Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

В двух словах скажу, что в сгенерированном байт-коде приведенного фрагмента существует 12 870 разных путей выполнения[55] метода getNextId в двух программных потоках. Если изменить тип lastIdUsed c int на long, то количество возможных путей возрастет до 2 704 156. Конечно, на большинстве путей выполнения вычисляются правильные результаты. Проблема в том, что на некоторых путях результаты будут неправильными.

Защита от ошибок многопоточности

Далее перечислены некоторые принципы и приемы, которые помогают защитить вашу систему от проблем многопоточности.

Принцип единой ответственности

Принцип единой ответственности (SRP) [PPP] гласит, что метод/класс/компонент должен иметь только одну причину для изменения. Многопоточные архитектуры достаточно сложны, чтобы их можно было рассматривать как причину изменения сами по себе, а следовательно, они должны отделяться от основного кода. К сожалению, подробности многопоточной реализации нередко встраиваются в другой код. Однако разработчик должен учитывать ряд факторов:

• Код реализации многопоточности имеет собственный цикл разработки, модификации и настройки.

• При написании кода реализации многопоточности возникают специфические сложности, принципиально отличающиеся от сложностей однопоточного кода (и часто превосходящие их).

• Количество потенциальных сбоев в неверно написанном многопоточном коде достаточно велико и без дополнительного бремени в виде окружающего кода приложения.

Рекомендация: отделяйте код, относящийся к реализации многопоточности, от остального кода[56].

Следствие: ограничивайте область видимости данных

Как было показано ранее, два программных потока, изменяющих одно поле общего объекта, могут мешать друг другу, что приводит к непредвиденному поведению. Одно из возможных решений — защита критической секции кода, в которой происходят обращения к общему объекту, ключевым словом synchronized. Количество критических секций в коде должно быть сведено к минимуму. Чем больше в программе мест, в которых обновляются общие данные, тем с большей вероятностью:

• вы забудете защитить одно или несколько из этих мест, что приведет к нарушению работы всего кода, изменяющего общие данные.

• попытки уследить за тем, чтобы все было надежно защищено, приведут к дублированию усилий (нарушение принципа DRY [PRAG]).

Вам будет труднее определить источник многопоточных сбоев, который и так достаточно сложно найти.

Рекомендация: серьезно относитесь к инкапсуляции данных; жестко ограничьте доступ ко всем общим данным.

Следствие: используйте копии данных

Как избежать нежелательных последствий одновременного доступа к данным? Например, просто не использовать его. Существуют разные стратегии: например, в одних ситуациях можно скопировать общий объект и ограничить доступ к копии (доступ только для чтения). В других ситуациях объекты копируются, результаты работы нескольких программных потоков накапливаются в копиях, а затем объединяются в одном потоке.

Если существует простой способ избежать одновременного доступа к объектам, то вероятность возникновения проблем в полученном коде значительно снижается. Вас беспокоят затраты на создание лишних объектов? Поэкспериментируйте и выясните, действительно ли она так высока. Как правило, если копирование объектов позволяет избежать синхронизации в коде, экономия на защитных блокировках быстро окупит дополнительные затраты на создание объектов и уборку мусора.

Следствие: потоки должны быть как можно более независимы

Постарайтесь писать многопоточный код так, чтобы каждый поток существовал в собственном замкнутом пространстве и не использовал данные совместно с другими процессами. Каждый поток обрабатывает один клиентский запрос, все его данные берутся из отдельного источника и хранятся в локальных переменных. В этом случае каждый поток работает так, словно других потоков не существует, а следовательно, нет и требований к синхронизации.

Например, классы, производные от HttpServlet, получают всю информацию в параметрах, передаваемых методам doGet и doPost. В результате каждый сервлет действует так, словно в его распоряжении находится отдельный компьютер. Если код сервлета ограничивается одними локальными переменными, он ни при каких условиях не вызовет проблем синхронизации. Конечно, большинство приложений, использующих сервлеты, рано или поздно сталкиваются с использованием общих ресурсов — например, подключений к базам данных.

Рекомендация: постарайтесь разбить данные не независимые подмножества, с которыми могут работать независимые потоки (возможно, на разных процессорах).

Знайте свою библиотеку

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT