Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

    Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

  }

}

Ниже приведен один из возможных результатов выполнения этой программы

Основной поток начат.

Потомок #1 начат.

Потомок #2 начат.

Потомок #3 начат.

.....В потоке Потомок #1, Count = 0

В потоке Потомок #2, Count = 0

В потоке Потомок #3, Count = 0

.....В потоке Потомок #1, Count = 1

В потоке Потомок #2, Count = 1

В потоке Потомок #3, Count = 1

.....В потоке Потомок #2, Count = 2

В потоке Потомок #1, Count = 2

В потоке Потомок #3, Count = 2

....В потоке Потомок #3, Count = 3

В потоке Потомок #1, Count = 3

В потоке Потомок #2, Count = 3

.....В потоке Потомок #2, Count = 4

В потоке Потомок #1, Count = 4

В потоке Потомок #3, Count = 4

.....В потоке Потомок #2, Count = 5

В потоке Потомок #3, Count = 5

В потоке Потомок #1, Count = 5

.....В потоке Потомок #3, Count = 6

В потоке Потомок #1, Count = 6

В потоке Потомок #2, Count = 6

....В потоке Потомок #1, Count = 7

В потоке Потомок #2, Count = 7

В потоке Потомок #3, Count = 7

.....В потоке Потомок #3, Count = 8

В потоке Потомок #1, Count = 8

В потоке Потомок #2, Count = 8

.....В потоке Потомок #3, Count = 9

Потомок #3 завершен.

В потоке Потомок #2, Count = 9

Потомок #2 завершен.

В потоке Потомок #1, Count = 9

Потомок #1 завершен.

Основной поток завершен.

Как видите, после того как все три потока начнут выполняться, они будут совместно использовать ЦП. Приведенный выше результат может отличаться в зависимости от среды выполнения, операционной системы и других внешних факторов, влияющих на выполнение программы.

<p>Определение момента окончания потока</p>

Нередко оказывается полезно знать, когда именно завершается поток. В предыдущих примерах программ для этой цели отслеживалось значение переменной Count. Но ведь это далеко не лучшее и не совсем пригодное для обобщения решение. Правда, в классе Thread имеются два других средства для определения момента окончания потока. С этой целью можно, прежде всего, опросить доступное только для чтения свойство IsAlive, определяемое следующим образом.

public bool IsAlive { get; }

Свойство IsAlive возвращает логическое значение true, если поток, для которого оно вызывается, по-прежнему выполняется. Для "опробования" свойства IsAlive подставьте приведенный ниже фрагмент кода вместо кода в классе MoreThread из предыдущей версии многопоточной программы, как показано ниже.

// Использовать свойство IsAlive для отслеживания момента окончания потоков,

class MoreThreads {

  static void Main() {

    Console.WriteLine("Основной поток начат.");

    // Сконструировать    три потока.

    MyThread mt1 = new MyThread("Потомок #1");

    MyThread mt2 = new MyThread("Потомок #2");

    MyThread mt3 = new MyThread("Потомок #3");

    do {

      Console.Write(".");

      Thread.Sleep(100);

    } while (mt1.Thrd.IsAlive &&

             mt2.Thrd.IsAlive &&

             mt3.Thrd.IsAlive);

    Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

  }

}

При выполнении этой версии программы результат получается таким же, как и прежде. Единственное отличие заключается в том, что в ней используется свойство IsAlive для отслеживания момента окончания порожденных потоков.

Еще один способ отслеживания момента окончания состоит в вызове метода Join(). Ниже приведена его простейшая форма.

public void Join()

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT