Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

.ttf   :    2 items, avg size 421K 

<p id="AutBody_Root129"><strong>Инструмент для уменьшения размера папки путем замены дубликатов символьными ссылками</strong></p>

Существует множество инструментов, сжимающих данные разными способами. Наиболее известными примерами таких алгоритмов/форматов являются ZIP и RAR. Подобные инструменты уменьшают размер файлов, снижая их внутреннюю избыточность.

Прежде чем сжать файлы в архив, можно довольно просто снизить использование диска, просто удалив повторяющиеся файлы. В данном примере мы реализуем небольшой инструмент, который рекурсивно проходит по каталогу и в процессе ищет файлы с одинаковым содержимым. Если он найдет такие файлы, то удалит все дубликаты, кроме одного. Все удаленные файлы будут заменены символьными ссылками, которые указывают на оставшийся уникальный файл. Это позволяет сэкономить место, не выполняя сжатия и сохраняя данные.

Как это делается

В данном примере мы реализуем небольшой инструмент, который определяет, какие файлы в каталоге дублируют друг друга. Зная это, он удалит все файлы, кроме одного, и заменит их символьными ссылками, что уменьшит размер каталога.

  Убедитесь, что создали резервные копии системных данных. Мы будем работать с функциями STL, которые удаляют файлы. Неверно указанный путь для такой программы может привести к тому, что программа жадно удалит нежелательным способом слишком много файлов.

1. Сначала включим все необходимые заголовочные файлы и объявим об использовании пространств имен std и filesystem по умолчанию:

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

using namespace filesystem;

2. Чтобы определить, какие файлы являются дубликатами друг друга, создадим ассоциативный массив, в котором соотносятся хеши файлов и путь к первому файлу, из которого был получен этот хеш. Для получения таких хешей следует использовать популярный алгоритм, такой как MD5 или SHA. В целях сохранения данного примера чистым и простым просто считаем весь файл в строку, а затем задействуем объект хеш-функции, уже применяемый unordered_map для подсчета хешей строк:

static size_t hash_from_path(const path &p)

{

  ifstream is {p.c_str(),

               ios::in | ios::binary};

  if (!is) { throw errno; }

  string s;

  is.seekg(0, ios::end);

  s.reserve(is.tellg());

  is.seekg(0, ios::beg);

  s.assign(istreambuf_iterator{is}, {});

  return hash{}(s);

}

3. Затем реализуем функцию, которая создает такой ассоциативный массив, основанный на хешах, и удаляет дубликаты. Она рекурсивно итерирует по каталогу и его подкаталогам:

static size_t reduce_dupes(const path &dir)

{

  unordered_map m; size_t count {0};

  for (const auto &entry :

     recursive_directory_iterator{dir}) {

4. Для каждой записи каталога функция проверяет, является ли эта запись каталогом. Все каталоги опускаются. Для каждого файла генерируем значение хеша и пробуем вставить его в ассоциативный массив. Если последний уже содержит такой хеш, то это значит, что файл с таким хешем уже был добавлен. Соответственно, мы нашли дубликат! В случае конфликтов во время вставки второе значение в паре, которую возвращает try_emplace, равно false.

    const path p {entry.path()};

    if (is_directory(p)) { continue; }

    const auto &[it, success] =

      m.try_emplace(hash_from_path(p), p);

5. Задействуя значения, возвращаемые try_emplace, мы можем сказать пользователю, что мгновение назад вставили файл, поскольку встретили этот хеш в первый раз. Если мы нашли дубликат, то сообщаем пользователю о том, что второй файл является дубликатом, и удаляем его. После удаления создаем символьную ссылку, которая заменяет дубликат.

    if (!success) {

      cout << "Removed " << p.c_str()

           << " because it is a duplicate of "

           << it->second.c_str() << '\n';

      remove(p);

      create_symlink(absolute(it->second), p);

      ++count;

    }

6. После перебора в файловой системе возвращаем количество файлов, которые мы удалили и заменили файловыми ссылками.

  }

  return count;

}

7. В функции main убеждаемся, что пользователь передал каталог в командной строке и что этот каталог существует:

int main(int argc, char *argv[])

{

  if (argc != 2) {

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных