Читаем Дом дьявола полностью

«Тогда давай, – бодро говорит он, – пошли, я готов!» Вы все еще сомневаетесь, продолжать спектакль или нет. Вы спрашиваете, знает ли он, куда идет. «О, да, я знаю, – смеется он, шагая перед вами. – Но будь уверен, я не пойду туда без боя!» С этими словами он выхватывает нож из-под плаща и бросается на вас:

МУЖЧИНА В БЕЛОМ

Мастерство 7 Выносливость 9

Если хотите сохранить ему жизнь, то можете это сделать, когда его Выносливость уменьшится до 2 (359). Если вы убьете его, то 366 .

<p><strong>128</strong></p>

Вы слегка разбегаетесь и бьете в дверь. Она содрогается, и шум разносится на весь дом. Но замок держит крепко, вы даже повредили руку. Потеряйте 2 Выносливости . Если попробуете еще раз, то 106 . Если же вам кажется, что дверь слишком прочна, и взломать ее не получится, то 158 .

<p><strong>129</strong></p>

Вы бесшумно прокрадываетесь вдоль стены к выходу. Не отрывая глаз от церемонии, чтобы убедиться, что вас не видят, вы доходите до прохода и быстро исчезаете в нем. Вам удалось бежать! В конце коридора незапертая дверь. Вы открываете ее (232).

<p><strong>130</strong></p>

Очки даются за эти слова:

Келнор 5 очков

Керис 3 очка

Другие слова очков не дают (297).

<p><strong>131</strong></p>

Вы осторожно выходите из комнаты в коридор и осматриваетесь. Никого не видно. Слева от вас дверь, можете попробовать зайти в нее (211). Или можете пойти направо по коридору (58).

<p><strong>132</strong></p>

Вы осторожно спускаетесь по лестнице, смотря по сторонам. Никого не видно. В прихожей внизу можете зайти в дверь слева (353), справа (285) или подойти к двери напротив и открыть ее (222).

<p><strong>133</strong></p>

Вы заходите в маленькую и пустую, если не считать стола, комнату. Быстро оглядевшись, чтобы убедиться в безопасности, вы подходите к столу. На нем красивая деревянная шкатулка с медным замком. Она вытянутая и узкая и выглядит, как будто там пара дуэльных пистолетов. Вы открываете крышку (99).

<p><strong>134</strong></p>

Вы нагибаетесь и беретесь за угол ящика. С трудом поднимаете его. То, что вы видите ужасно, Страх увеличивается на 2! Из ящика выпадает мягкое тело мертвого животного! Возможно, это остриженная овца или, скорей коза, но сложно определить, так как она без головы. Вы встаете и, с трудом справившись с тошнотой, выходите из комнаты (378).

<p><strong>135</strong></p>

Вы надеваете кольцо на палец. Увидев это, человек улыбается: «Отлично, – говорит он – это делает мою работу еще легче! Подойди сюда». Вы с ужасом понимаете, что совершили ошибку! Ваши пальцы отчаянно пытаются снять кольцо, но ваш разум уже не позволяет этого. Кольцо отдало вас под контроль вашего хозяина (326).

<p><strong>136</strong></p>

Вам повезло? Если да, то вы смогли разбить стекло без вреда для себя, если же нет, то стекло порезало вам запястье, потеряйте 2 Выносливости . Теперь – 317 .

<p><strong>137</strong></p>

Вы подходите к большому окну, которое кажется не до конца закрытым. Но оно закрыто тяжелой решеткой. Даже если бы вы смогли открыть окно, вы бы не пролезли через прутья. Дом неплохо защищен от незваных гостей! Хотите подойти к окну, где свет (345) или вернетесь к двери чтобы позвонить в колокольчик (275) либо постучать (357)?

<p><strong>138</strong></p>

Вы узнаете горбуна, это тот, кто принес вам напиток наверху, но не уверены, что он узнал вас. Хотите закончить драку и напомнить ему это (198) или просто убьете его (164)?

<p><strong>139(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

Вы подходите к кровати и осторожно касаетесь женщины. Но вскоре вы дотрагиваетесь до ее сморщенной кожи и в ужасе отскакиваете. Она холодна как камень! Мертва! От шока страх увеличивается на 2. Но тут тело содрогается и издает легкий стон. Веки раскрываются, белые глаза смотрят на потолок. Зрачков нет! Подождете, что будет дальше (246), или как можно быстрей вернетесь в коридор (159)?

<p><strong>140</strong></p>

Вы поворачиваете ручку. Дверь закрыта, и, похоже, сломать ее будет сложно. Пойдете к двери в конце коридора (332) или вернетесь обратно (287)?

<p><strong>141</strong></p>

Очки даются за эти слова:

Шеку 5 очков

Шайтан 3 очка

А теперь – 280 .

<p><strong>142</strong></p>

Шаги становятся громче, но затем останавливаются. Но вы ничего не видите! Судя по звуку шагов, кто бы это ни был, он должен стоять рядом с вами справа! Вы начинаете нервничать, Страх увеличивается на 1. Внезапно что-то больно обхватывает вашу грудь и сдавливает все сильней. Это невидимый враг сжимает вам грудь! Но вы по-прежнему ничего не видите. Вы сражаетесь с болью, и вам кажется, что в ушах раздается смех. Здесь кто-то есть. Вы пытаетесь убежать!

НЕВИДИМЫЙ ВРАГ

Мастерство 10 Выносливость 4

Вы не можете навредить ему, его Выносливость показываете силу, с которой он сдавливает вам грудь. Если вы сможете уменьшить ее до нуля, значит, вам удастся освободиться и убежать по коридору (257).

<p><strong>143</strong></p>

Вы подходите к следующей клетке. Но тут звук шагов за дверью заставляет вас обернуться. Четыре человека в белых плащах с масками в виде головы козла появляются в дверях. «Я говорил вам, – кричит один из них. – Я знал, что что-то слышал. Похоже, кто-то хочет освободить наших пленников. Вперед, братья!» Они бросаются вперед, и вы принимаете бой с их главарем, который нападает первым:

ГЛАВАРЬ

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги