Читаем Дом дьявола полностью

Рот наполняется соком лежащей перед вами утки. Графу подают то же самое, и вы беседуете за едой. Он спрашивает, как вы попали на эту дорогу ночью, и вы рассказываете о старике, который показал путь. Вы же спрашиваете о нем и его семье (28).

<p><strong>116</strong></p>

За дверью коридор, чуть дальше по нему дверь в левой стене. Пойдете по нему (91). Или хотите сначала осмотреться здесь (166).

<p><strong>117</strong></p>

Вы заходите в комнату и закрываете за собой дверь. Писк в углу заставляет вас отпрыгнуть, но потом вы подходите туда и находите клетку с тремя крысами. Пока вы осматриваете комнату, писк стоит у вас в ушах. Осмотрите чертежи (81), поинтересуетесь жидкостями в пузырьках (341) или заглянете в шкаф (371)?

<p><strong>118</strong></p>

Дверь открывается, и вы попадаете на кухню. Она безлюдна и безукоризненно убрана, все ножи, ложки и тарелки аккуратными рядами висят на стенах. Двойная раковина установлена под окном, за ней большая плита и холодильник. В центре стоит огромный квадратный стол. Из комнаты ведут две двери: одна ведет наружу, а другая выглядит дверью в кладовую. На плите лежит большая связка ключей.

Попробуете выйти в дверь на улицу? (327)

В другую дверь? (126)

Или сначала заберете связку ключей с плиты? (148)

<p><strong>119</strong></p>

Сначала посмотрите, что за утварь лежит на полке в углу (192) или обратите внимание на камин (303)?

<p><strong>120</strong></p>

Вы резко дергаете ручку двери. Дверь заперта! Голос смеется над вашими тщетными попытками сбежать. «Нет, мой друг, – хихикает он, – ты не сможешь убежать из этой комнаты. Отсюда можно выйти, только отдав жизнь!» Увеличьте на 1 свой Страх (291).

<p><strong>121</strong></p>

Вы быстро открываете дверь и возвращаетесь на балкон. К счастью, никого нет. Повернув налево, вы идете по коридору, пока не приходите к обитой деревянными панелями стене. Коридор снова поворачивает влево (175).

<p><strong>122</strong></p>

Коридор ведет в большую комнату с каменными стенами. Мистические символы нарисованы на них и на четырех козлиных головах, насаженных на колы в центре. Посреди комнаты расположен алтарь, покрытый черной тканью, рядом с ним стоит фигура в капюшоне. Она одета так же, как и остальные, только козлиная маска пурпурного цвета. Вы решаете, что он, должно быть, их лидер. Вы следуете за людьми, которые окружают алтарь, и встаете сзади. Через несколько минут из коридора доносится другой звук: на этот раз крик юной женщины. Двое появляются оттуда, они несут девушку с красивыми волосами, которая яростно сопротивляется и кричит во весь голос. Ее приносят к алтарю и кладут на него. Люди, под руководством своего лидера, начинают петь, затем он приказывает брату Исааксону выйти вперед. Две маски и брат Исааксон подходят к алтарю. Достав из-под одежды острый кинжал, жрец заносит его над девушкой. Возбужденный шепот проносится по толпе. Что вы будете делать? Посмотрите, что будет дальше (314), попробуете выбраться отсюда (80) или попытаетесь спасти девушку (328)?

<p><strong>123</strong></p>

Комната, куда вы попали, выглядит так, как будто в ней кто-то живет. Это спальня, с большой кроватью, застеленной желтым покрывалом. На полу валяется одежда, в углу стоит раковина. Судя по одежде, это комната женщины, но, кажется, сейчас здесь никого нет. Попробуете окликнуть хозяйку, вдруг она здесь (386), поищете, нет ли тут чего-нибудь интересного (337) или уйдете (2)?

<p><strong>124</strong></p>

Отрубленная голова произносит: «Готовься к смерти, жалкой смерти! От зла в этом месте невозможно спастись. Дом Друмера затянул тебя сюда с одной целью. До того, как кончится ночь, ты присоединишь ко мне и к моим товарищам в мире мертвых. Ты разделишь нашу судьбу и станешь призраком места, где умрешь!» После этих слов комната наполняется смехом. Привидение возвращается через стену, из которой пришло, смех постепенно затихает. Но испуг увеличит на 2 ваш Страх . Нужно убираться отсюда (382).

<p><strong>125</strong></p>

Вы заходите в тускло освещенную спальню и закрываете за собой дверь. В комнате почти нет мебели, за исключением комода и большой кровати, но вы слышите, как играет музыка. Хотите осмотреть комнату, если, конечно, думаете, что она безопасна (239) или лучше уйдете и вернетесь на балкон (272)?

<p><strong>126(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

Вы открываете дверь. Но то, что вы видите, заставляет вас отступить! В кладовой, неподвижно стоит отвратительная тварь в рваной одежде. Его руки и лицо почти разложились, вы чувствуете запах смерти. Ваше вторжение разбудило его. Его глаза открываются, и свист вырывается из горла. Оно высовывает длинный язык и делает шаг вперед. Ваш Страх увеличивается на 2. Вам придется сражаться в Гулем! Но можете взять со стены нож и использовать его как оружие (увеличив на 3 свое Мастерство).

ГУЛЬ

Мастерство 8 Выносливость 7

Если ему удалось ранить вас дважды, то 186 . Если вы смогли победить его, то 29 .

<p><strong>127</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги