Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

Некоторые классы коллекций содержат отдельные потоково-безопасные методы. Однако любая операция, связанная с вызовом более одного метода, потоково-безопасной не является. Например, если вы не хотите заменять уже существующий элемент HashTable, можно было бы написать следующий код:

if(!hashTable.containsKey(someKey)) {

    hashTable.put(someKey, new SomeValue());

}

По отдельности каждый метод потоково-безопасен, однако другой программный поток может добавить значение между вызовами containsKey и put. У проблемы есть несколько решений:

• Установите блокировку HashTable и проследите за тем, чтобы остальные пользователи HashTable делали то же самое (клиентская блокировка):

synchronized(map) {

if(!map.conainsKey(key))

    map.put(key,value);

• Инкапсулируйте HashTable в собственном объекте и используйте другой API (серверная блокировка с применением паттерна АДАПТЕР):

public class WrappedHashtable {

    private Map map = new Hashtable();

    public synchronized void putIfAbsent(K key, V value) {

        if (map.containsKey(key))

            map.put(key, value);

    }

}

• Используйте потоково-безопасные коллекции:

ConcurrentHashMap map = new ConcurrentHashMap

String>();

map.putIfAbsent(key, value);

Для выполнения подобных операций в коллекциях пакета java.util.concurrent предусмотрены такие методы, как putIfAbsent().

<p>Зависимости между методами могут нарушить работу многопоточного кода</p>

Тривиальный пример введения зависимостей между методами:

public class IntegerIterator implements Iterator

    private Integer nextValue = 0;

    public synchronized boolean hasNext() {

        return nextValue < 100000;

    }

    public synchronized Integer next() {

        if (nextValue == 100000)

            throw new IteratorPastEndException();

        return nextValue++;

    }

    public synchronized Integer getNextValue() {

        return nextValue;

    }

}

Код, использующий IntegerIterator:

IntegerIterator iterator = new IntegerIterator();

while(iterator.hasNext()) {

    int nextValue = iterator.next();

    // Действия с nextValue

}

Если этот код выполняется одним потоком, проблем не будет. Но что произойдет, если два потока попытаются одновременно использовать общий экземпляр IngeterIterator в предположении, что каждый поток будет обрабатывать полученные значения, но каждый элемент списка обрабатывается только один раз? В большинстве случаев ничего плохого не произойдет; потоки будут совместно обращаться к списку, обрабатывая элементы, полученные от итератора, и завершат работу при завершении перебора. Но существует небольшая вероятность того, что в конце итерации два потока помешают работе друг друга, один поток выйдет за конечную позицию итератора, и произойдет исключение.

Проблема заключается в следующем: поток 1 проверяет наличие следующего элемента методом hasNext(), который возвращает true. Поток 1 вытесняется потоком 2; последний выдает тот же запрос, и получает тот же ответ true. Поток 2 вызывает метод next(), который возвращает значение, но с побочным эффектом: после него вызов hasNext() возвращает false. Поток 1 продолжает работу. Полагая, что hasNext() до сих пор возвращает true, он вызывает next(). Хотя каждый из отдельных методов синхронизирован, клиент использовал два метода.

Проблемы такого рода очень часто встречаются в многопоточном коде. В нашей конкретной ситуации проблема особенно нетривиальна, потому что она приводит к сбою только при завершающей итерации. Если передача управления между потоками произойдет в строго определенной последовательности, то один из потоков сможет выйти за конечную позицию итератора. Подобные ошибки часто проявляются уже после того, как система пойдет в эксплуатацию, и обнаружить их весьма нелегко.

У вас три варианта:

• Перенести сбои.

• Решить проблему, внося изменения на стороне клиента (клиентская блокировка).

• Решить проблему, внося изменения на стороне сервера, что приводит к дополнительному изменению клиента (серверная блокировка).

<p>Перенесение сбоев</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT