Читаем Демоны бездны полностью

Ты прыгаешь морскому коню на спину, обвиваешь руками его шею и изо всех сил стараешься удержаться. Морской конь встает на дыбы и стремглав несется прочь. Испытай удачу. Если тебе повезет, тебе удастся его укротить (иди на 9). Если не повезет — морской конь сбросит тебя (иди на 380).

109

Твои слова приводят людоеда в ярость: «Сожру прямо сейчас!» — рычит он, распахивает дверь клетки и бросается на тебя. Если ты уже сражался с морским людоедом, то сейчас его ВЫНОСЛИВОСТЬ находится на том уровне, на котором он закончил предыдущую схватку, плюс 4 восстановленных с того времени пункта. Если не сражался, то знай, что тебе встретился поистине грозный противник:


МОРСКОЙ ЛЮДОЕД

МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 18


Отступать тебе некуда. Если сможешь победить его, иди на 163.

110

Несмотря на отчаянные усилия, тебе не удается освободиться от проклятого трезубца. Со все возрастающей скоростью он несет тебя сквозь морскую пучину, и когда на землю опускается ночь спасшие тебя чары рассеиваются, волшебные жабры исчезают, и ты захлебываешься в холодной воде. Трезубец ни на секунду не прекращает движение. Даже тогда, когда полностью сгниет твоя плоть, а от некогда сильного тела останется лишь выбеленный морской водой скелет, трезубец все еще будет нестись к одной лишь ему ведомой цели. На этом твое приключение бесславно окончено!


111

Иллюстрация на обороте.

Ты оглядываешься вокруг и видишь, что стоишь среди каких-то странных обломков — то ли корабля, то ли здания — этого ты понять не можешь. Довольно большое пространство завалено полусгнившими бревнами, обломками скал, искореженными кусками металла и дерева. Уголком глаза ты замечаешь какое-то движение и тут же чувствуешь, что кто-то тянет тебя за поясной ремень. Ты резко оборачиваешься и видишь, что тебя окружило несколько дюжин небольших осьминогов. Они внимательно рассматривают тебя своими выпуклыми глазами и трогают щупальцами. Что ты предпримешь?

Уплывешь прочь.: — Иди на 142.

Набросишься на них.: — Иди на 290

Бросишь им немного еды.: — Иди на 34.

112

Испытай удачу. Если тебе повезет, тебе удастся увернуться от зубов мурены и благополучно уплыть прочь — иди на 64. Если не повезет, мурена в последний момент схватит тебя сзади за куртку и утащит к себе в пещеру. Ты, к счастью, не ранен, но тебе придется сразиться с прожорливым хищником — иди на 98.

113

Окруженный непроглядной темнотой, ты с ужасом понимаешь, что попал в ловушку. Испытай удачу. Если тебе повезет, иди на 29. Если не повезет — иди на 182.

114

Ты говоришь Седовласу, что хочешь отыскать Морского Дракона. «Очень хорошо, — отвечает тот. — Удачи тебе». Он провожает тебя обратно к парадной двери домика и открывает ее. Как только ты переступаешь порог, все плывет у тебя перед глазами, и по твоему телу снова пробегает теплая волна едва ощутимого покалывания. Миновав волшебный барьер, ты открываешь глаза и с удивлением видишь, что находишься в подводном туннеле, стены, пол и потолок которого густо поросли кустами кораллов и увиты морскими водорослями. Иди на 385.

115

У тебя есть черная жемчужина, значит, ты можешь освободить Духа Вод. Что ты предпримешь?

Дашь ему жемчужину.: — Иди на 343.

Спросишь духа, что он даст тебе взамен.: — Иди на 242.

Скажешь духу, что у тебя, к сожалению, нет жемчужины.: — Иди на 187.

116

Яростно размахивая мечом, ты залезаешь на палубу «Тролля». Сперва пиратов охватывает страх, но, убедившись, что ты один, они быстро приходят в себя. Разя пиратов одного за другим, ты прокладываешь себе путь на нос корабля, где, скрестив руки на груди, тебя поджидает сам капитан Бладекс. Однако тебе так и не доведется сразиться с ним — как это уже случилось с тобой сегодня утром, численное превосходство все-таки осилит мастерство и отвагу: сраженный ударом пиратского ятагана, ты, бездыханный, падаешь на залитую кровью палубу. На этом твое приключение окончено!

117

Ты пытаешься ускользнуть от нападающей на тебя рыбы-дьявола. Испытай удачу. Если тебе повезет, тебе удастся увернуться от нее — иди на 78. Если не повезет, рыба-дьявол отрежет тебе путь к отступлению, и, хочешь не хочешь, тебе придется сразиться с ней — иди на 294.

118

Стряхнув с себя больно щиплющихся крабов (отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ), ты поспешно выплываешь из полуразрушенного здания. Иди на 389.

119

Ты вытаскиваешь меч и кидаешься на групера, который, в свою очередь, старается проглотить тебя.


ГРУПЕР

МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 12


Отступить ты не можешь. По счастью, большая неповоротливая рыба ищет легкую добычу — как только ты нанесешь два удачных удара, она поймет, что ты ей не по зубам, и уберется прочь. Если тебе удастся отогнать групера, иди на 340.

120

Проплыв по узкому туннелю, ты вновь оказываешься в комнате Костяного Демона. На этот раз она пуста, и ты заплываешь в темнеющее в ее потолке отверстие. Иди на 361.

121

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези / Альтернативная история