Развивающий потенциал ролей типа «предприниматель» состоит в развитии практического мышления, ряда коммуникативных умений, связанных с процессом переговоров, и некоторых других.
Каждый участник, выбирая тип роли, может проверить выраженность у себя определенных свойств и поработать над их развитием.
Для того чтобы выбор типа роли с самого начала был не случайным, необходимо организовать начальное самопознание будущих участников игры. Эту первоначальную информацию об уровне развития коммуникативных умений, индивидуальных особенностях общения, мышления и т. п. можно получить при помощи тестирования, самооценки и взаимооценки.
Подготовка может состоять в тренировочных упражнениях, способствующих более легкому вхождению участника в игру и безболезненному освоению им игрового общения.
Поскольку в ролевых играх все принято делать понарошку, то арендовать для игры ни яхту, ни замок, ни особняк не нужно. Игра с успехом может пройти в обычной школе, клубе или загородном лагере. Надо лишь, «включив» воображение, представить, что привычные комнаты и кабинеты — это и есть игровая территория. Как правило, помещений для игры нужно от одного до четырех. Главное помещение игры (будь то кают-компания, салон-веранда, гостиная) в зависимости от вымышленной ситуации может напоминать маленькое уютное кафе со стойкой бара и тремя-четырьмя столиками. При этом кое-что можно сделать не понарошку. Например, кофе, чай, пирожные могут быть самыми настоящими, так же как и чашки и самовар. Напитки и сладости можно покупать за деньги, лучше всего игровые, но можно и за рубли. И уж совсем будет хорошо, если вы принесете проигрыватель или магнитофон и включите ненавязчивую и спокойную современную музыку.
Игровое пространство будет включать в себя и ту часть коридора, которая соединяет комнаты, занятые в игре. Можно назвать эту часть игровой территории палубой, холлом небоскреба, галереей королевского замка и т. д. Очень желательно, чтобы в непосредственной близости от места игры находились туалет и умывальник. Ведь «прыжки за борт яхты» или «выход через закрытые ворота» и «снежные завалы» для того, чтобы сполоснуть чашки или вымыть руки, отнюдь не украсят игру.
Игровой инструментарий необходимо подбирать, имея на руках полный его перечень, указанный в разработке игры.
• источником информации для игроков;
• консультантом;
• арбитром при разрешении спорных ситуаций или в случае нарушения правил игры;
• «утешителем» тех, кто выбыл из игры, и тех, кто просто растерялся и находится в полном недоумении: «Что мне-то делать?»;
• «ускорителем», «стимулятором» игры.