Читаем Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI полностью

Параллелизм не сильно поможет, если часть работы связана с процессором. Однако в нашем случае чтение/запись данных в/из файлов является проблемой, связанной с вводом-выводом, что делает его идеальным кандидатом для демонстрации некоторых функций параллелизма.

Возвращаясь к нашей логике обработки нескольких файлов, давайте сначала создадим непараллельную реализацию, а затем реорганизуем ее, чтобы использовать функции параллелизма, описанные в последних двух разделах.

Прежде чем мы перейдем непосредственно к делу, давайте потратим немного времени на то, чтобы спланировать, что нам нужно сделать, чтобы поддержать это:

• Найдите способ сообщить CLI, что он должен обрабатывать файлы в режиме нескольких файлов.

• Определить новый метод, который будет обрабатывать каждый файл из ARGV.


Первое требование можно удовлетворить, поддерживая опцию CLI --multi, которая переведет его в правильный режим. Второе требование также простое, поскольку мы можем добавить еще один метод к типу Processor, чтобы также предоставить его для использования библиотекой. Во-первых, давайте начнем с метода Processor. Откройте src/processor.cr и добавьте в него следующий метод:


def process_multiple(filter : String, input_files :

  Array(String), error : IO) : Nil

    input_files.each do |file|

      File.open(file, "r") do |input_file|

        File.open("#{input_file.path}.transformed", "w") do

          |output_file|

          self.process [filter], input_file, output_file, error

        end

      end

    end

  end


Этот метод сводится к следующим шагам:

1. Определите новый метод, предназначенный для обработки нескольких входных файлов, который принимает фильтр и массив файлов для обработки.

2. Переберите каждый входной файл, используя метод File.open, чтобы открыть файл для чтения.

3. Снова используйте File.open, чтобы открыть выходной файл для записи, используя путь к входному файлу с добавлением .transformed в качестве имени выходного файла,

4. Вызовите метод одиночного ввода, передав наш фильтр в качестве единственного аргумента и используя открытые файлы в качестве входных и выходных операций IO.


Прежде чем мы сможем это протестировать, нам нужно сделать так, чтобы передача опции --multi заставляла CLI вызывать этот метод. Давайте сделаем это сейчас. Откройте src/transform_cli.cr и обновите его, чтобы он выглядел следующим образом:


require "./transform"

require "option_parser"


processor = Transform::Processor.new


multi_file_mode = false


OptionParser.parse do |parser|

  parser.banner = "Usage: transform [options]

    [arguments] [filename …]"

  parser.on("-m", "--multi", "Enables multiple file input mode") { multi_file_mode = true }

  parser.on("-h", "--help", "Show this help") do

    puts parser

    exit

  end

end


begin


  if multi_file_mode

    processor.process_multiple ARGV.shift, ARGV, STDERR

  else

    processor.process ARGV, STDIN, STDOUT, STDERR

  end

rescue ex : RuntimeError

  exit 1

end


И снова на помощь приходит стандартная библиотека Crystal в виде типа OptionParser. Этот тип позволяет вам настроить логику, которая должна выполняться, когда эти параметры передаются через ARGV. В нашем случае мы можем использовать это для определения более удобного интерфейса, который также будет поддерживать параметры -h или --help. Кроме того, он позволяет вам реагировать на флаг --multi без необходимости вручную анализировать ARGV. Код довольно прост. Если флаг передан, мы устанавливаем для переменной multi_file_mode значение true, которое используется для определения того, какой метод процессора вызывать.

Чтобы проверить это, я создал несколько простых файлов YAML в корневом каталоге проекта. Не имеет большого значения, что они собой представляют, важно лишь то, что они действительны в формате YAML. Затем я собрал наш двоичный файл и запустил его с помощью ./bin/transform --multi. file1.yml file2.yml file3.yml, утверждая, что три выходных файла были созданы должным образом. У меня это заняло ~0,1 секунды. Давайте посмотрим, сможем ли мы улучшить это, реализовав параллельную версию метода process_multiple.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT