То, что любители тёмных дел называют «конструирование умертвий» к настоящему конструированию отнести трудно. В поднятое умертвие порцию за порцией уныло сливают разнообразные души. Как бы те ни отличались друг от дружки внешне, суть у них всегда одна: каждая включает в себя определённое количество единиц, которые учитываются при использовании. Мерцающая сфера, выпавшая с матёрого тсурра, по наполненности с лихвой перекрывает сотню с лишним, что достались из обычных гоблинов.
Души даже мне выпадали и выпадают нечасто. С некоторых созданий их получать легче, с других сложнее, но даже с самых щедрых «выхлоп» так себе. Четвёрку своих лучших умертвий я развивал не один месяц, прежде чем они стали смотреться серьёзно. И это с учётом того, что тогда я был нулёвкой с прилично развитой Мерой.
Похоже, именно на души мои особенности влияли слабее, чем на всё прочее.
Но в царстве Жизни всё иначе. Здесь я ощутил что-то наподобие того, что испытал при победе над первой огромной кайтой. Тогда ПОРЯДОК осыпал меня водопадом подарков. В те времена я был смехотворно-неопытным, не надеялся и на десятую долю от того, что заработал.
Нет, здесь усиленно сыпались не привычные трофеи, доступные для всех. И не те, с которыми до попадания в осколок я дел не имел. Да, и те, и те выпадали, и даже в приличных количествах, но не сказать, что я в них купался. Мастеру Тао они тоже падали. Да, не с такой изобильностью, но фантастическим разрыв не назовёшь.
С учётом моей аномальной Меры – нормальные расклады.
А вот души выпадали почти из каждой твари, даже самой ничтожной. Те же никчемные «кроты» низовых уровней одаривали их жменями. Этот осколок – Клондайк для почитателей тьмы. Здесь за день можно заработать столько, сколько в Роке за год добыть вряд ли получится.
Вызвать Тень Некроса теснота нашего убежища не помешала. Это ведь особое умертвие, способное к трансформации. Даже сильно тесниться не пришлось.
Дальше пришлось засучить рукава, работа предстояла долгая. Нельзя просто взять и влить в умертвие пару вёдер душ. Процесс этот постепенный, плюс требуется внимание к цифрам. Надо вкладывать их в правильные параметры, не путаясь. И чуть выжидать, дабы тёмное создание хоть немного усвоило полученное.
В идеале хорошо бы растянуть процесс на несколько суток, а то и недель. Слишком уж много я вкладывал. Дело в том, что Тень Некроса сейчас походила на меня «двухлетней давности». Я ведь не планировал обзаводиться столь прожорливым умертвием, когда, получив седьмую ступень, отправился на восток. Моё вместилище ломилось от трофеев, которые планировал вложить в себя после того, как обнаружу Первохрам и разберусь с его испытанием. Свободного места оставалось не так много, чтобы тащить ещё и души. Да и запас их в тайнике в Туманных низинах невелик.
В общем, развивать новое приобретение было нечем. В Хлонассисе оно порезвилось, так сказать, «на минимальных настройках». Даже в таком виде за счёт удачного стечения обстоятельств и изначального потенциала «суперумертвие» смотрелось неплохо, и потому выручило меня в затруднительной ситуации.
И даже не одной.
Но то, что караулило нас сейчас снаружи, даже по самым скромным прикидкам на голову превосходило все прочие мои неприятности. Пожалуй, только Хранитель Сердца Некроса мог сравниться.
Хранителя я победил. С трудом, потеряв всю свою мёртвую армию, схитрив вовремя, но победил.
Значит этот «шарик из ботвы» обречён.
Зря он сюда прикатился.
Глядя, как растут показатели умертвия, я потихоньку начал надеяться, что появился шанс обойтись без самых рискованных элементов плана. Тень Некроса может и уступала созданию, из которого зародилась, однако на три головы превосходило самых лучших моих умертвий.
Нет, даже не так. Не самых лучших, а вымышленных. Тех, о которых я лишь мечтал. Развить своих подопечных до желаемых показателей не мог. Оставалось лишь облизываться, думая о том, как сделаю это в будущем.
Здесь же облизываться не приходится. Тень Некроса изначально выглядела выше всего, на что я мог рассчитывать.
И сейчас необычное умертвие усиливалось с каждой минутой. Спасибо ПОРЯДКУ, его параметры он показывал без задержек и искажений.
Обнаружился любопытный эффект. Насекомообразные существа, кишащие в нашем убежище, люто возненавидели порождение тьмы. Оставили нас в покое, накинулись на умертвие всей оравой, тщетно пытаясь изгрызть. По наблюдениям Тао, микроскопические вредители тоже массово устремились к Тени Некроса. Это заметно снизило скорость разрушения наших организмов.
Мастер даже удивился. Он не ожидал такого эффекта.
Похоже, чистые создания Жизни на дух не переносили столь яркое проявление Смерти. Ненавидели в силу своего происхождения. Инстинкты требовали от них в первую очередь атаковать именно Тень. Мы, разумеется, тоже для них интересны, но нас оставили на потом.
Лишний бонус. И мне даже тратиться на восстановление умертвия не приходится. Вся эта мелюзга для него не больше чем ласковое дуновение ветерка. За час не успевали десяток единиц прочности снять.