SirCorpserot: Что случилось?
SirCorpserot: Флип, ты с нами?
BreentheGreen[25]: Черт.
SirCorpserot: Что нам теперь делать? Пойдем внутрь вдвоем?
BreentheGreen: Нет, без ее силы не обойтись. Дай ей время. Может, она в туалет вышла.
SirCorpserot[26]: Она могла бы предупредить.
SirCorpserot: ФЛИП! ФЛИП!
BreentheGreen: Она тебя не слышит.
SirCorpserot: Очень смешно.
Filippaxa: О, боже!
SirCorpserot: Ну наконец-то. Мне нравится, как ты проваливаешься в AFK[27], не сказав ни слова.
Filippaxa: Вы не поверите!
SirCorpserot: Во что мы не поверим?
Filippaxa: Даже не знаю, как сказать.
SirCorpserot: Что сказать?
Filippaxa: Оно ненастоящее.
SirCorpserot: Что ненастоящее?
Filippaxa: Все. Мир. Мы.
SirCorpserot: Что? Горайя — ненастоящая? Что за чушь!
Filippaxa: Не Горайя. Реальный мир. Я.
SirCorpserot: Флип? Ты еще здесь?
SirCorpserot: Только не снова!
— Все, — сказал Хаген. — После этого она не проявляла активности. В игре, имею в виду.
— Я правильно понимаю? — спросил Айзенберг. — Оба пропавших заявили, что мир ненастоящий, и после этого перестали играть?
— Разумеется, — сказал Хаген и задумчиво спросил: — Вам известны имена двух других?
Варнхольт назвал имена.
Они молча просмотрели сцены игры.
Первая сцена разворачивалась в стенах рыцарского замка, в котором Хаген узнал штаб одной из гильдий. Персонаж пропавшего игрока ни с того ни с сего напал на дружественных ему персонажей. Так же внезапно он прекратил атаку.
«Вы не понимаете! Прочитайте „Симулакрон-3“» — были его последние слова.
Потребовалась лишь пара секунд, чтобы выяснить, что «Симулакрон-3» был названием романа, послужившего основой фильма Райнера Вернера Фасбиндера «Мир на проводе».
Четвертый пропавший незадолго до того, как исчезнуть, тоже заявил о том, что реальный мир может оказаться лишь иллюзией. В этот раз контекстом был разговор двух персонажей на средневековом постоялом дворе. Они вспоминали совместно совершенное нападение на группу монстров, в результате которого знатно разжились золотом.
Затем персонаж пропавшего игрока — отвратительное существо, ненамного краше Готического Цветочка Мины Хинриксен — резко поменял тему:
Eisenzahn[28]: Предположим, что мир — не реальный.
Howdrouph: Что?
Eisenzahn: Ты когда-нибудь об этом задумывался? Что было бы, если бы мир оказался не реальным?
Howdrouph: У тебя не все дома, чувак? Конечно же, мир не реален. Мы — в компьютерной игре.
Eisenzahn: Я имею в виду не Горайю. Я имею в виду настоящий мир. По другую сторону монитора.
Howdrouph: Как в «Матрице»?
Eisenzahn: Да. Представь себе…
Howdrouph: Эй…
Howdrouph: Кристоф? Ты тут?
— У вас есть предположения, что бы это могло значить? — спросил Айзенберг.
Варнхольт покачал головой, хотя Айзенберг прекрасно по нему видел, что у того есть теория на этот счет. Должно быть, они находились не совсем в подходящем месте, чтобы ею делиться.
— Как часто игроки говорят о том, что мир не реален? — спросил Айзенберг. — Вы можете выяснить?
Хаген замотал головой.
— Нет, это не так просто. Но из личного опыта могу сказать, что такая тема — не самая частая для разговоров. Разумеется, то и дело она всплывает, но то, что все четверо пропавших говорили об этом за мгновение до того, как прекратили играть, не кажется мне совпадением.
— Вот мы и убедились, что между этими случаями на самом деле есть связь, — подытожил Айзенберг.
Глава 26
У тебя — проблемы.
Зачем ты притащил ее сюда? Абсолютно неоправданный риск. Он может все разрушить. Он может разрушить тебя. Но дурацкая идея помешала твоему плану наконец-то обрести единомышленницу. Того, кто тебя поймет, кто не будет смеяться, когда ты откроешь правду.