Вводим привязки на языке C
Написание привязок C предполагает использование некоторых конкретных ключевых слов и концепций Crystal для определения API библиотеки C, например, какие функции она имеет, каковы аргументы и какой тип возвращаемого значения. Затем Crystal может использовать эти определения, чтобы определить, как их использовать. Конечным результатом является возможность вызывать функции библиотеки C из Crystal без необходимости писать код C самостоятельно. Прежде чем мы углубимся непосредственно в привязку libnotify, давайте начнем с нескольких более простых примеров, чтобы представить концепции и тому подобное. Возьмем, к примеру, этот простой файл C:
#include
void sayHello(const char *name)
{
printf("Hello %s!\n", name);
}
Мы определяем одну функцию, которая принимает указатель char
@[Link(ldflags: "#{ DIR }/hello.o")]
lib LibHello
fun say_hello = sayHello(name : LibC::Char*) : Void
end
LibHello.say_hello "Bob"
Аннотация @[Link]
lib
для создания пространства имен, которое будет содержать все типы и функции привязки. В этом примере у нас есть только одна функция. Функции связываются с помощью ключевого слова fun, за которым следует обычное объявление функции Crystal с одним отличием. В обычном методе Crystal вы можете использовать возвращаемый тип Nil
, однако здесь мы используем Void
. Семантически они эквивалентны, но при написании привязок C предпочтительнее использовать Void
. Наконец, мы можем вызывать методы, определенные в пространстве имен нашей библиотеки, как если бы они были методами класса.Также обратите внимание, что имя, которое мы используем для вызова этой функции, отличается от имени, определенного в реализации C. Привязки Crystal C позволяют использовать псевдонимы для имен функций C, чтобы лучше соответствовать рекомендациям по стилю кода Crystal. В некоторых случаях псевдонимы могут потребоваться, если имя функции C не является допустимым именем метода Crystal, например, если оно содержит точки. В этом случае имя функции можно заключить в двойные кавычки, например, fun ceil_f32 = "llvm.ceil.f32"(value: Float32) : Float32
Глядя на код Crystal, вы можете заметить некоторые вещи, которые могут показаться странными. Например, почему тип LibC::Char
“Bob”
не является указателем? Поскольку Crystal также привязывается к некоторым библиотекам C для реализаций стандартной библиотеки, он предоставляет псевдонимы типам C, которые обрабатывают различия платформ. Например, если бы вы запускали программу на 32-битной машине, длина типа C составляла бы 4 байта, а на 64-битной машине — 8 байт, что соответствовало бы типам Crystal Int32
и Int64
соответственно. Чтобы лучше справиться с этой разницей, вы можете использовать псевдоним LibC::Long
, который обрабатывает установку правильного типа Int в зависимости от системы, компилирующей программу.Crystal также предоставляет некоторые абстракции, которые упрощают работу со связанными функциями. Причина, по которой мы можем передать строку функции, ожидающей указатель, заключается в том, что тип String
#to_unsafe
, который возвращает указатель на содержимое строки. Этот метод определен для различных типов в стандартной библиотеке, но его также можно определить для пользовательских типов. Если этот метод определен, Crystal вызовет его, ожидая, что он вернет правильное значение, которое должно быть передано соответствующей функции C.Как упоминалось ранее, прежде чем мы сможем запустить нашу программу Crystal, нам необходимо создать объектный файл для кода C. Это можно сделать с помощью различных компиляторов C, но я буду создавать это через GCC, выполнив команду gcc -Wall -O3 -march=native -c hello.c -o hello.o
Hello Bob!
.Функций привязки будет недостаточно для использования libnotify
lib
, например:#include
struct TimeZone {
int minutes_west;
int dst_time;
};