Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Простая и удобная возможность управления потоками добавлена в С++11. В данной версии появилось пространство имен this_thread, содержащее функции, которые влияют только на вызывающий поток. Оно включает две разные функции, позволяющие приостановить поток на определенный промежуток времени, это позволяет перестать использовать внешние библиотеки или библиотеки, зависящие от операционной системы.

В этом примере мы сконцентрируемся на том, как приостанавливать потоки на определенный промежуток времени.


Как это делается

В этом примере мы напишем короткую программу, которая приостанавливает основной поток на определенные промежутки времени.


1. Сначала включим все необходимые заголовочные файлы и объявим об использовании пространств имен std и chrono_literals. Второе пространство содержит удобные аббревиатуры для описания промежутков времени:


#include

#include

#include


using namespace std;

using namespace chrono_literals;


2. Сразу же приостановим основной поток на 5 секунд 300 миллисекунд. Благодаря пространству имен chrono_literals можем выразить эти промежутки времени в читабельном формате:


int main()

{

  cout << "Going to sleep for 5 seconds"

          " and 300 milli seconds.\n";

  this_thread::sleep_for(5s + 300ms);


3. Последним выражением приостановки являлось relative. Кроме того, можно выразить запросы absolute на приостановку. Приостановим поток на 3 секунды, начиная с текущего момента:


  cout << "Going to sleep for another 3 seconds.\n";

  this_thread::sleep_until(

    chrono::high_resolution_clock::now() + 3s);


4. Перед завершением программы выведем на экран какое-нибудь сообщение, что укажет на окончание второго периода приостановки.


  cout << "That's it.\n";

}


5. Компиляция и запуск программы дадут следующие результаты. В Linux, Mac и других UNIX-подобных операционных системах имеется команда time, принимающая другую команду, чтобы выполнить ее и определить время, которое требуется на ее выполнение. Запуск нашей программы с помощью команды time показывает: она работала 8,32 секунды, это значение примерно равно 5,3 и 3 секундам, на которые мы приостанавливали программу. При запуске программы можно определить промежуток времени между появлением строк, выводимых на консоль:


$ time ./sleep

Going to sleep for 5 seconds and 300 milli seconds.

Going to sleep for another 3 seconds.

That's it.

real 0m8.320s

user 0m0.005s

sys  0m0.003s


Как это работает

Функции sleep_for и sleep_until появились в версии C++11 и находятся в пространстве имен std::this_thread. Они блокируют выполнение текущего потока (но не процесса или программы) на конкретный промежуток времени. Поток не потребляет время процессора на протяжении блокировки. Он просто помещается операционной системой в неактивное состояние. ОС, конечно же, напоминает себе о необходимости возобновить поток. Самое лучшее заключается в том, что нам не придется волноваться, в какой операционной системе запущена программа, поскольку эту информацию от нас абстрагирует STL.

Функция this_thread::sleep_for принимает значение типа chrono::duration. В простейшем случае это просто 1s или 5s+300ms, как это было показано в нашем примере кода. Чтобы получить возможность применять такие удобные литералы, нужно объявить об использовании пространства имен std::chrono_literals;.

Функция this_thread::sleep_until принимает значение типа chrono::time_point вместо промежутка времени. Это удобно в том случае, если нужно приостановить поток до наступления конкретного момента времени.

Точность момента пробуждения зависит от операционной системы. Она будет довольно высокой для большинства ОС, но могут возникнуть проблемы, если требуется точность вплоть до наносекунд.

Приостановить выполнение потока на короткий промежуток времени также можно с помощью функции this_thread::yield. Она не принимает аргументы; это значит, что неизвестно, как надолго будет отложено выполнение потока. Причина заключается в следующем: данная функция не знает о том, как приостанавливать потоки на какое-то время. Она просто говорит ОС, что может перепланировать выполнение других потоков любых процессов. Если таких потоков нет, то поток возобновится мгновенно. По этой причине функция yield зачастую менее полезна, чем приостановка на короткий промежуток времени, установленный заранее. 

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных