Читаем Дневники Задрота полностью

Бонусы ранга:

+ 20 % ко всем магическим коэффициентам усиления в темное время суток или в темноте,

«Комбинирование Темных Чар». На базе заклинаний Школы Тьмы, вы можете создавать комбинированные чары, используя заклинания прочих Школ,

«Глас Тьмы». Внимание: Сейчас Тьма сама решает, что именно сказать. И говорить-ли вообще. Тьма в вас все еще слаба, но воля ее все равно много крат сильнее вашей. Не злоупотребляйте обращениями к Тьме, вы можете ее достать своей болтовнёй, и она отвернется от вас. На время. А может и навсегда.

Требования для достижения ранга 3 «Старший Послушник».

Выясните это у Тьмы. Ха-ха.

Вот, что за урод эту расу писал? Неужели по-человечески… по-урски, нельзя изложить? Сволочь.

Ладно, выяснять будем позже, скорее всего очередное дурацкое задание, не требующее семи пядей во лбу. А сейчас, наводка на выполнение основного квеста необходима.

Я сосредоточился.

Описать словами, да еще и на пергаменте, общение с внутренней Тьмой очень сложно. Даже и пытаться не буду. Скажу лишь, что Внутренняя Тьма мне попалась на редкость болтливая и зацикленная на саму себя. Постоянно скатывалась на восторг от того факта, что вот теперь мы вместе, а скоро сольемся окончательно. Так что добиться членораздельного ответа было совсем непросто.

Зато, по ходу дела, выяснилось, как достичь третьего ранга жречества. Тьма сама выболтала, совершенно без всякого нажима с моей стороны. Видимо ей еще более тесного общения хотелось. Может, тоже барахлящая, хрюкающая и булькающая связь бесит? Или более просветленного… хм… протемненного жреца, чем рядовой послушник завести поскорее рассчитывает.

Ну, как я и полагал, дело несложное. Нужно найти темное место… Вот оно, прямо вокруг меня. Я в нем как раз и находился. И вобрать в себя Тьму внешнюю, уплотняя Тьму внутреннюю.

Прописалась способность «Конденсация Тьмы». Все бы хорошо, но применение ее требовало тысячу единиц маны. У меня столько не было, и потому обретение нового ранга жречества… вернее послушничества, пришлось отложить на неопределенный срок.

— ссссеемь… часстеееей… цееелооого… сссоообериии… одариии…

Вот такая инструкция. Под самый конец беседы Тьма сказала хоть что-то по существу вопроса. Потом, судя по всему выдохлась, свернулась клубочком и задремала. Я чувствовал ее мерное глубокое дыхание внутри себя, но слов больше не было.

Ну и что это значит? Семь частей чего? И где мне их искать? Опять по лабиринту бродить? И как эти части выглядят-то хоть?

— Тьма! Эй, Тьма! Мало инфы! Прием! Ахтунг-ахтунг! Задрот на проводе!!! Але!

Тьма зашевелилась устраиваясь поудобнее, казалось, перевернулась на другой бок, буркнула:

— … чаааары…

И отрубилась окончательно.

И тут, будто озарение! Пелена с глаз. Чары! Точно! Заклинания! Комбинированные чары! Вот, оно, целое!

Но как это делается???

Я вновь углубился в изучение имеющихся спелов… Список заклинаний… Вот, вкладка «Изучение заклятий», ее помню, только для изучения еще не созрел. Неактивная.

Ага, вот, можно перелистнуть и страничку, и… За ней новая вкладка, «Комбинирование заклятий». Как же я ее раньше не заметил? Потыкался в неработающую кнопочку «Изучения» и перескочил на что-то другое… А тут… Подраздел «Комбинирование Темных Чар». Работает, ура!

Ну, ну, что там дальше? Следующая вкладка, снова неактивная, «Создание заклятий». Круто, круто, круто! Ох, я сейчас разойдусь! А когда хаем стану разойдусь еще больше!

Ну, это дело судя по всему недалекого, но будущего, а сейчас…

Исходная информация.

Есть раса, она проклята. Проклятие я снять не смогу, так что всякие «Очищения» не канают. Напротив, ее нужно заразить какой-нибудь гадостью, чтобы все ее представители передохли. То есть нужны долгосрочные дебафы. Есть пятьдесят четыре… Ну… Пусть пятьдесят три магических школы…

В конструкторе заклинаний полсотни ячеек, так что напихать туда можно от души всякого-разного. Благо, имеется инфа, о нужном количестве компонентов.

Один из них понятен. Само собой, это «Ночь», дебафф из Школы Тьмы. Ну не «Темная стрела» же, в конце концов.

И я начал творить! Времени ушло конечно изрядно, но оно того стоило.

Более-менее подходящих дебафов оказало совсем немного — одиннадцать. Я их добавлял, убирал, менял… Изучал результат, комбинировал заново… В итоге получилось вот такое чудо.

«Темная Погибель Трупоеда».

Перейти на страницу:

Все книги серии Марш Анонимов

Крестопереносец
Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти. Зато отваги главному герою не занимать. А потому, сколь бы ни было трудно адаптироваться к локации Новгородской земли XIII века, Константин не теряется. План его прост: все набранные очки вложить в параметр «стойкость» и сокрушить врагов.

Михаил Валерьевич Булыух

Попаданцы
Тануки
Тануки

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тануки. Часть 2
Тануки. Часть 2

Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!Но до цели еще далеко!Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными… эээ… способностями и худой огнемаг на реабилитации.Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.Впрочем, они к ней и не стремятся.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги