основе диагностики ситуации, прогноза появляющихся тенденций, генерирования идей для решения проблем, разработки индивидуальных
и коллективных проектов реализации новаций.
С этой целью и нужно использовать активные методы обучения и
развития: дискуссии, разнообразные игры, анализ ситуаций, тренинги, позволяющие погрузить специалистов в активное
контролируемое общение, где они могут проявить свою сущность (личностную и
профессиональную) и взаимодействовать с другими специалистами, используя конструктивные модели и стратегии.
429
Учебные и развивающие имитационные или деловые игры и
тренинги разворачивают проблемы в динамике, позволяют их участникам
прожить десятки условных лет в сжатой по времени и событиям
профессиональной реальности. Именно в игровом проектировании и
взаимодействии специалисты обретают навыки делового общения
(участия в дискуссиях и переговорах, принятия коллективных решений
в различных ситуациях с меняющейся системой, частью которой они
являются, осуществления конструктивной критики и прогнозирования
последствий, говорения и слушания, задавания вопросов и
формулирования ответов, самопрезентации), развивают уверенность в себе, способность к гибким взаимоотношениям с деловыми партнерами (от
уступок и избегания конфронтации до компромисса и консенсуса).
Проблема заключается, однако, в том, что многие руководители
предприятий и их менеджеры по персоналу сами не владеют такого
рода компетентностью, то есть спецификой инновационных методов
обучения персонала и их преимуществами перед традиционными -
чтением лекций и проведением семинаров. Отсюда - боязнь использования
активных методов обучения, непонимание их значимости для развития
персонала, отсутствие сведений по нормированию и оплате труда таких
специалистов, невозможность контроля за результатами обучения.
Все сказанное свидетельствует о том, что, прежде чем требовать от
персонала адекватности поведения и участия в разнообразных
коммуникативных жанрах, необходимо самим организаторам производства
овладеть знаниями о специфике новых методов обучения, их
эффективности и направленности.
Глава 1
ОБУЧАЮЩИЕ ИГРЫ
Истина должна быть пережита, а не преподана.
Чжуан Цзы
Обучающая игра предполагает соревнование между играющими, действия которых ограничены определенными условиями
(правилами) и направлены на достижение определенной цели
(развивающей, обучающей, психологической и пр.).
Центральным моментом обучающей игры является
моделирование или имитация.
Моделирование - исследование объектов познания (процессов, явлений) на их моделях. Модель применительно к игре - это
мысленный, условный образ в виде описания, схемы, плана, графика, объекта, процесса или явления. Примерами могут служить
словесные описания поведенческих ситуаций в деятельности
руководителей, юристов, бизнесменов.
430
Для повышения квалификации и переподготовки специалистов в
области как профессиональной, так и коммуникативной деятельности
можно использовать различные игровые методы для стимулирования
творческого мышления, например метод анализа ситуаций, включающий: метод
традиционного, классического анализа ситуаций (конкретных и
случайных), метод кейсов, инцидентов, разыгрывания ситуаций в ролях и др.
§ 1. МЕТОД АНАЛИЗА КОНКРЕТНЫХ СИТУАЦИЙ
Анализ конкретных ситуаций (АКС) - это глубокое и детальное
исследование реальной или имитированной ситуации. Как правило, этот метод применяется для обучения принятию решений с
использованием анализа параметров реальной, практической ситуации из
сферы производства, бизнеса, человеческих отношений, требующих
стандартных или новых решений.
Наиболее часто используются три вида возможных ситуаций: 1) ситуация известная: для ее разрешения имеются конкретные
образцы, аналоги; в этом случае метод решения ситуации - стандартный; 2) ситуация подобная: в этом случае ее необходимо сравнивать
с другими подобными ситуациями; подобные ситуации не всегда
аналогичны, но в то же время могут иметь единую основу, которую
можно видоизменять, приблизив ее к рассматриваемой ситуации; 3) неизвестная ситуация: такая ситуация не встречалась в
практической деятельности обучаемых, и ее нельзя сравнить с каким-
либо образцом даже с помощью определенной модификации, следовательно, необходимо найти новый метод ее решения. Именно
анализ таких ситуаций целесообразно использовать при обучении как
менеджеров, так и предпринимателей, экономистов, маркетологов, специалистов по рекламе.
В АКС главным действующим лицом является обучаемый.
Участники занятия оказываются вовлеченными в обсуждение ситуации
и поэтому проявляют активную позицию. Они имеют дело с к о н -
кретными, а не выдуманными фактами и
событиями. В этой методике большую роль играет группа, потому что
вырабатываемые во время обсуждения идеи и предлагаемые
решения являются результатом совместных усилий.
Организация анализа конкретных ситуаций
Анализ конкретных ситуаций (АКС) требует значительно меньше
времени, чем другие обучающие и развивающие игры. Как правило, на рассмотрение ситуаций методом традиционного анализа
требуется от 30 минут до 2 часов учебного времени. Продолжительность