Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Чтобы запустить поток, нужно иметь функцию, которую он будет выполнять. Функция не обязательно должна быть особенной, поскольку в потоке можно выполнить практически любую функцию. Напишем небольшую программу-пример, которая запускает поток и ожидает его завершения:


void f(int i) { cout << i << '\n'; }


int main()

{

  thread t {f, 123};

  t.join();

}


Вызов конструктора std::thread принимает указатель на функцию или вызываемый объект; за ним следуют аргументы, которые нужно использовать в вызове функции. Конечно, можете также запустить поток или функцию, не принимающие никаких параметров.

При наличии в системе нескольких ядер процессора потоки можно выполнять параллельно и конкурентно. В чем заключается разница? Если компьютер имеет всего одно ядро ЦП, то можно создать множество потоков, работающих параллельно, но не конкурентно, поскольку ядро способно запускать лишь один поток в любой момент времени. Потоки запускаются и чередуются, где каждый поток выполняется какую-то часть секунды, затем приостанавливается, после чего следующий поток получает время (для пользователей-людей кажется, что потоки выполняются одновременно). Если потокам не нужно делить одно ядро, то они могут быть запущены конкурентно и действительно работать одновременно.

К этому моменту мы не контролируем следующие детали:

□ порядок, в котором потоки чередуются на одном ядре;

□ приоритет потока, указывающий, что один поток главнее другого;

□ распределение потоков между ядрами. Вполне возможна ситуация, когда все потоки будут выполняться на одном ядре, несмотря на то что машина имеет более 100 ядер.


Большая часть операционных систем предоставляет возможности управления этими аспектами многопроцессорной обработки, но на текущий момент данные функции не включены в STL.

Однако можно запускать и останавливать потоки и указывать им, когда и над чем работать и когда останавливаться. Этого должно быть достаточно для большинства приложений. В данном разделе мы создали три дополнительных потока. После этого объединили большую их часть и открепили последний. Подытожим на одном рисунке все, что произошло (рис. 9.1).

Читая рисунок сверху вниз, мы заметим, что в какой-то момент разбиваем рабочий поток программы на четыре потока. Мы запускаем три дополнительных потока, которые совершают некие действия (а именно, ожидают и выводят сообщения), но после их запуска основной поток, выполняющий функцию main, остается без работы.

Когда поток завершает выполнение своей функции, он возвращает значение, возвращенное ею. Затем стандартная библиотека «делает уборку», что приводит к удалению потока из планировщика системы и, возможно, его уничтожению, но волноваться об этом не нужно.

Единственное, о чем следует волноваться, — это объединение. Когда поток вызывает функцию x.join() для объекта другого потока, его выполнение приостанавливается до того, как будет выполнен поток x. Обратите внимание: нас ничто не спасет при попадании потока в бесконечный цикл! Если нужно, чтобы поток продолжал существовать до тех пор, пока не решит завершиться, то можно вызвать функцию x.detach(). После этого у нас не будет возможности управлять потоком. Независимо от принятого решения, мы должны всегда объединять или откреплять потоки. Если мы не сделаем этого, то деструктор объекта thread вызовет функцию std::terminate(), что приведет к внезапному завершению работы приложения.

В момент, когда функция main возвращает значение, приложение заканчивает работу. Однако в это же время наш открепленный поток t3 все еще находится в приостановленном состоянии и не успевает отправить сообщение bye на консоль. Операционной системе это неважно: она просто завершает всю программу, не дожидаясь завершения данного потока. Указанный факт важно иметь в виду. Если дополнительный поток должен был соревноваться за что-то важное, то нужно было бы подождать его завершения в функции main

Выполняем устойчивую к исключениям общую блокировку с помощью td::unique_lock и std::shared_lock

Поскольку работа потоков значительно зависит от поддержки операционной системы, а STL предоставляет хорошие интерфейсы, позволяющие абстрагироваться от операционных систем, разумно также предоставить поддержку STL для синхронизации между потоками. Таким образом, можно не только запускать и останавливать потоки без внешних библиотек, но и синхронизировать их с помощью абстракций из одной объединенной библиотеки — STL.

В этом разделе мы взглянем на классы-мьютексы STL и абстракции блокировки RAII. Поэкспериментируем с ними в нашей конкретной реализации примера, а также изучим другие вспомогательные средства синхронизации, предоставляемые STL.


Как это делается

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных