Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

9. После выхода из второй области видимости все объекты типа shared_lock подвергнутся уничтожению и мьютекс снова будет находиться в разблокированном состоянии. Теперь наконец можно заблокировать мьютекс в эксклюзивном режиме. Сделаем это путем вызовов exclusive_throw и print_exclusive. Помните, что мы генерируем исключение в вызове exclusive_throw. Но поскольку unique_lock — это объект RAII, который помогает защититься от исключений, мьютекс снова будет разблокирован независимо от того, что вернет вызов exclusive_throw. Таким образом, функция print_exclusive не будет ошибочно блокировать все еще заблокированный мьютекс:


    try {

      exclusive_throw();

    } catch (int e) {

    cout << "Got exception " << e << '\n';

  }

  print_exclusive();

}


10. Компиляция и запуск программы дадут следующий результат. Первые две строки показывают наличие двух экземпляров общей блокировки. Затем функция print_exclusive дает сбой при попытке заблокировать мьютекс в эксклюзивном режиме. После того как мы покинем внутреннюю область видимости и разблокируем вторую общую блокировку, функция print_exclusive все еще будет давать сбой. После выхода из второй области видимости, что наконец снова освободит мьютекс, функции exclusive_throw и print_exclusive смогут заблокировать мьютекс:


$ ./shared_lock

shared lock once.

shared lock twice.

Unable to lock exclusively.

shared lock once again.

Unable to lock exclusively.

lock is free.

Got exception 123

Got exclusive lock.


Как это работает

При просмотре документации С++ может показаться несколько странным факт существования разных классов мьютексов и абстракций блокировок RAII. Прежде чем рассматривать наш конкретный пример кода, подытожим все, что может предложить STL.


Классы мьютексов

Термин mutex расшифровывается как mutual exclusion (взаимное исключение). Чтобы предотвратить неуправляемое изменение одного объекта несколькими конкурирующими потоками, способное привести к повреждению данных, можно использовать объекты мьютексов. STL предоставляет разные классы мьютексов, которые хороши в разных ситуациях. Все они похожи в том, что имеют методы lock и unlock.

Когда некий поток первым вызывает метод lock() для мьютекса, который не был заблокирован ранее, он получает контроль над мьютексом. На данном этапе другие потоки будут блокироваться при вызове метода lock до тех пор, пока первый поток не вызовет снова метод unlock. Класс std::mutex может делать именно это.

В STL существует множество разных классов мьютексов (табл. 9.2).


Классы блокировок

Работать с многопоточностью легко и просто до тех пор, пока потоки просто блокируют мьютекс, получают доступ к защищенному от конкурентности объекту, а затем снова разблокируют мьютекс. Как только программист забывает разблокировать мьютекс после одной из блокировок, ситуация значительно усложняется.

В лучшем случае программа просто мгновенно зависает, и вызов, не выполняющий разблокировку, быстро выявляется. Такие ошибки, однако, очень похожи на утечки памяти, которые случаются, если отсутствуют вызовы delete.

Для управления памятью существуют вспомогательные классы unique_ptr, shared_ptr и weak_ptr. Они предоставляют очень удобный способ избежать утечек памяти. Такие классы существуют и для мьютексов. Простейшим из них является std::lock_guard. Его можно использовать следующим образом:


void critical_function()

{

  lock_guard l {some_mutex};


  // критический раздел

}


Конструктор элемента lock_guard принимает мьютекс, для которого мгновенно вызывает метод lock. Весь вызов конструктора заблокируется до тех пор, пока тот не получит блокировку для мьютекса. При разрушении объекта он разблокирует мьютекс. Таким образом, понять цикл блокировки/разблокировки сложно, поскольку она происходит автоматически.

В STL версии C++17 предоставляются следующие разные абстракции блокировок RAII (табл. 9.3). Все они принимают аргумент шаблона, который будет иметь тот же тип, что и мьютекс (однако, начиная с C++17, компилятор может вывести этот тип самостоятельно).

В то время как lock_guard и scoped_lock имеют простейшие интерфейсы, которые состоят только из конструктора и деструктора, unique_lock и shared_lock более сложны, но и более гибки. В последующих примерах мы увидим, как еще их можно использовать, помимо простой блокировки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных