь аватара счастливой и осмысленной. Внутренне свободный человек не нуждается в красивых декорациях. Однако и спорить с тем, что Создатель зачем-то обеспечил особо непоседливых рыбок нужными инструментами для преобразования антуража аквариума, тоже было бы глупо. В конце концов, наш мир — это просто иллюзия, и никто не запрещает аквариумным рыбкам видоизменять эту иллюзию в соответствии со своими представлениями о прекрасном. Это и есть путь мастера иллюзий или иначе — мага.
В отличие от аватаров, идущих путём принятия, маги не работают со своим отношением к миру, они трансформируют сам мир, для чего используют выданный им в аренду инструмент форматирования реальности под названием ум. Но как же они это делают? Мы ведь уже знаем, что нашей персональной реальностью заправляют игроки. Разве аватару позволено влезать в работу станка по производству ткани реальности и что-то там подкручивать? Никто и не спорит с тем, что выбор рисунка на нашем полотне находится в компетенции игроков. Но вы же не думаете, что они контролируют каждый чих каждого отдельно взятого аватара? Это не просто невозможно, а откровенно бессмысленно.
Представьте себе книгу, в которой автор примется описывать жизнь своих персонажей посекундно. Да такую белиберду никто не станет читать. Автор прописывает только основные сюжетные линии, оставляя остальную жизнь героев книги за скобками повествования. Игроки поступают точно так же, они диктуют нам лишь общие контуры нашей реальности, а детали каждый аватар творит вполне самостоятельно. По сути дела, мы лепим собственные ментальные концепты наравне с игроками, но в отличие от них, мы делаем это не в нашем общем инфополе, а на индивидуальной основе, в своём собственном маленьком мирке. Разумеется, гарантировать, что эти концепты после энерго-информационного обмена с инфополем останутся в первозданном виде, невозможно, но тут как раз и вступают в работу методы мастера иллюзий, о которых мы поговорим далее.
Однако прежде чем занырнуть в мир магии, давайте разберём, откуда вообще могут взяться концепты по заказу в нашей персональной реальности. На первый взгляд это кажется невозможным, ведь само по себе наше сознание представляет из себя просто стихию, которая функционирует вполне себе спонтанно, а ум не смеет даже на шаг отойти от заданных параметров интерпретации вибраций нашего сознания. Чем тут вообще можно управлять? Оказывается, манипулировать концептами вполне возможно, и причина сего феномена заключается в составной природе всего проявленного.
Как вы думаете, что делает проявленные объекты составными? Полагаете, это ум так изгаляется? А вот и нет, этот хитрец как раз, наоборот, создаёт иллюзию цельности, наклеивая ярлыки на вибрационные спектры. Составными объекты делает природа самих вибраций. Оказывается, вибрации тоже не являются цельными и неделимыми. Каждый вибрационный спектр, который проявляется нашим сознанием, можно разбить на составные части. Причём дробить спектры можно до бесконечности, то бишь до полного их исчезновения в первозданном хаосе. В программе Игры имеются параметры интерпретаций для вибрационных спектров любых размеров, вплоть до самых мелких осколочков. Из этих осколочков мастер иллюзий и собирает объекты своей персональной реальности как из элементов лего.
Получается, что сказки не врут, и магия в принципе возможна? Спешу обрадовать всех поклонников фэнтези, магические манипуляции не просто возможны, но и происходят постоянно, правда, не всегда осознанно. Мы балуемся магией для материализации наших мыслей столь буднично, что уже перестали это замечать. Конечно, наши хотелки связаны с материальными предметами нашей реальности не прямой связью, и тем не менее эта связь существует. Вот такие мы волшебники.