Читаем Дневники Задрота полностью

Сила воли Истинного ура настолько крепка, что позволяет ему не чувствовать половину боли.

Истинный ур обладающий Стальной волей, один раз в сутки может собрать волю в кулак и восстановить бодрость до максимальной величины.

Какая хорошая штука! Фильтр боли! Круто. Только вот, в каких единицах боль считается? И как я пойму, что именно половину ее ощущаю? Вот когда мне оторвало мои плюс пятнадцать сантиметров, было очень больно. Но с чем сравнить? С болью от потери семи с половиной? Нет, нахрен такие эксперименты.

И резерв бодрости — тоже здорово. Пусть и раз в сутки, но в критический момент даст возможность не упасть от усталости посередине боя. Ну, или сбежать.

Хм, хорошая награда, не спорю.

Короче ясно, квесты тут выполнять стоит. Даже в яслях, на нубском левле. А что будет, когда я хаем стану?

Так, ладно. С чего бы начать? Где искать таинственное нечто, которое изведет гулей?

Одур говорил, за инструкциями можно обратиться к внутренней Тьме. Хорошо. А как? Запроса, как во время осмотра муравушки нет.

Так, журнал… Ага, вот. Задание прописалось «Испытание Духа». Но там никакой дополнительной информации. Все те же инструкции только в печатной форме.

Я и так и эдак пытался воззвать к Тьме, но ничего не получалось. Мантра «Какунегра» не работала, бессмысленное сидение с закрытыми глазами тоже не дало результата.

И тут до меня дошло.

Вот обращаюсь я к этой самой Тьме, обращаюсь… Она отвечает. А я ее Гласа тупо не слышу. Односторонняя у нас с Тьмой связь получается. Ведь мало задать вопрос, нужно еще суметь расслышать ответ!!! А это станет доступно на втором уровне жречества.

Вышел из освещенного круга, нашел самый темный угол за колонной. Привалился к стеночке и заснул. Заснул, в первый раз после попадания в этот мир. Спокойным, сладким, безмятежным сном.

Мне снилось, что я УЖЕ суперхай-меганагибатор.

День Восьмой

Пергамент 4

Заскрипели ступеньки. Кто-то шел по лестнице, негромко переругиваясь. Несколько человек. Трое, не меньше, определил я.

В дверь гулко постучали и не дождавшись разрешения войти распахнули настежь.

И зачем стучали, спрашивается…

Рефлекс еще не выработался, но мне все равно хватило и времени и сообразительности Раствориться в Темноте. Очень полезная умелка. Почти инвиз.

Два подозрительного вида мужичка с бегающими глазками пристально вглядывались в темноту чердака. Черные кафтаны, алые пояса. Кроличьи шапки очень похожие на треухи. И не жарко им? Лето ведь… Те самые опрышки, сто пудов. За спинами официальных стукачей на народном кормлении жался раскрасневшийся хозяин.

Спрятаться в комнатке негде. Но меня они, естественно, не увидели. Удовлетворившись беглым осмотром, так и не войдя в помещение целиком, опрышки осторожно затворили дверь.

Лестница заскрипела, соглядатаи удалились. Слышались их резкие, но негромкие вопросы и облегченно-доброжелательные ответы трактирщика. Выждав для верности пару минут, я вынырнул из Темноты.

Мдя.

Особо расслабляться нельзя. Вдруг решат перепроверить. Подпереть дверь табуреткой? Нет. Лучше пусть ничего интересного снова не обнаружат. А то задумаются над фактом самопроизвольного передвижения мебели внутри запертой безлюдной комнатки.

Просто нужно быть бдительней.

Так, на чем я там остановился? Ага…

Выспался я знатно, и проснувшись, первым делом решил разобраться, долго ли мне еще до Гласа Тьмы тут сидеть. Но никакого таймера, счетчика, секундомера, или даже календаря, не говоря уже о часах, обнаружить не удалось.

Интересно, а время сна в общий зачет времени пошло? Я очень надеялся, что да. В животе уже тихонько бурчало… Дебаффа «Голод» пока нет, но перекусить явно не мешало… Благо, воды полно. Сколько я тут уже блуждаю? Сутки? Двое? Затрудняюсь ответить. Так или иначе, сидеть мне за этой колонной до результата. В темноте и тишине, ага.

Прикрыв глаза стал изучать возможности интерфейса. Перетасовал заклинания, рассмотрел умелки, потыкался в характеристики. В общем, провел время с пользой.

Когда стало казаться, что сижу неделю, не меньше, в ушах зазвенело, застучало, забулькало, зашипело, затикало. Как при погружении на большую глубину. Я прислушался к какофонии звуков и разобрал чуть слышный шепот…

— Тыыы… Мыыы… Вмеессссстеее… Тьмааа… Жииизззнь…

Глас Тьмы, а это несомненно был он, звучал очень тихо, еле-еле слышно, будто из-под земли. Мешало нешуточное эхо, как при плохой связи в отстойном китайско-самопальном телефоне. Но в принципе, понять слова вполне возможно. Если поднапрячься.

Получен новый ранг (второй) в иерархии Жрецов Тьмы: Послушник.

Штрафы ранга:

— 15 % ко всем коэффициентам усиления в светлое время суток под открытым небом.

— 10 % сопротивления магии Света.

Перейти на страницу:

Все книги серии Марш Анонимов

Крестопереносец
Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти. Зато отваги главному герою не занимать. А потому, сколь бы ни было трудно адаптироваться к локации Новгородской земли XIII века, Константин не теряется. План его прост: все набранные очки вложить в параметр «стойкость» и сокрушить врагов.

Михаил Валерьевич Булыух

Попаданцы
Тануки
Тануки

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тануки. Часть 2
Тануки. Часть 2

Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!Но до цели еще далеко!Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными… эээ… способностями и худой огнемаг на реабилитации.Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.Впрочем, они к ней и не стремятся.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги