Читаем Демоны бездны полностью

Ты вынимаешь из заплечного мешка рыбу-топор и отпускаешь ее. Она быстро увеличивается в размерах и своим твердым, остро заточенным носом яростно врубается в прутья клетки. Проделав в ней достаточно большое отверстие, чтобы ты мог пролезть сквозь него, она взмахивает хвостом и скрывается в темноте (не забудь сделать пометку на Игровой Карте). Ты свободен! Спеша к выходу из пещеры, ты замечаешь лежащий на полу меч. Если хочешь, можешь взять его с собой (в этом случае не забудь сделать пометку на Игровой Карте). Покинув пещеру, ты плывешь вниз и вскоре скрываешься в затопляющей расщелину непроглядной темноте. Иди на 148.

<p>19</p>

Ты протягиваешь к сундучку руку, как вдруг ее оплетает розовый усик, и твое запястье пронзает жгучая боль. Если у тебя нет перстня, защищающего от ядов, отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Что ты будешь делать дальше?

Выплывешь из здания.: — Иди на 381.

Постараешься подцепить сундучок мечом и вытащить его из зарослей анемонов.: — Иди на 325.

Примешься рубить анемоны мечом.: — Иди на 94.

<p>20</p>

Ты вплываешь на участок парка, который выглядит точь-в-точь как земной фруктовый сад. Высокие коралловые стойки поддерживают ветви неизвестных тебе растений, гнущихся к земле под тяжестью усыпающих их красных и оранжевых плодов. На песчаном полу крошечные крабы и разноцветные рыбки деловито копаются в опавших фруктах. Если хочешь попробовать какой-нибудь плод, иди на 124. Если решишь не трогать плоды и поплывешь дальше — иди на 234.

<p>21</p>

Ты нагибаешься и поднимаешь трезубец. Он вибрирует у тебя в руке и внезапно устремляется вперед, увлекая тебя за собой. Ты пытаешься разжать руку, но пальцы твои намертво приросли к металлической рукоятке, как будто она смазана клеем. Вы стремительно несетесь вперед, пролетаете пещеру за пещерой, где многочисленные водяные и русалки с изумлением смотрят вам вслед, и, наконец, вспарывая толщу зеленоватой воды, вырываетесь на волю. Уже давно потеряв ориентацию в бесконечных блужданиях по подводным коридорам, ты чувствуешь, что трезубец увлекает тебя все глубже и глубже в морскую пучину. Испытай удачу. Если тебе повезет, иди на 59. Если не повезет — иди на 110.

<p>22</p>

Ты протягиваешь Сирано одну черную жемчужину или две золотые монеты (решай сам и не забудь сделать пометку на Игровой карте). Он предлагает тебе сделать глоток из небольшой серебряной фляги, и ты соглашаешься. Тут же ты чувствуешь небывалый прилив жизненных сил, — прибавь 2 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если у тебя нет меча, Сирано благородно предложит тебе выбрать шпагу из его обширного арсенала. Наконец, он салютует тебе рапирой, притопывает ногой и встает в позицию. «Защищайся, — говорит он, — сейчас мы проверим твое мастерство!»

СИРАНО

МАСТЕРСТВО 11 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10

Дуэль заканчивается, как только кто-нибудь из вас пропустит три удара. Если тебе удастся ранить Сирано три раза, иди на 176. Если он поразит тебя трижды — иди на 46.

<p>23</p>

Ты плывешь прочь от мавзолея, как вдруг замечаешь направляющегося к тебе большого толстого дельфина. Что ты предпримешь?

Спасешься бегством.: — Иди на 259.

Заговоришь с ним.: — Иди на 198.

Нападешь на него.: — Иди на 387.

<p>24</p>

Ты заплываешь в трюм затонувшего галеона. Царящая внутри темнота практически лишает тебя возможности ориентироваться. Ты на ощупь находишь полусгнившую дверь и пытаешься открыть ее. Испытай удачу. Если тебе повезет, иди на 348. Если не повезет — иди на 123.

<p>25</p>

Твое внезапное появление крайне удивляет водяного, а при виде сверкающего в твоей руке обнаженного клинка его глаза округляются еще больше. Он швыряет в тебя рыбу-пилу и хватает с верстака рыбу-нож. Рыба-пила стремительно увеличивается в размерах и своим длинным, усеянным острыми зубцами носом яростно атакует тебя. Сперва ты должен сразиться с ней, а потом уж, если победишь, приниматься за водяного.

РЫБА-ПИЛА

МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10

ВОДЯНОЙ

МАСТЕРСТВО 10 ВЫНОСЛИВОСТЬ 5

Если ты решишь отступить, получай еще один удар в спину и иди на 150. Если тебе удастся победить рыбу-пилу и водяного — иди на 181.

<p>26</p>

Твой меч беспрепятственно проходит сквозь материализовавшегося из мерцающих струек воды призрака, и сжимающую меч руку охватывает смертельный холод. Отними 1 от уровня своего МАСТЕРСТВА. Если хочешь уплыть прочь, иди на 10. Если решишь остаться и выяснить, чего хочет от тебя призрак, иди на 321.

<p>27</p>

Твоя голова показывается на поверхности в тот самый момент, когда последний лучик красного закатного солнца гаснет в водах поглотившего его океана. Волшебные жабры, утром спасшие тебе жизнь, сморщиваются и исчезают — ты снова можешь дышать живительным морским воздухом. Барахтаясь в холодной соленой воде, ты замечаешь неподалеку какой-то деревянный обломок, мерно покачивающийся на волнах. Ты глубоко вздыхаешь и в несколько гребков подплывешь к нему. Ну что ж, тебе и раньше приходилось терпеть кораблекрушения, и ничего — ты до сих пор жив! Правда, о мести пиратам пока что придется позабыть — так что будем считать, что твое приключение на этом окончено!

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме