Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

В приведенном ниже примере программы создается и начинает выполняться новый поток.

// Создать поток исполнения.

using System;

using System.Threading;

class MyThread {

  public int Count;

  string thrdName;

  public MyThread(string name) {

    Count = 0;

    thrdName = name;

  }

  // Точка входа в поток,

  public void Run() {

    Console.WriteLine(thrdName + " начат.");

    do {

      Thread.Sleep(500);

      Console.WriteLine("В потоке " + thrdName + ", Count = " + Count);

      Count++;

    } while (Count < 10);

    Console.WriteLine(thrdName + " завершен.");

  }

}

class MultiThread {

  static void Main() {

    Console.WriteLine("Основной поток начат.");

    // Сначала сконструировать объект типа MyThread.

    MyThread mt = new MyThread("Потомок #1");

    // Далее сконструировать поток из этого объекта.

    Thread newThrd = new Thread(mt.Run);

    // И наконец, начать выполнение потока.

    newThrd.Start();

    do {

      Console.Write(".");

      Thread.Sleep(100);

    } while (mt.Count != 10);

    Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

  }

}

Рассмотрим приведенную выше программу более подробно. В самом ее начале определяется класс MyThread, предназначенный для создания второго потока исполнения. В методе Run() этого класса организуется цикл для подсчета от 0 до 9. Обратите внимание на вызов статического метода Sleep(), определенного в классе Thread. Этот метод обусловливает приостановление того потока, из которого он был вызван, на определенный период времени, указываемый в миллисекундах. Когда приостанавливается один поток, может выполняться другой. В данной программе используется следующая форма метода Sleep():

public static void Sleep(int миллисекунд_простоя)

где миллисекунд_простоя обозначает период времени, на который приостанавливается выполнение потока. Если указанное количество миллисекунд_простоя равно нулю, то вызывающий поток приостанавливается лишь для того, чтобы предоставить возможность для выполнения потока, ожидающего своей очереди.

В методе Main() новый объект типа Thread создается с помощью приведенной ниже последовательности операторов.

// Сначала сконструировать объект типа MyThread.

MyThread mt = new MyThread("Потомок #1");

// Далее сконструировать поток из этого объекта.

Thread newThrd = new Thread(mt.Run);

// И наконец, начать выполнение потока.

 newThrd.Start();

Как следует из комментариев к приведенному выше фрагменту кода, сначала создается объект типа MyThread. Затем этот объект используется для создания объекта типа Thread, для чего конструктору этого объекта в качестве точки входа передается метод mt.Run(). И наконец, выполнение потока начинается с вызова метода Start().

Благодаря этому метод mt.Run() выполняется в своем собственном потоке. После вызова метода Start() выполнение основного потока возвращается к методу Main(), где начинается цикл do-while. Оба потока продолжают выполняться, совместно используя ЦП, вплоть до окончания цикла. Ниже приведен результат выполнения данной программы. (Он может отличаться в зависимости от среды выполнения, операционной системы и степени загрузки задач.)

Основной поток начат.

Потомок #1 начат.

....Потомок #1 Count = 0

....Потомок #1 Count = 1

....Потомок #1 Count = 2

....Потомок #1 Count = 3

....Потомок #1 Count = 4

....Потомок #1 Count = 5

....Потомок #1 Count = 6

....Потомок #1 Count = 7

....Потомок #1 Count = 8

....Потомок #1 Count = 9

Потомок #1 завершен.

Основной поток завершен.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT