Читаем Дом дьявола полностью

Комната похожа на какое-то подземелье, у одной из стен стоят четыре клетки с тяжелыми железными прутьями, не позволяющие узникам выйти. Но по вашу сторону никого, и вы подходите, чтобы взглянуть. Под ногой хрустит ветка, и тут же три тела в клетках возвращаются к жизни. Они сильно оборваны, одеты в лохмотья, волосы грязные и всколоченные. Они подходят к решеткам и просят вас спасти их. Каждого из них схватили слуги графа Друмера и заточили сюда ждать ужасной судьбы. Рядом с вами молодая девушка, ее лицо и красивые волосы грязны, она вся в слезах. Она очень хочет спастись. Во второй клетке высокий сильный человек. Он смирился с тем, что умрет, и просит только убить его сейчас, чтобы лишить графа развлечения. В третьей клетке лысый мужчина в сером плаще, который ничего не говорит. Хотите им помочь? Можете поговорить с кем-нибудь. С юной девушкой (322), с мрачным человеком (266) или с лысым мужчиной (363). Если не хотите с ними говорить, можете покинуть комнату (91).

<p><strong>210</strong></p>

Горбун хромает рядом с вами, бормоча себе под нос: «Не хотел бы, чтобы друзья Хозяина так выскакивали на меня, как этот, – бурчит он, – и так пугали меня. Особенно в такую ночь, как сегодня…» В конце концов, вы подходите к двери. «Идите до лестницы, затем поднимайтесь в дом. А у меня тут работа». Вы узнали горбуна? Встречались ли вы с ним раньше? Если да, то 230 . Если нет, можете идти как он сказал (393) или подождать, пока он уйдет и обследовать подвал (166).

<p><strong>211</strong></p>

Дверь закрыта, и открыть ее вы не можете. Вы разворачиваетесь и идете по коридору (58).

<p><strong>212</strong></p>

К сожалению, ваш ключ не подходит. Дверь надежно закрыта (47).

<p><strong>213</strong></p>

Стол самый обычный. Вы заглядываете под него, но не видите там ничего особенного. Ящик слева выглядит легким, вы поднимаете его, но там пусто. Но ящик справа тяжел. Вы пинаете его ногой, но он не двигается. Попробуете перевернуть его, чтобы осмотреть (134) или оставите его в покое и вернетесь в коридор (378)?

<p><strong>214</strong></p>

Вы рассказываете ему о себе и о том, что тоже хотите сбежать из дома, желательно уничтожив культ графа Друмера. Человек начинает возбужденно говорит: «Мое имя Рафферти, я увидел здесь достаточно зла и хочу очистить от него свою жизнь навсегда. Возможно, мы вместе сможем бежать. В клетке в углу есть секретная дверь. Если ты можешь меня подсадить, то я могу забраться туда и затем поднять тебя». Поможете ему бежать (245) или, подозревая его, предпочтете отказаться от помощи (202)?

<p><strong>215</strong></p>

Они так же удивлены этой встречей, как и вы, только вы готовы к атаке. Вы выкидываете кожаную коробочку и нападаете. Сражаться с ними придется одновременно:

ПЕРВЫЙ ЧЕЛОВЕК

Мастерство 7 Выносливость 8

ВТОРОЙ ЧЕЛОВЕК

Мастерство 8 Выносливость 9

Если захотите убежать, то можете в любой момент бросится в зеркало (160). Если же вы убили их, то 273 .

<p><strong>216</strong></p>

Узкая лестница разделяется на две других. По какой из них вы спуститесь? По левой (398) или по правой (89)?

<p><strong>217</strong></p>

Дверь открывается на лестничную площадку. Лестница ведет в подвалы дома. Вы медленно спускаетесь по ней, пока глаза не привыкают к темноте. Уже у подножья лестницы ваше внимание привлекает какой-то щебет. Внезапно вы чувствуете, как что-то опускается вам на голову и впивается в нее острыми когтями! Вы сбрасываете это, и рука чувствует маленькое кожаное тело. Летучие мыши! Несколько тварей летают вокруг вашей головы, царапая вас когтями. От шока Страх повышается на 1, и можете:

Убежать вверх по ступенькам (370)

Спрятаться под лестницей (320)

Сразиться с летучими мышами (343)

<p><strong>218</strong></p>

Вы попали в эту гостиную из прихожей или из кабинета? Если зашли из прихожей, то выходите в кабинет (195). Если же зашли из кабинета, то выходите в прихожую (251).

<p><strong>219</strong></p>

Когда все выходят в коридор, вы отделяетесь от толпы и остаетесь позади. Как только последние служители покидают комнату, в дверь вдруг врывается, тяжело дыша, другой человек. «Боже, я опоздал, – задыхается он. – Я уже думал, что все пропущу! Посмотрим. А где мой плащ и маска?» Кровь леденеет, когда человек начинает искать там, откуда вы взяли ваш костюм. «Стойте! – говорит он, – подождите, братья, кто-то взял мою одежду. А, вот моя маска. Прости, брат, ты, наверно, по ошибке взял мою маску. Я узнал ее по сломанному зубу. Верни мне ее». Человек забирает у вас маску, и тут же все с удивлением смотрят на вас. «Ты кто?» – спрашивает кто-то. По вашему нерешительному ответу они все понимают. «Назад, братья! – раздается крик. Кажется, среди нас шпион». Дюжина мужчин возвращаются и окружают вас. У вас нет выбора, кроме как пройти с ними в клетку, куда они вас запирают. Из клетки выхода уже не будет, ваше приключение закончено…

<p><strong>220</strong></p>

Несчастное существо начинает просить пощадить его. Он выглядит насколько жалким, что вы отступаете назад, когда он падает на пол. Он не причинит вам вреда, и непрерывно благодарит вас за то, что сохранили ему жизнь. Уйдете из комнаты, закрыв его здесь (350) или попробуете заставить отвечать на ваши вопросы (234)?

<p><strong>221</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги