Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

Многочисленность классов и методов иногда является результатом бессмысленного догматизма. В качестве примера можно привести стандарт кодирования, который требует создания интерфейса для каждого без исключения класса. Или разработчиков, настаивающих, что поля данных и поведение всегда должны быть разделены на классы данных и классы поведения. Избегайте подобных догм, а в своей работе руководствуйтесь более прагматичным подходом.

Наша цель — сделать так, чтобы система была компактной, но при этом одновременно сохранить компактность функций и классов. Однако следует помнить, что из четырех правил простой архитектуры это правило обладает наименьшим приоритетом. Свести к минимуму количество функций и классов важно, однако прохождение тестов, устранение дубликатов и выразительность кода все же важнее.

<p>Заключение</p></span><span>

Может ли набор простых правил заменить практический опыт? Нет, конечно. С другой стороны, правила, описанные в этой главе и в книге, представляют собой кристаллизованную форму многих десятилетий практического опыта авторов. Принципы простой архитектуры помогают разработчикам следовать по тому пути, который им пришлось бы самостоятельно прокладывать в течение многих лет.

<p>Литература</p></span><span>

[XPE]: Extreme Programming Explained: Embrace Change, Kent Beck, Addison-Wesley, 1999.

[GOF]: Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software, Gamma et al., Addison-Wesley, 1996.

<p>Глава 13. Многопоточность</p></span><span>Бретт Л. Шухерт

Объекты — абстракции для обработки данных. Программные потоки — абстракции для планирования.

Джеймс О. Коплиен

Написать чистую многопоточную программу трудно — очень трудно. Гораздо проще писать код, выполняемый в одном программном потоке. Многопоточный код часто выглядит нормально на первый взгляд, но содержит дефекты на более глубоком уровне. Такой код работает нормально до тех пор, пока система не заработает с повышенной нагрузкой.

В этой главе мы поговорим о том, почему необходимо многопоточное программирование и какие трудности оно создает. Далее будут представлены рекомендации относительно того, как справиться с этими трудностями и как написать чистый многопоточный код. В завершение главы рассматриваются проблемы тестирования многопоточного кода.

Чистый многопоточный код — сложная тема, по которой вполне можно было бы написать отдельную книгу. В этой главе приводится обзор, а более подробный учебный материал содержится в приложении «Многопоточность II» на с. 357. Если вы хотите получить общее представление о многопоточности, этой главы будет достаточно. Чтобы разобраться в теме на более глубоком уровне, читайте вторую главу.

<p>Зачем нужна многопоточность?</p></span><span>

Многопоточное программирование может рассматриваться как стратегия устранения привязок. Оно помогает отделить выполняемую операцию от момента ее выполнения. В однопоточных приложениях «что» и «когда» связаны так сильно, что просмотр содержимого стека часто позволяет определить состояние всего приложения. Программист, отлаживающий такую систему, устанавливает точку прерывания (или серию точек прерывания) и узнает состояние системы на момент остановки.

Отделение «что» от «когда» способно кардинально улучшить как производительность, так и структуру приложения. Со структурной точки зрения многопоточное приложение выглядит как взаимодействие нескольких компьютеров, а не как один большой управляющий цикл. Такая архитектура упрощает понимание системы и предоставляет мощные средства для разделения ответственности.

Для примера возьмем «сервлет», одну из стандартных моделей веб-приложений. Такие системы работают под управлением веб-контейнера или контейнера EJB, который частично управляет многопоточностью за разработчика. Сервлеты выполняются асинхронно при поступлении веб-запросов. Разработчику сервера не нужно управлять входящими запросами. В принципе каждый выполняемый экземпляр сервлета существует в своем замкнутом мире, отделенном от всех остальных экземпляров сервлетов.

Конечно, если бы все было так просто, эта глава стала бы ненужной. Изоляция, обеспечиваемая веб-контейнерами, далеко не идеальна. Чтобы многопоточный код работал корректно, разработчики сервлетов должны действовать очень внимательно и осторожно. И все же структурные преимущества модели сервлетов весьма значительны.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT