Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

    cout << "Usage: " << argv[0] << " \n";

    return 1;

  }

  path dir {argv[1]};

  if (!exists(dir)) {

    cout << "Path " << dir << " does not exist.\n";

    return 1;

  }

8. Единственное, что нам осталось сделать, — вызвать функцию reduce_dupes для этого каталога и вывести на экран информацию о том, сколько файлов мы удалили:

  const size_t dupes {reduce_dupes(dir)};

  cout << "Removed " << dupes << " duplicates.\n";

}

9. Компиляция и запуск программу, для примера каталога, содержащего дубликаты, выглядит следующим образом. Я использовал инструмент du, чтобы проверить размер каталога до и после запуска нашей программы, с целью продемонстрировать работоспособность нашего подхода:

$ du -sh dupe_dir

1.1M dupe_dir

$ ./dupe_compress dupe_dir

Removed dupe_dir/dir2/bar.jpg because it is a duplicate of

dupe_dir/dir1/bar.jpg

Removed dupe_dir/dir2/base10.png because it is a duplicate of

dupe_dir/dir1/base10.png

Removed dupe_dir/dir2/baz.jpeg because it is a duplicate of

dupe_dir/dir1/baz.jpeg

Removed dupe_dir/dir2/feed_fish.jpg because it is a duplicate of

dupe_dir/dir1/feed_fish.jpg

Removed dupe_dir/dir2/foo.jpg because it is a duplicate of

dupe_dir/dir1/foo.jpg

Removed dupe_dir/dir2/fox.jpg because it is a duplicate of

dupe_dir/dir1/fox.jpg

Removed 6 duplicates.

$ du -sh dupe_dir

584K dupe_dir

Как это работает

Мы использовали функцию create_symlink, чтобы создать входную точку в другой файл в файловой системе. Это позволит избежать наличия дубликатов. Кроме того, можно создать жесткую ссылку с помощью функции create_hard_link. Семантически оба этих подхода похожи друг на друга, но жесткие ссылки имеют другие технические последствия, нежели мягкие. Некоторые форматы файловых систем и вовсе могут не поддерживать жесткие ссылки или, например, лишь определенное количество жестких ссылок, ссылающихся на один и тот же файл. Еще одна проблема заключается в том, что жесткие ссылки не могут указывать из одной файловой системы на другую.

Однако помимо деталей реализации существует еще один источник ошибок, проявляющийся при использовании create_symlink или create_hard_link. В следующих строках содержится ошибка. Можете ли вы ее заметить сразу?

path a {"some_dir/some_file.txt"};

path b {"other_dir/other_file.txt"};

remove(b);

create_symlink(a, b);

При выполнении этой программы ничего плохого не случится, но символьная ссылка будет нерабочей. Она указывает на "some_dir/some_file.txt", а это неверно. Проблема заключается в том, что она должна указывать либо на "/absolute/path/some_dir/some_file.txt", либо на "../some_dir/some_file.txt". Вызов create_ symlink использует корректный абсолютный путь, если мы напишем следующий код:

create_symlink(absolute(a), b);

  Функция create_symlink не проверяет, корректен ли путь, на который мы создаем ссылку.

Дополнительная информация

Как можно заметить, наша функция определения хеша довольно незамысловата. Мы реализовали ее такой, чтобы пример оставался простым и не имел внешних зависимостей.

В чем заключается проблема нашей хеш-функции? На самом деле есть даже две проблемы.

1. Мы считываем в строку весь файл. Это будет иметь катастрофические последствия для файлов, которые крупнее нашей системной памяти.

2. Типаж хеш-функции hash, представленный в С++, скорее всего, не поддерживает такие хеши.

При необходимости найти более качественную функцию подсчета хеша следует выбрать ту, которая работает быстро, безопасно для памяти и позволяет убедиться, что крупные файлы с разным содержимым не получат одинаковый хеш. Последнее требование, возможно, является самым важным. Если мы решим, что один файл является дубликатом другого и притом они не содержат одинаковые данные, то это может привести к потере данных после удаления одного из них.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных