Читаем Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI полностью

Теперь, когда мы знаем, как обеспечить правильное форматирование нашего кода и отсутствие проблем с его качеством, мы можем перейти к автоматизации всех этих процессов.

Непрерывная интеграция с GitHub Actions

Непрерывная интеграция предполагает автоматизацию рабочих процессов, которые происходят централизованно и обеспечивают различные аспекты написания кода. Что именно он делает, зависит от вас, но наиболее распространенным вариантом использования является сборка, тестирование и анализ кода по мере внесения изменений. Этот процесс обеспечивает автоматизированный способ гарантировать, что в репозиторий вашего проекта будет добавлен только действительный код.

Для этого можно использовать множество провайдеров; однако, учитывая, что GitHub является наиболее вероятным местом размещения вашего проекта, и поскольку у него уже есть хорошие инструменты для Crystal, мы собираемся использовать GitHub Actions для наших нужд непрерывной интеграции.

Прежде чем мы приступим к настройке наших рабочих процессов, мы должны сначала подумать обо всем, что мы от них хотим. Основываясь на том, что мы сделали в последних нескольких главах, я составил следующий список:

1. Убедитесь, что код отформатирован правильно.

2. Убедитесь, что стандарты кодирования соответствуют коду через Ameba.

3. Убедитесь, что наши тесты пройдены.

4. Развертывайте документацию при выпуске новой версии.


Что касается шага 3, есть несколько дополнительных улучшений, которые мы могли бы сделать, чтобы улучшить его, например, запуск на разных платформах или тестирование ночной сборки Crystal, последняя из которых может быть отличным способом получения предупреждений о предстоящих критических изменениях или регрессии, которые, возможно, потребуется исправить или сообщить о них, что в конечном итоге приводит к гораздо более стабильному коду, поскольку вы не пытаетесь исправить проблему в день выхода нового выпуска Crystal.

Работа на нескольких платформах также может быть хорошим способом обнаружить проблемы до того, как они попадут в производство. Однако в зависимости от того, что делает ваше приложение, это может не понадобиться. Например, если вы пишете веб-приложение, которое будет работать только на сервере Linux, нет смысла также тестировать его на macOS. С другой стороны, если вы создаете проект на основе CLI, который будет распространяться на различные платформы, то тестирование на каждой поддерживаемой платформе является хорошей идеей.

В связи с тем, что существует множество различных поставщиков, которые мы могли бы использовать, существует также множество способов настроить каждый рабочий процесс, который в конечном итоге выполняет одно и то же. Рабочие процессы, описанные в этой главе, — это то, что, по моему мнению, лучше всего соответствует моим потребностям/желаниям. Не стесняйтесь настраивать их по мере необходимости, чтобы они наилучшим образом соответствовали вашим потребностям.

Форматирование, стандарты кодирования и тесты

Для начала давайте сначала создадим наш файл рабочего процесса. GitHub ожидает определенную структуру каталогов, поэтому обязательно следуйте инструкциям. Вы можете либо создать новый сегмент для тестирования, либо добавить его в существующий проект:

1. Создайте папку .github в корне вашего проекта, например, на том же уровне, что и shard.yml.

2. В этой папке создайте еще одну папку под названием workflows.

3. Наконец, создайте файл с именем ci.yml. Файл можно было бы назвать как угодно, но, учитывая, что он будет содержать все наши задания непрерывной интеграции, ci было похоже на хороший выбор.

Затем вы можете добавить в файл ci.yml следующее содержимое:


name: CI


on:

  pull_request:

    branches:

      - 'master'

  schedule:

    - cron: '37 0 * * *' # Nightly at 00:37


jobs:


Каждый файл рабочего процесса должен определять свое имя и причину его запуска. В этом примере я назвал рабочий процесс CI и настроил его на запуск каждый раз, когда в главную ветку поступает запрос на включение. Он также будет работать ежедневно в 37 минут после полуночи. В GitHub Actions рабочий процесс (workflow) представляет собой набор связанных заданий, где задание (job) — это набор шагов, которые будут выполняться для достижения определенной цели. Как видите, мы удалили карту вакансий, в которой будут определены все наши вакансии.


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT