Читаем Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI полностью

Хотя не все могут согласиться со всем, что делает форматтер, в этом-то и суть. Он предназначен для обеспечения стандарта, а не для настройки с целью исключения выбора из уравнения. Однако это не означает, что нет областей, которые можно улучшить, или случаев неправильного форматирования.

Этот стиль кода обеспечивается командой Crystal, очень похожей на команды spec, run или build, которые мы использовали в предыдущих главах. Самый простой способ использовать форматтер — run crystal tool format в вашей кодовой базе. При этом будет просмотрен каждый исходный файл и отформатирован его в соответствии со стандартом Crystal. Некоторые IDE даже поддерживают форматтер и запускают его автоматически при сохранении. См. Приложение A «Настройка инструментов» для получения более подробной информации о том, как это настроить.

Однако бывают случаи, когда вы можете не захотеть автоматически переформатировать код, а просто определить, является ли он допустимым. В этом случае вы можете передать опцию --check, которая заставит команду возвращать ненулевой код выхода, если в код были внесены какие-либо изменения. Это может быть полезно в сценариях/рабочих процессах автоматизации, которые используют коды завершения, чтобы определить, была ли команда успешной.

Помимо проверки правильности форматирования кода, неплохо было бы также линстовать его. Линтинг позволит выявить любые запахи кода или идиоматические проблемы, которые необходимо решить. Давайте посмотрим на это дальше!

Линтинг-код

Статический анализ — это анализ исходного кода программы с целью выявления проблем в коде без необходимости фактического выполнения программы. Этот процесс в основном используется для обнаружения проблем безопасности, стилистических или неидиоматических проблем с кодом.

Эти инструменты статического анализа не являются чем-то новым для языков программирования. Однако типизированная природа Crystal позволяет справиться с большей частью того, с чем может справиться внешний инструмент статического анализа, не требуя ничего, кроме самого компилятора. Хотя компилятор будет обнаруживать ошибки, связанные с типом, он не будет обнаруживать более идиоматические проблемы, такие как запах кода или использование неоптимальных методов.

В Crystal доступен инструмент статического анализа https://github.com/crystal-ameba/ameba. Этот инструмент обычно устанавливается как зависимость разработки, добавляя его в файл shard.yml и затем запуская shards install:


development_dependencies:

   ameba:

      github: crystal-ameba/ameba

version: ~> 1.0


После установки Ameba создаст и выведет себя в папку bin/ вашего проекта, которую затем можно будет запустить через ./bin/ameba. При выполнении Ameba просмотрит все ваши файлы Crystal, проверяя на наличие проблем. Давайте создадим тестовый файл, чтобы продемонстрировать, как это работает:

1. Создайте новый каталог и новый файл shard.yml в нем. Самый простой способ сделать это — run shards init, который создаст файл за вас.

2. Затем добавьте Ameba в качестве зависимости разработки и run shards install.

3. Наконец, создайте в этой папке еще один файл со следующим содержимым:


[1, 2, 3].each_with_index do |idx, v|

   PP v

end


def foo

   return "foo"

end


4. Затем мы можем запустить Ameba и увидеть примерно следующий результат:


Inspecting 2 files


F.


test.cr:1:31


[W] Lint/UnusedArgument: Unused argument 'idx'. If it's necessary, use '_' as an argument name to indicate that it won't be used.

> [1, 2, 3].each_with_index do |idx, v|

                                                                                              ^


test.cr:6:3

[C] Style/RedundantReturn: Redundant 'return' detected

> return "foo"

  ^----------^

Finished in 2.88 milliseconds

2 inspected, 2 failure


Ameba проверила наш тестовый файл и, хотя сам код валидный, обнаружила некоторые ошибки. Эти ошибки не относятся к тому типу вещей, которые могут помешать выполнению кода, а в большей степени связаны с его общей ремонтопригодностью и читабельностью. Вывод Ameba отображает каждую ошибку, включая ее тип, в каком файле/строке/столбце находится ошибка и к какой категории она относится.

Подобно проверке формата, Ameba также вернет ненулевой код выхода, если обнаружена хотя бы одна ошибка. С другой стороны, Ameba должна быть более настраиваемой, чем форматтер. Например, вы можете настроить ограничения по умолчанию, отключить/включить определенные правила или подавить ошибки в самом коде.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT