— Игрок Серый Пароволк обвиняется в следующих преступлениях, — сказал худощавый обвинитель с мефистофельской бородкой, — Первое: участие в незаконной стачке. Следствие собрало более дюжины свидетельств. Второе: призыв к насилию над органами власти, более дюжины свидетельств. Третье: нападение на полицейского игрока, пять свидетельств. Обвинение предлагает заключение в тюрьме на срок 30 игровых часов.
Я в шоке посмотрел на обвинителя. Тридцать часов? Это мне если часа по три играть, то полторы недели там сидеть. Представляю, какие в тюрьме будут задания. Тут слово взял второй НПС, старик с легким седым пушком на голове.
— Прошу учесть суд, что игрок всего седьмого уровня и мог не до конца разобраться с механиками игры. Прошу смягчить наказание для обвиняемого, так как он пока не достиг десятого уровня. Обвиняемый! — старик обратился ко мне, — признаете ли вы свою вину, раскаиваетесь ли?
— Ммм, признаю и раскаиваюсь, — промямлил я.
— Видите, он признает и раскаивается, — с удовольствием сказал защищающий меня НПС.
— Вот и хорошо, что признает, — сказал басом сидящий между обвинителем и защитником судья в черной мантии и большом белом парике, — 15 игровых часов заключения или аналог наказания.
Удар молотка. Из-за печатной машинки встал секретарь.
— Игрок. Серый Пароволк. Признан виновным. Наказание. 15 игровых часов в городской тюрьме. Или аналог. 30 часов. Работы на благо общества. Или штраф. 900 союзных крон. Или альтернативное наказание. Вопросы?
— Извините, а что значит работы на благо общества? — спросил я.
— Работа. На государственных заводах. И предприятиях.
— А альтернативное наказание?
— Игрок. Серый Пароволк. Может отслужить в войсках. Союза Вольных Городов.
Толстый судья и защитник вместе с обвинителем смотрели доброжелательно на меня и мой разговор с секретарем. Государству даже выгодно, чтобы я выбрал любой другой вариант, кроме заключения. Так они получают либо бесплатную рабочую силу, либо деньги, либо солдата.
— Ближайшее сражение состоится через. 33 минуты.
Вас признали виновным в совершении ряда преступлений. Варианты отбытия наказаний:
1) Тюремное заключение — 15 игровых часов
2) Работа на государственных предприятиях — 30 игровых часов
3) Штраф — 900 крон
4) Служба в армии Союза Вольных Городов — 1 сценарий
Выберите наказание.
Ну давайте армию.
— Отлично! — судья стукнул молотком, — Следующий!
Конвоирующие автоматоны отвели меня в небольшую комнату, находящуюся недалеко от комнаты суда. За огромным столом сидел маленький улыбчивый НПС с усиками и блестящими черными глазками. Обе руки у НПС были механическими, причем количество пальцев на этих руках было явно больше нормы.
— О! — обрадовался чиновник, — еще один! Какой сегодня удачный день!
Внимательно оглядев меня, он достал ручку, обмакнул ее в чернильницу и стал медленно писать, проговаривая под нос написанное.
— Серый Пароволк, седьмой уровень. Линейная пехота.
— Подождите. Я умею дирижабли водить!
— Кто ж арестанту, — хмыкнул НПС, — доверит дорогую и важную технику? Линейная пехота! Пушечное мясо! Пятый штрафной! Добро пожаловать, дружок!
Вы участвуете в сценарии "Приграничные войны", на стороне Союза Вольных Городов.
Роль: солдат, линейная пехота, 5-й штрафной батальон.
На время сценария отключена функция быстрого лечения.
На время сценария отключен доступ к инвентарю.
Сценарий начнется через 27 минут. До начала сценария вы будете отключены от игры.
Глава 13
Мы стояли в поле. Три ряда штрафников в синих мундирах и длинных шапках, названных киверами. На спине висел железный рюкзак, из которого у каждого бойца шла тоненькая струйка дыма. Когда начался сценарий, я оказался в лагере Союзной армии. Нам всем выдали такие рюкзаки, которые на деле оказались просто маленькими автоматическими бойлерами. Так же выдали длинные тяжелые паровые ружья, которые надо было присоединить к этим рюкзакам толстым шлангом. Инструктаж по оружию был довольно коротким. Показали ручку подачи угля в котел, сказали, где смотреть на температуру и на давление. Стрельба оказалась довольно простым делом, жмешь на рычажок, смотришь на давление, как оно достигает красной зоны, дергаешь спусковой крючок — выстрел. Погоняли минут пятнадцать по плацу на предмет понимания команд: шагом марш, напра-во, нале-во, стой. Отобрали особо непонятливых и куда-то увели. Остальных построили колонной и повели в поле. В лагере висело несколько аэростатов, ржали лошади, от палатки к палатке бегали офицеры НПС и игроки. Все были возбуждены и несколько дерганы.