Читаем Дом дьявола полностью

«Примите мои скромные извинения, – заикаясь, говорит палач. – Я сначала не признал в вас одного из братьев Хозяина. Могу я помочь? Например, показать вам дорогу?» Если вы откажетесь от его помощи, можете уходить (248). Если попросите палача проводить вас наверх, то он укажет путь на первый этаж (293).

<p><strong>266</strong></p>

Темноволосый человек смело бьет себя в грудь и просит вонзить нож ему в сердце, чтобы прекратить его мучения. Если у вас есть нож, можете выполнить его просьбу (182) или можете отказаться и лучше поговорить с кем-нибудь еще (143), либо уходить (91).

<p><strong>267</strong></p>

Дверь открывается. И вас приглашают зайти. «Мы думали, все уже здесь», – говорит старик. «Это не очень хорошо. Другие…» Он останавливается, когда видит ваше лицо, и мужчины переглядываются. «Эээ, хм… что тебя задержало?» Вы чувствуете себя неуютно в этой ситуации и бормочете извинения, что ваша машина сломалась. «Твоя машина, – медленно говорит он, – какой позор, я надеялся, все не так плохо» По их реакции вы ясно понимаете, что сказали что-то не то. Вы понимаете, что вокруг дома нет ни одной машины. Вы отчаянно пытаетесь придумать, что сказать, не замечая, как молодой человек обходит вас сзади. Вы чувствуете сильный удар по голове и теряете сознание (потеряйте 4 Выносливости) – 173 .

<p><strong>268</strong></p>

«Один из слуг графа? – спрашивает он, – я тебе не верю. Ты не похож ни одного из его приспешников. Кто ты?» Признаетесь, что вы чужак (208) или притворитесь рассерженным и вытолкнете его из комнаты (127)?

<p><strong>269</strong></p>

Вино сухое и слабое, однако, с богатым вкусом. Но что-то в послевкусии такое, что вы не можете понять. Возможно, небольшой осадок из графина. Нет, вкус похож на… аспирин! Слишком поздно вы понимаете, что в вино подмешан наркотик. Вы встаете из-за стола, но снотворное уже действует. Вы спотыкаетесь и падаете на пол. Сознание гаснет (173).

<p><strong>270</strong></p>

Вы бросаете чеснок в вампира и кидаетесь к двери. Он кричит, пытаясь очиститься от чеснока, пока вы быстро открываете ее. Дверь открывается в буфет, но это не важно. Задняя стена отодвигается, открывая секретный коридор. Вампир снова встает на ноги, так что вы решаете рискнуть и проходите в коридор, закрывая за собой дверь (102).

<p><strong>271</strong></p>

Драка продолжается. Если сможете победить, то решайте – уйдете из комнаты (378) или сначала осмотрите стол и ящики (213).

<p><strong>272</strong></p>

Вы продолжаете идти по балкону и подходите к деревянной двери с табличкой «Туттивиль». Можете попробовать зайти (155). Впереди балкон кончается стеной, и коридор поворачивает налево. Если хотите пойти туда, то 175

<p><strong>273</strong></p>

Вы собираетесь с мыслями. Коробка! Чтобы было в той коробке, причинившей вам столько неприятностей? Вы поднимаете ее с пола и открываете. Внутри золотой ключ, можете взять его с собой. Теперь уйдете из комнаты (131) или пройдете через зеркало, чтобы посмотреть, что за ним (160)?

<p><strong>274</strong></p>

Вы вынимаете пробку и осторожно нюхаете жидкость. Сильный резкий запах бьет в ваши ноздри, вы громко чихаете и трясете головой, чтобы восстановить обоняние. Вы быстро затыкаете бутылочку, но уже поздно – на стекле появляется какой-то рисунок. Череп и скрещенные кости! Вы вдохнули запах яда, и он уже попал в организм. Голова начинает кружиться. Вы падаете на пол. Сознание гаснет в последний момент. Но, может быть, это милосердное спасение от ужасов Дома Дьявола…

<p><strong>275</strong></p>

Вы беретесь за шнурок и дергаете. Где-то в глубине дома вы слышите звонок, и свет в боковом окне исчезает (357).

<p><strong>276</strong></p>

Вы ощупываете стену и простукиваете кирпичи. Наконец, сердце начинает бешено стучать – вы нашли пустоту! Вы проводите пальцами и чувствуете небольшую дверь. Поищете засов (253) или попробуете какой-нибудь пароль (237)?

<p><strong>277(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

Шаги! Кто-то идет. Высокий человек, которого вы уже видели, заходит и открывает дверь перед другим высоким мужчиной в пурпурном пиджаке. «Позвольте представить вам Лорда Келнора, графа Друмера», – говорит дворецкий. Граф протягивает руку, и вы пожимаете ее. Его рукопожатие сильное, его глаза пронзительно смотрят на вас, а губы вытягиваются в мягкую улыбку. Вы начинаете рассказывать ему о том, что произошло, но он поднимает руку: «Прошу вас, я вижу, что вы попали в настоящий ураган. Давайте посидим у огня и подумаем, как вам помочь. Франклинс, скажите повару, чтобы приготовил ужин нашему гостю». Вы возражаете, что не хотите причинять ему неудобства, но хозяин не обращает внимания и проводит вас в гостиную, где горит камин. Вы подбираете свою одежду и садитесь. Тепло от огня усиливает чувство комфорта. Франклинс возвращается с двумя стаканами бренди. Расслабитесь, выпьете бренди и спросите, можно ли воспользоваться телефоном (394) или подождете, о чем он спросит вас (111)?

<p><strong>278</strong></p>

Что вы будете делать дальше? Зайдете в дверь напротив (342) или поищите другой путь выбраться из этого коридора (60)?

<p><strong>279</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги