Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Запускаем и приостанавливаем потоки

Еще одним дополнением, появившимся в C++11, является класс std::thread. Он предоставляет простой способ запускать и приостанавливать потоки, не прибегая к использованию внешних библиотек и знаний о том, в какой операционной системе запущен процесс. Все это включено в STL.

В данном примере мы реализуем программу, которая запускает и останавливает потоки. Далее рассмотрим информацию о том, что с ними делать после запуска.


Как это делается

В этом примере мы запустим несколько потоков и увидим, как ведет себя программа, когда мы задействуем несколько ядер процессора, чтобы выполнить разные части ее кода одновременно.


1. Сначала включим всего два заголовочных файла, а затем объявим об использовании пространств имен std и chrono_literals:


#include

#include


using namespace std;

using namespace chrono_literals;


2. Чтобы запустить поток, следует указать, какой код он должен выполнить. Поэтому определим функцию, которую ему нужно выполнить. Функции — естественные потенциальные входные точки для потоков. Наша функция-пример принимает аргумент i, выступающий в роли идентификатора потока. Таким образом, можно сказать, какой поток отобразил то или иное сообщение. Кроме того, воспользуемся идентификатором потока с целью указать, что различные потоки нужно приостановить на разные промежутки времени. Это позволит убедиться в том, что они не пытаются задействовать команду cout одновременно. Если такая ситуация произойдет, то выходные данные будут искажены. Другой пример в настоящей главе посвящен именно этой проблеме.


static void thread_with_param(int i)

{

  this_thread::sleep_for(1ms * i);

  cout << "Hello from thread " << i << '\n';

  this_thread::sleep_for(1s * i);

  cout << "Bye from thread " << i << '\n';

}


3. В функции main (просто из любопытства) выведем на экран информацию о том, сколько потоков можно запустить в одно время с помощью std::thread::hardware_concurrency. Данное значение зависит от того, сколько ядер имеет процессор и сколько ядер поддерживается реализацией STL. Это говорит о том, что значения будут различаться для разных компьютеров.


int main()

{

  cout << thread::hardware_concurrency()

       << " concurrent threads are supported.\n";


4. Наконец, начнем работать с потоками. Запустим три потока с разными идентификаторами. При создании экземпляра потока с помощью выражения наподобие t{f, x} получаем вызов функции f(x). Таким образом можно передавать функциям thread_with_param разные аргументы для каждого потока:


  thread t1 {thread_with_param, 1};

  thread t2 {thread_with_param, 2};

  thread t3 {thread_with_param, 3};


5. Поскольку данные потоки запущены свободно, нужно остановить их, когда они закончат выполнять свою работу. Сделаем это с помощью функции join. Она заблокирует вызов потока до тех пор, пока вызываемый поток не отработает:


  t1.join();

  t2.join();


6. Альтернативой присоединению является открепление. Если мы не вызовем функцию join или detach, то все приложение завершится довольно шумно, как только будет выполнен деструктор объекта потока. Путем вызова функции detach указываем thread, что хотим продолжения работы потока номер 3 даже после того, как его экземпляр будет разрушен:


  t3.detach();


7. Перед завершением функции main и всей программы выведем еще одно сообщение:


  cout << "Threads joined.\n";

}


8. Компиляция и запуск программы дадут следующий результат. Мы можем увидеть, что моя машина имеет восемь ядер процессора. Далее сообщения hello видим из всех потоков, а сообщения bye — лишь из двух, которые мы объединили. Поток 3 все еще ожидает завершения трехсекундного ожидания, но вся программа уже завершилась после того, как поток 2 завершил свое двухсекундное ожидание. Таким образом, мы не можем увидеть прощальное сообщение потока 3, поскольку он был уничтожен:


$ ./threads

8 concurrent threads are supported.

Hello from thread 1

Hello from thread 2

Hello from thread 3

Bye from thread 1

Bye from thread 2

Threads joined.


Как это работает

Запуск и остановку потоков выполнить очень просто. Многопроцессорная обработка начинает усложняться в момент, когда потокам нужно работать вместе (делить ресурсы, ожидать завершения других потоков и т.д.).

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных