Читаем Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI полностью

Инструкции по установке можно найти по адресу https://github.com/elbywan/crystal#pre-built-binaries. По ссылке показана команда для загрузки и установки на macOS и Linux. Если вы используете Windows, следуйте инструкциям Linux внутри WSL.

Чтобы включить некоторые дополнительные функции, перейдите в настройки кода Visual Studio (Файл | Настройки | Settings) и найдите Crystal. Вы можете включить больше или меньше функций, но имейте в виду, что анализ кода Crystal не является легким процессом и может быть медленным для более крупных проектов в зависимости от вашего компьютера:

1. Первые параметры включают завершение кода, наведение курсора мыши и функцию перехода к определению; включите их.


Рисунок 18.7 - Дополнительные функции расширения


2. Далее вы можете выбрать, о каких проблемах будет сообщаться. Это полезно, поскольку позволяет вам обнаружить ошибки перед попыткой запуска кода. Параметр синтаксиса используется по умолчанию и проверяет наиболее распространенные ошибки. Вы также можете использовать сборку для проверки всех ошибок времени компиляции (более дорого) или ни одной, чтобы полностью отключить эту функцию.


Рисунок 18.8 - Уровень обнаружения проблем


3. Наконец, вы можете дополнительно настроить языковой сервер. Это позволит более полный анализ завершения кода и информации о символах на основе предполагаемого типа переменных. Здесь добавьте путь к исполняемому файлу Crystalline, который вы установили ранее. Имейте в виду, что языковой сервер является экспериментальным и может не предоставлять точную информацию во всех случаях.


Рисунок 18.9 - Настройка языкового сервера

Приложение B. Будущее Crystal

Crystal недавно стал стабильным и готовым к выпуску версией 1.0.0 в марте 2021 года. По состоянию на апрель 2022 года последней версией является 1.4.1, которая содержит множество усовершенствований. Тем не менее, впереди еще много работы, и многие области языка будут улучшены в следующих выпусках. Все обсуждения разработки и дизайна происходят открыто в официальном репозитории GitHub, и существует множество возможностей для внесения вклада со стороны посторонних.

Сегодня Кристалл уже используется в производстве несколькими компаниями. Вы можете найти общедоступный список некоторых из них на Wiki Crystal здесь: https://github.com/crystal-lang/crystal/wiki/Used-in-production. Ожидается, что теперь, когда введена надлежащая политика, запрещающая вносить критические изменения, уровень внедрения будет еще выше. Исходный код, созданный сейчас, будет нормально компилироваться без изменений во всех будущих версиях 1.x.

Windows

Crystal поддерживает Linux, macOS и FreeBSD, но сегодня он не может работать в Windows. Все остальные платформы Unix-подобны и достаточно похожи. С другой стороны, Windows — это совсем другое дело, и для ее правильной поддержки требуются значительные усилия. Это одна из наиболее востребованных функций, и ведется работа по обеспечению надлежащей поддержки Windows. Запуск Crystal внутри подсистемы Windows для Linux (WSL) поддерживается, но в основном предназначен для разработчиков.

Crystal 1.0.0 был выпущен с очень ранней поддержкой для создания простых программ, скомпилированных в Windows, но это не значит, что вы уже можете использовать его для всего: для функций одновременного ввода-вывода (файлы, сокеты, консоль и т. д.), для например, до сих пор отсутствуют. К счастью, реализации каждого из этих примитивов вносятся сообществом и должны быть доступны в одной из следующих версий 1.x.

Вы можете проверить текущий прогресс в выпуске GitHub #5430. Если эта проблема уже закрыта, когда вы читаете эту книгу, значит, в текущей версии поддерживается Windows. Ура!

WebAssembly

WebAssembly — это новый стандарт для целей компиляции, популярность которого быстро растет, и не только в Интернете. Он предлагает портативность для работы где угодно со скоростью, близкой к исходной: веб-браузеры, облачные серверы, встроенные устройства, плагины, блокчейны и многое другое. Кроме того, он позволяет различным языкам взаимодействовать в удобном формате, а также является безопасным и проверяемым перед выполнением.

Продолжается работа по добавлению поддержки таргетинга в компилятор и стандартную библиотеку, что упростит написание программы Crystal, которая может работать где угодно и принимает WebAssembly. Версия Crystal 1.4.0 поставляется с первоначальной экспериментальной реализацией, в которой большая часть стандартной библиотеки уже работает.

Пожалуйста, обратитесь к выпуску #12002 для получения актуальной информации о ходе выполнения.

Многопоточность

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT