Читаем Дом дьявола полностью

Из-за занавески вас что-то сильно толкает в грудь, и вы падаете на пол. Потеряйте 2 Выносливости и увеличьте Страх на 2. Вы быстро вскакиваете на ноги, а занавеска отодвигается. Оттуда выходит человеческая фигура. Его кожа темно-зеленого цвета. Его дикие глаза уставились, как будто, сквозь вас. Его челюсть открывается, во рту осталось только половина гнилых зубов. На нем лохмотья, и он надвигается на вас. Примите бой с зомби:

ЗОМБИ

Мастерство 7 Выносливость 6

Если вы уничтожили его, то 114 .

<p><strong>237</strong></p>

Вы называете пароль. Какую фразу вы попробуете?

Правеми (223)

Козлиная голова (188)

Убийство (174)

Керис (146)

<p><strong>238</strong></p>

В прихожей нет телефона, а искать в других комнатах как-то неудобно. Пока вы думаете, что делать, за одной из дверей слышится шум. Вы возвращаетесь к креслу и садитесь в него (277).

<p><strong>239</strong></p>

Никаких тайников в комнате нет. Солидная кровать достигает пола. Кажется, вы в безопасности. Но, внезапно, ваших ушей достигает странный звук. В коридоре чьи-то шаркающие шаги. Вы прислушиваетесь. Шаги останавливаются перед дверью! Подождете, чтобы увидеть, кто это (369) или попробуете что-нибудь придумать (281)?

<p><strong>240</strong></p>

Вы выскакиваете в дверь и захлопываете ее, пока собаки не прыгнули на вас. Теперь надо поискать другой выход отсюда 60 .

<p><strong>241</strong></p>

Вы оказываетесь в коридоре с грубыми каменными стенами, должно быть, выходящем на улицу. Каменная лестница ведет вниз, и вы идете по ней до конца. Внизу воздух холодней, и вы понимаете, скорей всего, находитесь в подвале под домом. Деревянная дверь наполовину приоткрыта; вы просовываете туда голову, чтобы осмотреться. Из комнаты ведет другая дверь, но то, что вы видите перед собой, заставляет тревожиться (209).

<p><strong>242</strong></p>

Это шкатулки с драгоценностями. Большая часть кажутся довольно безвкусными, но одно кольцо выглядит очень дорогим. Оно сделано из золота и инкрустировано рубинами. Вы подносите его к свече, пытаясь разглядеть надпись на внутренней стороне. Там написано: «Дорогой Маргарет от Джорджа, 1834». Если хотите, можете забрать его с собой (290).

<p><strong>243</strong></p>

Вы возвращаетесь по коридору назад, к двум дверям друг напротив друга. Справа комната Белиала (312), слева – комната Абаддона (335). Или можете не заходить в них, а спуститься по лестнице (132).

<p><strong>244</strong></p>

Граф возмущен! Вы причинили им столько хлопот, и теперь отказываетесь разделить трапезу? Передумаете и попробуете утку (115) или ягненка (196), либо принесете свои извинения, но твердо откажетесь от еды (96)?

<p><strong>245</strong></p>

Вы подходите к углу комнаты и наклоняетесь, чтобы он встал вам на плечи. Внезапная мысль приходит вам в голову. Почему Рафферти уже не сбежал, встав на стол? Вы разворачиваетесь,

чтобы спросить, но видите только его кулак, летящий вам в подбородок! Вы падаете на пол, а Рафферти улыбается. Поймав вас, он снова вернет расположение Хозяина. Он спас свою жалкую шкуру, но вы теперь узник. Вы проведете остаток своих дней в этом доме, пока не наскучите Хозяину…

<p><strong>246</strong></p>

Вы слышите слова, исходящие от неподвижных губ старухи. «Незнакомец, как ты посмел ворваться в личную спальню женщины?» – спрашивает она. Заикаясь, вы пытаетесь извиниться. Она приказывает: «Убирайся отсюда. Позволь старой женщине умереть спокойно!» Выполните ее просьбу (159) или попробуете разузнать что-нибудь о доме (170)?

<p><strong>247</strong></p>

Выйдя из кабинета в прихожую, вы подходите к двум дверям друг напротив друга. Если хотите зайти в левую дверь, то 217 , если в правую – 307 . Если не хотите, то можете продолжать обходить прихожую (316).

<p><strong>248</strong></p>

Вы уходите из камеры пыток и идете дальше по коридору (393).

<p><strong>249</strong></p>

Медленно и осторожно вы подходите к занавеске. Она не движется. Вы берете ее левой рукой и резко открываете! За ней окно во всю стену, закрытое снаружи решетками. Вы берете другую занавеску. Но не успеваете вы открыть ее, как выступы, замеченные вами, приходят в движение (236).

<p><strong>250(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

Вы подходите к портрету и читаете «Герцогиня Бреустер: 1777-1845». Она выглядит строгой старой женщиной с холодным взглядом, знатная леди, без сомнений. Но под вашим взглядом ее изображение как будто мерцает. Вы моргаете и хотите отвести взгляд. Но не можете! На ее мерцающем лице вы видите какое-то движение и изумленно понимаете, что ее глаза смотрят на вас. От испуга ваш Страх увеличивается на 1. Губы женщины начинают двигаться, и вы слышите, как голос говорит: «Странник, ты попал в проклятое место. Я бы дорого заплатила, чтобы ты мог бежать. Здесь в этих стенах зло и страдания, и ты можешь спастись, только уничтожив дом. Но это почти невозможно. Я могу сказать тебе только, у кого ты, может быть, получишь помощь. Этот человек одет в серый плащ. Если ты найдешь его, вы вместе сможете освободить дом от зла, которое контролирует его». С этими словами мерцание прекращается. Вы протираете глаза и смотрите снова. Картина неподвижна (277).

<p><strong>251</strong></p>

На другой стороне прихожей еще одна дверь. Хотите зайти (97). Или пойдете направо по прихожей (42).

<p><strong>252</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги