Читаем Дом дьявола полностью

«Примите мои скромные извинения, – заикаясь, говорит палач. – Я сначала не признал в вас одного из братьев Хозяина. Могу я помочь? Например, показать вам дорогу?» Если вы откажетесь от его помощи, можете уходить (248). Если попросите палача проводить вас наверх, то он укажет путь на первый этаж (293).

<p><strong>266</strong></p>

Темноволосый человек смело бьет себя в грудь и просит вонзить нож ему в сердце, чтобы прекратить его мучения. Если у вас есть нож, можете выполнить его просьбу (182) или можете отказаться и лучше поговорить с кем-нибудь еще (143), либо уходить (91).

<p><strong>267</strong></p>

Дверь открывается. И вас приглашают зайти. «Мы думали, все уже здесь», – говорит старик. «Это не очень хорошо. Другие…» Он останавливается, когда видит ваше лицо, и мужчины переглядываются. «Эээ, хм… что тебя задержало?» Вы чувствуете себя неуютно в этой ситуации и бормочете извинения, что ваша машина сломалась. «Твоя машина, – медленно говорит он, – какой позор, я надеялся, все не так плохо» По их реакции вы ясно понимаете, что сказали что-то не то. Вы понимаете, что вокруг дома нет ни одной машины. Вы отчаянно пытаетесь придумать, что сказать, не замечая, как молодой человек обходит вас сзади. Вы чувствуете сильный удар по голове и теряете сознание (потеряйте 4 Выносливости) – 173 .

<p><strong>268</strong></p>

«Один из слуг графа? – спрашивает он, – я тебе не верю. Ты не похож ни одного из его приспешников. Кто ты?» Признаетесь, что вы чужак (208) или притворитесь рассерженным и вытолкнете его из комнаты (127)?

<p><strong>269</strong></p>

Вино сухое и слабое, однако, с богатым вкусом. Но что-то в послевкусии такое, что вы не можете понять. Возможно, небольшой осадок из графина. Нет, вкус похож на… аспирин! Слишком поздно вы понимаете, что в вино подмешан наркотик. Вы встаете из-за стола, но снотворное уже действует. Вы спотыкаетесь и падаете на пол. Сознание гаснет (173).

<p><strong>270</strong></p>

Вы бросаете чеснок в вампира и кидаетесь к двери. Он кричит, пытаясь очиститься от чеснока, пока вы быстро открываете ее. Дверь открывается в буфет, но это не важно. Задняя стена отодвигается, открывая секретный коридор. Вампир снова встает на ноги, так что вы решаете рискнуть и проходите в коридор, закрывая за собой дверь (102).

<p><strong>271</strong></p>

Драка продолжается. Если сможете победить, то решайте – уйдете из комнаты (378) или сначала осмотрите стол и ящики (213).

<p><strong>272</strong></p>

Вы продолжаете идти по балкону и подходите к деревянной двери с табличкой «Туттивиль». Можете попробовать зайти (155). Впереди балкон кончается стеной, и коридор поворачивает налево. Если хотите пойти туда, то 175

<p><strong>273</strong></p>

Вы собираетесь с мыслями. Коробка! Чтобы было в той коробке, причинившей вам столько неприятностей? Вы поднимаете ее с пола и открываете. Внутри золотой ключ, можете взять его с собой. Теперь уйдете из комнаты (131) или пройдете через зеркало, чтобы посмотреть, что за ним (160)?

<p><strong>274</strong></p>

Вы вынимаете пробку и осторожно нюхаете жидкость. Сильный резкий запах бьет в ваши ноздри, вы громко чихаете и трясете головой, чтобы восстановить обоняние. Вы быстро затыкаете бутылочку, но уже поздно – на стекле появляется какой-то рисунок. Череп и скрещенные кости! Вы вдохнули запах яда, и он уже попал в организм. Голова начинает кружиться. Вы падаете на пол. Сознание гаснет в последний момент. Но, может быть, это милосердное спасение от ужасов Дома Дьявола…

<p><strong>275</strong></p>

Вы беретесь за шнурок и дергаете. Где-то в глубине дома вы слышите звонок, и свет в боковом окне исчезает (357).

<p><strong>276</strong></p>

Вы ощупываете стену и простукиваете кирпичи. Наконец, сердце начинает бешено стучать – вы нашли пустоту! Вы проводите пальцами и чувствуете небольшую дверь. Поищете засов (253) или попробуете какой-нибудь пароль (237)?

<p><strong>277(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

Шаги! Кто-то идет. Высокий человек, которого вы уже видели, заходит и открывает дверь перед другим высоким мужчиной в пурпурном пиджаке. «Позвольте представить вам Лорда Келнора, графа Друмера», – говорит дворецкий. Граф протягивает руку, и вы пожимаете ее. Его рукопожатие сильное, его глаза пронзительно смотрят на вас, а губы вытягиваются в мягкую улыбку. Вы начинаете рассказывать ему о том, что произошло, но он поднимает руку: «Прошу вас, я вижу, что вы попали в настоящий ураган. Давайте посидим у огня и подумаем, как вам помочь. Франклинс, скажите повару, чтобы приготовил ужин нашему гостю». Вы возражаете, что не хотите причинять ему неудобства, но хозяин не обращает внимания и проводит вас в гостиную, где горит камин. Вы подбираете свою одежду и садитесь. Тепло от огня усиливает чувство комфорта. Франклинс возвращается с двумя стаканами бренди. Расслабитесь, выпьете бренди и спросите, можно ли воспользоваться телефоном (394) или подождете, о чем он спросит вас (111)?

<p><strong>278</strong></p>

Что вы будете делать дальше? Зайдете в дверь напротив (342) или поищите другой путь выбраться из этого коридора (60)?

<p><strong>279</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги