Читаем Дневники Задрота полностью

Вот только Вертера не нужно, подумалось тогда. А то ведь он романтик. А я тут голый.

Блуждать в тишине и одиночестве мне до такой степени надоело, что я не раздумывая встал в оранжевый круг и взялся за поручни. Яркий свет ударил в глаза и почти полностью ослепил. Когда я проморгался и снова стал видеть, из пелены белесого тумана и бликов света соткалось огромное лицо. Нет, явно не человеческое. Лицо ура. Но не мое, все еще носящее отпечаток прежней личности.

Лицо сурового существа привыкшего к решительным мерам. Жесткое, можно даже сказать жестокое выражение. Глубокие складки, морщины, презрительно поджатые губы… Перья на голове белоснежные, но редкие. И выдающийся, монументально-огромный, крючковатый нос. Темные, почти черные, глубоко посаженные глаза в обрамлении тонкой работы татуировок.

— Наконец-то, — сказало лицо. — Я уже думал, не доберешься. Как и последние пятеро.

И замолчал. Явно ожидая ответа.

Вот, что тут было ответить?

Кто ты? Глупо, сейчас сам расскажет.

Какие еще пятеро? И так ясно, мои предшественники. Заплутали в лабиринте и передохли. И какая разница, кто они были, главное я дошел, а они нет.

Где я? Ну это вообще тупизм. В лабиринте, епт.

Я в игре? Или это меня так глючит? Интересно, а если он… оно… лицо… значит «оно»… оно — глюк, оно в этом признается? И что будет, если признается? Как тогда себя вести-то??? Громко орать, требуя у невидимых санитаров дополнительную дозу успокоительного?

Короче, собеседника я нашел. Но вот в упор не мог представить, о чем же мне с ним разговаривать.

Лицо нахмурилось.

— Ну? Чего молчишь?

— А что сказать?

— Не хочешь поинтересоваться кто я? И как сюда попал? И для чего?

— Ну… Думаю ты тут самый главный. Не важно, кто главный… Главный Маг, главный бог, главный ур… Попал я сюда… Пешком. А для чего, и так узнаю, раз уже попал.

— Попал, попал… Конкретно попал. Дерзкий ты какой-то. Но это хорошо, мне такие как раз нравятся. В общем, ты почти во всем прав. Я последний из Урод-Одуров почтивших вниманием этот жалкий, Тьмою забытый мир.

— Ага!

— Что «ага»?

— Да нет, ничего… Я так. Продолжай.

— Дозволяешь, да? — в голосе урод-одура послышалась полунасмешка-полуугроза.

— Не возражаю, — я решил на всякий случай сменить тему. — Я там, в коридорах, статую видел. Чем-то на тебя похожую. Только перекрученную и будто радостную. Твоя?

— Моя. Но о ней позже, если испытание пройдешь.

— Какое еще испытание?

— Ну, одно ты уже прошел, добравшись сюда. Многие, да большинство, еще на этом этапе отсеиваются. Так что, осталось всего два. Выполнишь задания — открою секрет статуи. И дам путевку в Жизнь.

— В смысле?

— В прямом. Пропуск. Без него тебе из Подземелий Уров только Межмирные Туннели дорога. А в Жизнь — лишь с моего согласия и благословления.

Получено обязательное задание «Испытание духа».

Условия выполнения: следуйте инструкциям Великого.

Награда: 10 000 очков опыта, доступ к заданию «Испытание веры».

Штраф за невыполнение: проклятье Урод-Одура.

— А за первый кв… Первое испытание будет награда?

— Ты ее уже получил, — ухмыльнулось лицо. — Когда наша беседа завершится, сможешь воспользоваться плодами.

— А что было за испытание? Испытание чего? Удачи? Тела? Спортивной ходьбы?

— Испытание Воли. Знал бы ты сколько уров безвольно складывали руки и умирали в лабиринте… Сколько погибло в ловушках. Скольких растерзали и сколько погибли от жажды, ибо не смогли волей своей создать даже простейшего источника влаги.

— Ага! Я так и думал!!!

— Реальность в этих подземельях пластична. И каждый найдет то, чего более всего жаждет.

— Я не жаждал ловушек! Пламя, лезвия, колья, ямы… Бррр…

— Жаждал. Иначе не нашел бы. Но нужно сказать, тут реальность хоть и пластична, подвержена субъективному воздействию, но и объективных факторов не мало. Например, моя статуя. Тамбурная дверь, помнишь? И много, много чего еще.

— А муравьи? Эти… как их… Муравушки-рабочие.

— Какие муравушки?

— Из одной кельи… Правильно, кельи? Полезли истерзанные, чуть живые муравьи с собаку размером. Один из них меня цапнул! Было больно, и этого я точно не жаждал.

— А… Жаждал. Ты подсознательно ждал встречи с монстрами… как ты бишь их зовешь… Мобами. Вот. Это они и были. Потом ты хотел встречи с мудрым наставником… Хммм… Неписем. НПС, да. Это стало быть, я и есть.

— Я еще штанов жажду. И вообще одежды. Хожу, как нудист какой, прости Господи…

— Тебе простительна эта оговорка, ибо ты идешь по пути Инквизитора. Стало быть, помимо Великой Внутренней Тьмы, должен будешь обращаться еще и к внешним источникам энергии. Заемным. Но старайся образовать средоточие силы внутри, а не во вне. Помни — ты ур. Да еще и последователь Внутренней Тьмы. Как по заказу, прямо… Почти как я в молодости. Только я шел путем воина. Истинный Урод полностью самодостаточен. Не найдя своего собственного ололо не станешь одуренным.

— Одаренным?

Перейти на страницу:

Все книги серии Марш Анонимов

Крестопереносец
Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти. Зато отваги главному герою не занимать. А потому, сколь бы ни было трудно адаптироваться к локации Новгородской земли XIII века, Константин не теряется. План его прост: все набранные очки вложить в параметр «стойкость» и сокрушить врагов.

Михаил Валерьевич Булыух

Попаданцы
Тануки
Тануки

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тануки. Часть 2
Тануки. Часть 2

Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!Но до цели еще далеко!Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными… эээ… способностями и худой огнемаг на реабилитации.Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.Впрочем, они к ней и не стремятся.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги