Читаем Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI полностью

Отсюда вы можете рассмотреть возможность добавления некоторых правил защиты ветвей, например, http://docs.github.com/en/rePositories/configuring-branches-and-merges-in-your-repository/defining-the-mergeability-of-pull-requests/about-protected-branches#require-status-checks-before-merging, чтобы потребовать прохождения определенных проверок перед объединением запроса на включение.

Теперь, когда мы применяем стандарты форматирования, кодирования и тесты, мы можем перейти к развертыванию нашей документации.

Развертывание документации

Существует множество различных способов, которыми мы могли бы использовать наши развертывания документации, как с точки зрения того, какие функции мы хотим поддерживать, где они будут размещены, так и с точки зрения того, как должна быть создана документация. Например, вы можете захотеть поддерживать отображение документации для каждой версии вашего приложения, или вы можете захотеть самостоятельно разместить ее, или вам может потребоваться включить документацию из других сегментов.

В примере, который мы собираемся рассмотреть, я размещу документацию на веб-сайте https://pages.github.com, только с последней версией, без каких-либо внешних зависимостей. Таким образом, вам нужно будет обязательно настроить GitHub Pages для вашего репозитория.


Совет

см. https://docs.github.com/en/pages/quickstart для получения дополнительной информации о том, как это настроить.


Теперь, когда с этим покончено, мы можем перейти к настройке рабочего процесса! Поскольку развертывание документации — это то, что должно произойти только после публикации новой версии, мы собираемся создать для этого специальный рабочий процесс. Начните с создания файла deployment.yml в папке workflows. В этот файл можно добавить следующее содержимое:


name: Deployment


on:

  release:

    types:

      - created


jobs:

  deploy_docs:

    runs-on: ubuntu-latest

    steps:

      - uses: actions/checkout@v2

      - name: Install Crystal

      uses: crystal-lang/install-crystal@v1

      - name: Build

      run: crystal docs

      - name: Deploy

      uses: JamesIves/github-pages-deploy-action@4.1.5

      with:

        branch: gh-pages

        folder: docs

        single-commit: true


Начав так же, как и раньше, мы даем имя этому рабочему процессу и определяем, когда он должен запускаться. Поскольку ваша документация является общедоступной, вы не захотите, чтобы она обновлялась с возможными критическими изменениями каждый раз, когда что-то объединяется. Вместо этого мы настраиваем этот рабочий процесс для запуска при создании новой версии, чтобы документация всегда соответствовала последней версии. стабильный релиз проекта.

Поэтапно мы проверяем код, устанавливаем Crystal, создаем документацию, запуская crystal docs, и, наконец, загружаем документацию на GitHub Pages.

Мы используем внешнее действие для развертывания документации. Есть немало других действий, которые поддерживают это, или вы также можете сделать это вручную, но я обнаружил, что это работает довольно хорошо и его легко настроить. Вы можете проверить https://github.com/JamesIves/github-pages-deploy-action для получения дополнительной информации об этом действии.

Мы предоставляем несколько вариантов конфигурации для действия. Первые два являются обязательными и указывают, в какую ветку нашего репозитория следует загрузить документацию, а второй представляет источник документации для загрузки. В качестве названия ветки вы можете выбрать все, что захотите. Я просто назвал его gh-pages, чтобы было понятно, для чего он используется.

Кроме того, поскольку Crystal Docs выводит результаты в папку docs/, я указал ее в качестве исходной папки. Я также устанавливаю для опции single-commit значение true. По сути, это сбрасывает историю нашей ветки, так что в этой ветке всегда остается только один коммит. В нашем случае это нормально, поскольку при необходимости документацию можно легко восстановить, поэтому нет необходимости хранить эту историю.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT