Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

Но структура — не единственный аргумент для многопоточного программирования. В некоторых системах действуют ограничения по времени отклика и пропускной способности, требующие ручного кодирования многопоточных решений. Для примера возьмем однопоточный агрегатор, который получает информацию с многих сайтов и объединяет ее в ежедневную сводку. Так как система работает в однопоточном режиме, она последовательно обращается к каждому сайту, всегда завершая получение информации до перехода к следующему сайту. Ежедневный сбор информации должен занимать менее 24 часов. Но по мере добавления новых сайтов время непрерывно растет, пока в какой-то момент на сбор всех данных не потребуется более 24 часов. Однопоточной реализации приходится подолгу ожидать завершения операций ввода/вывода в сокетах. Для повышения производительности такого приложения можно было бы воспользоваться многопоточным алгоритмом, параллельно работающим с несколькими сайтами.

Или другой пример: допустим, система в любой момент времени работает только с одним пользователем, обслуживание которого у нее занимает всего одну секунду. При малом количестве пользователей система оперативно реагирует на все запросы, но с увеличением количества пользователей растет и время отклика. Никто не захочет стоять в очереди после 150 других пользователей! Время отклика такой системы можно было бы улучшить за счет параллельного обслуживания многих пользователей.

Или возьмем систему, которая анализирует большие объемы данных, но выдает окончательный результат только после их полной обработки. Наборы данных могут обрабатываться параллельно на разных компьютерах.

Мифы и неверные представления

Итак, существуют весьма веские причины для использования многопоточности. Но как говорилось ранее, написать многопоточную программу трудно. Необходимо действовать очень осторожно, иначе в программе могут возникнуть крайне неприятные ситуации. С многопоточностью связан целый ряд распространенных мифов и неверных представлений.

• Многопоточность всегда повышает быстродействие.

Действительно, многопоточность иногда повышает быстродействие, но только при относительно большом времени ожидания, которое могло бы эффективно использоваться другими потоками или процессорами.

• Написание многопоточного кода не изменяет архитектуру программы.

На самом деле архитектура многопоточного алгоритма может заметно отличаться от архитектуры однопоточной системы. Отделение «что» от «когда» обычно оказывает огромное влияние на структуру системы.

• При работе с контейнером (например, веб-контейнером или EJB-контейнером) разбираться в проблемах многопоточного программирования не обязательно.

В действительности желательно знать, как работает контейнер и как защититься от проблем одновременного обновления и взаимных блокировок, описанных позднее в этой главе.


Несколько более объективных утверждений, относящихся к написанию многопоточного кода:

• Многопоточность сопряжена с определенными дополнительными затратами — в отношении как производительности, так и написания дополнительного кода.

• Правильная реализация многопоточности сложна даже для простых задач.

• Ошибки в многопоточном коде обычно не воспроизводятся, поэтому они часто игнорируются как случайные отклонения[53] (а не как систематические дефекты, которыми они на самом деле являются).

• Многопоточность часто требует фундаментальных изменений в стратегии проектирования.

Трудности

Что же делает многопоточное программирование таким сложным? Рассмотрим тривиальный класс:

public class X {

   private int lastIdUsed;

   public int getNextId() {

        return ++lastIdUsed;

    }

}

Допустим, мы создаем экземпляр X, присваиваем полю lastIdUsed значение 42, а затем используем созданный экземпляр в двух программных потоках. В обоих потоках вызывается метод getNextId(); возможны три исхода:

• Первый поток получает значение 43, второй получает значение 44, в поле lastIdUsed сохраняется 44.

• Первый поток получает значение 44, второй получает значение 43, в поле lastIdUsed сохраняется 44.

• Первый поток получает значение 43, второй получает значение 43, поле lastIdUsed содержит 43.

Удивительный третий результат[54] встречается тогда, когда два потока «перебивают» друг друга. Это происходит из-за того, что выполнение одной строки кода Java в двух потоках может пойти по разным путям, и некоторые из этих путей порождают неверные результаты. Сколько существует разных путей? Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо понимать, как JIT-компилятор обрабатывает сгенерированный байт-код, и разбираться в том, какие операции рассматриваются моделью памяти Java как атомарные.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT