Читаем Delete полностью

— Вы можете найти отдельный игровой персонаж? — спросил Варнхольт.

Хаген кивнул.

— Какое у него игровое имя?

— ШырХан.

Он ввел имя в систему. На мониторе включилась игровая сцена. Группа фантастических персонажей брела по лесному ландшафту. Над игроками светились имена. ШырХан находился в середине. Готический Цветочек, персонаж Мины Хинрексен, шел рядом с ним.

Некоторое время они наблюдали, как группа преодолевала дикие места. Камера следовала за ними.

— Вы можете промотать вперед? — спросил Варнхольт.

— Да, я могу ускорить воспроизведение, если хотите, — подтвердил Хаген.

Он щелкнул мышкой, и сцена начала проигрываться быстрее. Вдруг началась суматоха — группа встретилась с другой группой. Изображение задрожало от вспышек и взрывов.

— Стоп! — скомандовал Варнхольт.

Хаген нажал на кнопку. Изображение застыло.

— Немного назад, пожалуйста.

Фигурки зашагали задом наперед, группа неприятеля ушла из кадра.

— Так, а сейчас еще раз в нормальной скорости, пожалуйста. И еще, вы можете включить диалоговое окно?

— Вам оно точно необходимо? — спросил Хаген. — По умолчанию диалоговое окно неактивно, когда мы используем этот инструмент. Мы не хотим подслушивать наших игроков.

— Да, необходимо, — подтвердил Айзенберг.

Ему изрядно надоело лицемерие с конфиденциальностью. Было очевидно, что фирме плевать на защиту данных, когда никто за ними не следит.

— Хорошо.

С краю вытянулся чат, в котором отображались диалоги персонажей.

Tristanleaf: Ready, group?

Aufmischmaschine: Ready

ShirKhan: OK

Gothicflower: Ready

Dernik92: Let’s go

Leobrine: Rdy

Tristanleaf: Alright, then. No AFK until battle is over. For the White Tree! ATTACK![21]

Группа бросилась в просеку, где напала на противника. Некоторое время кипела битва. Затем персонаж по имени ШырХан вдруг покинул бой. В чате появилось сообщение:

«ShirKhan: Боже мой, это — правда!»

Персонаж забегал по краю поля, словно в поисках какого-то предмета.

«ShirKhan: Это все — правда!»

Зеленоватый персонаж по имени Готический Цветочек убил ударом топора своего недруга и замер. В чате появились следующие строчки:

«Gothicflower: ШырХан, что с тобой? Ну-ка помоги нам, черт возьми, а то они нас сейчас размажут!»

«ShirKhan: Мир на проводе! Все правда!»

«Tristanleaf: Stop talking and fight, stupid Germans![22]»

Одетый в длинную накидку персонаж из враждебного лагеря, предположительно волшебник, замахал руками. Прогремел взрыв, и повалил густой дым, из которого вышло ужасное красно-оранжевое светящееся существо и набросилось на тщетно оборонявшегося Готического Цветочка.

«Tristanleaf: RETREAT!»[23]

«Gothicflower: Can’t! Need help!»[24]

Товарищи Готического Цветочка сбежали. Совсем скоро зеленая фигурка поникла. ШырХан стоял рядом, не шевелясь.

— Вы можете посмотреть онлайн-статус игрока, управлявшего ШырХаном?

— Вы имеете в виду тогда, в момент игры, или сейчас?

— В тот момент, вернее, сразу после этого эпизода.

— Минутку.

Сцена действия исчезла, вместо нее на экране возникли таблицы с цифрами.

— Игрок после этого эпизода был онлайн еще двадцать четыре часа. Затем игра автоматически прервала соединение, поскольку игрок не проявлял активности.

— Двадцать четыре часа? — спросил Айзенберг. — Не слишком ли долго для компьютерной игры?

— Когда игрок в сети, это еще не значит, что он все время сидит перед монитором, — сказал Хаген. — Некоторые игроки отправляют своих персонажей в длительные путешествия и включаются в игру сами, только когда персонаж встречает противника или сталкивается с другой сложностью.

— После сцены, которую мы наблюдали, игрок действительно не проявлял никакой активности?

— Нет. После этого он ни разу не логинился.

— Вы можете объяснить тому, кто не играет днями напролет в такие игрушки, что там произошло? — попросил Айзенберг.

Варнхольт ответил за главного по разработке.

— Это был так называемый рейд, нападение на другую группу игроков. Обычное дело: нападающие — члены гильдии Белого древа, другие — члены огневой гильдии, которая враждует с Белым древом.

Хаген поднял брови, удивленный, что полицейский так хорошо осведомлен о его игре.

— Я имею в виду поведение Гелерта, который играл ШырХана. Оно на самом деле необычное?

— Очень часто случается, что игрок покидает битву, — сказал Хаген. — Иногда тебе и собственные товарищи могут вонзить меч в спину, потому что их подкупил противник. Все, как в реальной жизни.

Он было улыбнулся, но тут же посерьезнел, заметив, что полицейские не отреагировали на шутку.

Айзенберг указал на чат.

— А это что значит? «Мир на проводе! Все — правда!» Какая-то шифровка или что-то вроде того?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Девочка из прошлого
Девочка из прошлого

– Папа! – слышу детский крик и оборачиваюсь.Девочка лет пяти несется ко мне.– Папочка! Наконец-то я тебя нашла, – подлетает и обнимает мои ноги.– Ты ошиблась, малышка. Я не твой папа, – присаживаюсь на корточки и поправляю съехавшую на бок шапку.– Мой-мой, я точно знаю, – порывисто обнимает меня за шею.– Как тебя зовут?– Анна Иванна. – Надо же, отчество угадала, только вот детей у меня нет, да и залетов не припоминаю. Дети – мое табу.– А маму как зовут?Вытаскивает помятую фотографию и протягивает мне.– Вот моя мама – Виктолия.Забираю снимок и смотрю на счастливые лица, запечатленные на нем. Я и Вика. Сердце срывается в бешеный галоп. Не может быть...

Адалинда Морриган , Аля Драгам , Брайан Макгиллоуэй , Сергей Гулевитский , Слава Доронина

Детективы / Биографии и Мемуары / Современные любовные романы / Классические детективы / Романы
Отрок. Внук сотника
Отрок. Внук сотника

XII век. Права человека, гуманное обращение с пленными, высший приоритет человеческой жизни… Все умещается в одном месте – ножнах, висящих на поясе победителя. Убей или убьют тебя. Как выжить в этих условиях тому, чье мировоззрение формировалось во второй половине XX столетия? Принять правила игры и идти по трупам? Не принимать? И быть убитым или стать рабом? Попытаться что-то изменить? Для этого все равно нужна сила. А если тебе еще нет четырнадцати, но жизнь спрашивает с тебя без скидок, как со взрослого, и то с одной, то с другой стороны грозит смерть? Если гибнут друзья, которых ты не смог защитить?Пока не набрал сил, пока великодушие – оружие сильного – не для тебя, стань хитрым, ловким и беспощадным, стань Бешеным Лисом.

Евгений Сергеевич Красницкий

Фантастика / Попаданцы / Боевики / Детективы / Героическая фантастика