Читаем Дневники Задрота полностью

Камень бросил местный. Его практически сразу поймали. То ли лесоруб, то ли лесожег… Пролетарий, в общем. Но написал мессейдж не он. Этот убогий не то что писать не умеет, он даже не знает, что буквы существуют. Не то что русские, а вообще. Интересно, как он в ведомости на зарплату за свое углерубство расписывается? Навряд-ли у него карта есть, пластиковая. Или он альтруист? Так, на добровольных началах трудится? Ну да шут с ним, как с него за стекло высчитать, уже забота трактирщика. Неважно.

А важно, вот что.

Встретился лесорубу в лесу лесной маг. Весь такой колоритный, с бородой, в шляпе. Гендальфской породы. В зелено-коричневых шмотках. Только усы черные, а борода седая. Маг и выдал углежогу квест на доставку мне шкурки с непонятными рунами.

Пообещал за доставку денежку.

Которую я… Я!!! Должен в качестве награды вручить.

Тот добросовестно пришел, попытался проникнуть в трактир, но был выгнан пендалями. И послан бухать в соседний, согласно лесожегного статуса и внешнего вида, более пролетарию подходящий.

Лесо-угле-рубо-жег покрутился с полчасика, поорал, повозмущался, а потом придумал План. Нашел камень побольше, да и хрякнул. Попал. Во всех смыслах этого слова — попал. Валяется теперь, вон внизу, с синяками и без половины зубов. Вот так. А не увидел я его внизу сразу, потому, что он, свершив сей невероятный подвиг, сразу пошел внутрь. Нет. Не сдаваться. За обещанной денюжкой.

Нет, ну это не трактир. Это проходной двор. Кого там снова леший принес? Опять в дверь стучат.

День Седьмой

Пергамент 4

Заходил трактирщик.

Спрашивал, не нужен ли мне, случаем, холоп.

Ага, тот самый лесоруб.

Холоп — фактически раб. С одной маленькой особенностью. Его прибить нельзя, и обращаться с ним нужно хорошо. А то может пожаловаться властям и недорабовладельца накажут. Нет, не выпорют. Материально накажут.

Этот гений топора и костра — оказывается запродался чуть ли не в детстве, и с тех пор осточертел хозяину своим идиотизмом так, что тот спит и видит, как бы от холопа избавиться. Но прогнать нельзя. Грохнуть тоже. Вот и решил минимизировать разрушительную силу отрицательного интеллекта трудоустроив бедолагу в лес. В надежде, что волки сожрут, или деревом придавит.

Трактирщик хозяина лесопилки знавший лично, успел уже смотаться оговорить ущерб. Лесопильщик деньгами платить отказался категорически и рассчитался досками прибавив в качестве нагрузки горе-холопа. Причем, без самого виновника происшествия доски отдавать не хотел.

Трактирщику углежог и даром не нужен. Да и наслышан он уже о неимоверных успехах на поприще нахождения неприятностей на ровном месте этим конопатым перерослем.

А мне?

Мне он на кой?

Я ведь в этом мире и сам нуб еще, вон, в лаптях хожу, веревочкой подпоясанный. Куда мне о слуге заботится, да еще таком непутевом?

С другой стороны, я еще никем в жизни… а уж тем более в Жизни не командовал. Может на этом дебиле потренироваться?

Да… С лесорубом поговорить еще придется. Очень уж мне интересна личность того мага. Так что я обещал подумать.

Ах да… Описывал я свои начальные характеристики, да вот отвлекся, закрутился, забыл.

Особо много писать не стану, не люблю с журнала переписывать. Мне больше нравится самостоятельно слова в почти осмысленные предложения складывать.

Короче, те пункты, которые у меня повышены-понижены незначительно — даже упоминать не буду. Как и те, которые кажутся мне маловажными. Только по основным пробегусь. А то весь пергамент изведу на описания типа «+0,4 % крепости левой лодыжки» и «-0,2 % длины правого мизинца».

Приоритетное направление развития: Темный Инквизитор

Вот так. Не просто инквиз — а темный. Оно само так прописалось. В общем, думаю, тут путей развития перса просто не счесть. С одной стороны, это интересно и хорошо. С другой — запороть чара — раз плюнуть. А, учитывая отсутствие каких-либо мануалов, гайдов или пояснений… Даже если запорол — не узнаешь. Пока не сдохнешь в страшных корчах. Почему в корчах? Так ведь боль в этом мире есть. Самая настоящая, больная. И пусть я пока не умирал еще, но по шее пару раз уже получил. Так что точно это знаю.

Магия. Коэффициенты усиления магических умений, заклинаний, сопротивлений и прочего.

Школа Огня: Ранг 1,050 (50 из 1000). Инквизитор +50. Условное усиление всех стихий +4 %. Сила веры: +1 %. Сила духа: +21 %. Сила Мысли: 50 %+85 %=135 %. Инквизитор +50 %. Итого: 211 %. Фактический коэффициент усиления (ФКУ) школы Огня: 1,050*(100 %+211 %)=3,27

Школа Разума: Ранг 1,085 (85 из 1000). Ур+25, Азамексанство+25, Инквизитор +35…. ФКУ Школы Разума = 3,75

Школа Тьмы: Ранг 1,025 (25 из 1000). Азамексанство +25. ФКУ Школы Тьмы = 2,93

Вот так. Неимоверно круто на самом деле. Не прогадал я с взаимными усилками расы-веры-профы. Для примера, Магия воздуха, к которой у меня нет никаких бонусов кроме общих, выглядит так:

Школа воздуха: Ранг 1,0 (0 из 1000) Условное усиление всех стихий +4 %. Сила веры: +1 %. Сила духа: +21 %. Сила Мысли: 50 %+85 %=135 %. Итого: 161 %. Фактический коэффициент усиления (ФКУ) школы Огня: 1,0*(100 %+161 %)=2,61

Перейти на страницу:

Все книги серии Марш Анонимов

Крестопереносец
Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти. Зато отваги главному герою не занимать. А потому, сколь бы ни было трудно адаптироваться к локации Новгородской земли XIII века, Константин не теряется. План его прост: все набранные очки вложить в параметр «стойкость» и сокрушить врагов.

Михаил Валерьевич Булыух

Попаданцы
Тануки
Тануки

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тануки. Часть 2
Тануки. Часть 2

Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!Но до цели еще далеко!Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными… эээ… способностями и худой огнемаг на реабилитации.Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.Впрочем, они к ней и не стремятся.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги