Читаем Delete полностью

SirCorpserot: Что случилось?

SirCorpserot: Флип, ты с нами?

BreentheGreen[25]: Черт.

SirCorpserot: Что нам теперь делать? Пойдем внутрь вдвоем?

BreentheGreen: Нет, без ее силы не обойтись. Дай ей время. Может, она в туалет вышла.

SirCorpserot[26]: Она могла бы предупредить.

SirCorpserot: ФЛИП! ФЛИП!

BreentheGreen: Она тебя не слышит.

SirCorpserot: Очень смешно.

Filippaxa: О, боже!

SirCorpserot: Ну наконец-то. Мне нравится, как ты проваливаешься в AFK[27], не сказав ни слова.

Filippaxa: Вы не поверите!

SirCorpserot: Во что мы не поверим?

Filippaxa: Даже не знаю, как сказать.

SirCorpserot: Что сказать?

Filippaxa: Оно ненастоящее.

SirCorpserot: Что ненастоящее?

Filippaxa: Все. Мир. Мы.

SirCorpserot: Что? Горайя — ненастоящая? Что за чушь!

Filippaxa: Не Горайя. Реальный мир. Я.

SirCorpserot: Флип? Ты еще здесь?

SirCorpserot: Только не снова!

— Все, — сказал Хаген. — После этого она не проявляла активности. В игре, имею в виду.

— Я правильно понимаю? — спросил Айзенберг. — Оба пропавших заявили, что мир ненастоящий, и после этого перестали играть?

— Разумеется, — сказал Хаген и задумчиво спросил: — Вам известны имена двух других?

Варнхольт назвал имена.

Они молча просмотрели сцены игры.

Первая сцена разворачивалась в стенах рыцарского замка, в котором Хаген узнал штаб одной из гильдий. Персонаж пропавшего игрока ни с того ни с сего напал на дружественных ему персонажей. Так же внезапно он прекратил атаку.

«Вы не понимаете! Прочитайте „Симулакрон-3“» — были его последние слова.

Потребовалась лишь пара секунд, чтобы выяснить, что «Симулакрон-3» был названием романа, послужившего основой фильма Райнера Вернера Фасбиндера «Мир на проводе».

Четвертый пропавший незадолго до того, как исчезнуть, тоже заявил о том, что реальный мир может оказаться лишь иллюзией. В этот раз контекстом был разговор двух персонажей на средневековом постоялом дворе. Они вспоминали совместно совершенное нападение на группу монстров, в результате которого знатно разжились золотом.

Затем персонаж пропавшего игрока — отвратительное существо, ненамного краше Готического Цветочка Мины Хинриксен — резко поменял тему:

Eisenzahn[28]: Предположим, что мир — не реальный.

Howdrouph: Что?

Eisenzahn: Ты когда-нибудь об этом задумывался? Что было бы, если бы мир оказался не реальным?

Howdrouph: У тебя не все дома, чувак? Конечно же, мир не реален. Мы — в компьютерной игре.

Eisenzahn: Я имею в виду не Горайю. Я имею в виду настоящий мир. По другую сторону монитора.

Howdrouph: Как в «Матрице»?

Eisenzahn: Да. Представь себе…

Howdrouph: Эй…

Howdrouph: Кристоф? Ты тут?

— У вас есть предположения, что бы это могло значить? — спросил Айзенберг.

Варнхольт покачал головой, хотя Айзенберг прекрасно по нему видел, что у того есть теория на этот счет. Должно быть, они находились не совсем в подходящем месте, чтобы ею делиться.

— Как часто игроки говорят о том, что мир не реален? — спросил Айзенберг. — Вы можете выяснить?

Хаген замотал головой.

— Нет, это не так просто. Но из личного опыта могу сказать, что такая тема — не самая частая для разговоров. Разумеется, то и дело она всплывает, но то, что все четверо пропавших говорили об этом за мгновение до того, как прекратили играть, не кажется мне совпадением.

— Вот мы и убедились, что между этими случаями на самом деле есть связь, — подытожил Айзенберг.

<p>Глава 26</p>

У тебя — проблемы.

Зачем ты притащил ее сюда? Абсолютно неоправданный риск. Он может все разрушить. Он может разрушить тебя. Но дурацкая идея помешала твоему плану наконец-то обрести единомышленницу. Того, кто тебя поймет, кто не будет смеяться, когда ты откроешь правду.

Перейти на страницу:

Похожие книги